Warhorse Studios, créateur de Kingdom Come, confirme un RPG Seigneur des Anneaux

Après des mois de rumeurs, Warhorse Studios a tranché. L’équipe tchèque de Kingdom Come: Deliverance II développe bien un RPG en monde ouvert dans l’univers Tolkien, en parallèle d’une nouvelle aventure Kingdom Come. L’annonce est tombée le 20 mai sur le compte X officiel du studio.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.We're excited to tell you more when the time is right. #WarhorseStudios #lotr #KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) May 20, 2026
Le message s’accompagne d’une campagne de recrutement : signe que les deux jeux sont encore en phase de montée en charge, sans trailer ni fenêtre de sortie. Warhorse parle de « Middle-earth », ce qui ouvre la porte à une chronologie plus vaste que le seul récit de la Communauté.
Un duo de RPG après le succès de Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II (2025) a remis la franchise médiévale réaliste au centre de la scène : pas de magie, du combat technique, une Bohême dense à explorer. La « nouvelle aventure » annoncée n’est pas étiquetée Deliverance III, ni la suite d’Henry : spin-off, préquel ou autre format restent possibles.
Côté Tolkien, l’idée d’un RPG solo massif chez Warhorse fait réagir. Le studio mise sur l’immersion historique depuis ses débuts ; l’appliquer à la Terre du Milieu serait un contraste net avec les adaptations plus spectaculaires de la licence. Des indices de traducteurs et des posts évasifs du studio alimentaient déjà le dossier avant cette confirmation.
Embracer et Fellowship Entertainment
Warhorse appartient à Plaion, au sein d’Embracer Group. Le groupe a annoncé la même semaine Fellowship Entertainment, structure dédiée à piloter Kingdom Come, Tomb Raider et les licences Tolkien. Lee Guinchard, dirigeant d’Embracer, avait déjà parlé d’une « renaissance » des jeux J.R.R. Tolkien dans une interview GamesBeat.
La presse évoque par ailleurs d’autres studios du conglomérat sur des projets Middle-earth, sans confirmation publique. L’échec du MMO Amazon rappelle que la licence ne garantit pas un aboutissement, mais Warhorse arrive avec une crédibilité technique solide.
Pas d’images, beaucoup de questions
Plateformes, budget, époque narrative : silence radio. Des rumeurs évoquent un investissement autour de 100 millions de dollars, non validé officiellement. Le studio fait aussi face à des sujets internes (usage de l’IA en production, départ du cofondateur Daniel Vávra vers un film Kingdom Come).
Warhorse promet plus de détails « quand le moment sera venu ». Pour suivre l’actualité, l’post officiel et la fiche Steam de Deliverance II restent les points de repère côté joueur, en attendant la première bande-annonce Tolkien.
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