Keeper : Double Fine shadow droppe son phare sur PS5

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Keeper, le phare ambulant de Double Fine désormais sur PS5

Ce n’est plus une exclu Xbox. Jeudi 3 septembre 2026, pendant le State of Play, Keeper a shadow droppé sur PlayStation 5. Double Fine développe et publie. Le phare qui marche, sorti le 17 octobre 2025 sur Xbox Series et PC, trouve enfin la DualSense. Pas un port collé six mois plus tard : le studio le vend comme la fonctionnalité la plus demandée du jeu.

Le timing n’est pas anodin. Double Fine vient de quitter Microsoft et de récupérer ses licences. Tim Schafer l’a dit sans détour : quand on achète un Double Fine, l’argent revient au studio. Le premier geste concret, c’est ce shadow drop sur la machine de Sony.

Un phare, un oiseau, zéro dialogue

Keeper, c’est l’aventure atmosphérique de Lee Petty (Stacking, Headlander, RAD). Histoire sans paroles. Sur une île post-humaine, un phare oublié s’effondre, se relève sur des pattes, et part vers la montagne avec Twig, un oiseau marin. Six à huit heures. Pas de combat, pas d’échec. Juste de l’exploration, du puzzle, et un ton que le studio résume en « weird, but chill ».

À la sortie Xbox/PC, la presse a plutôt aimé (au-delà de 80 sur les agrégateurs, plus de 90 % d’avis positifs Steam). Le problème, c’était la visibilité. Un phare qui marche se perd vite dans le catalogue Game Pass. Sur PS5, Double Fine mise sur le haptic DualSense et un public qui n’avait pas eu le droit d’y toucher pendant onze mois.

Keeper, le phare ambulant et Twig dans un paysage surréaliste
Keeper — le phare et Twig (capture Steam officielle).

Mode psychédélique, et le prix qui baisse

Le shadow drop ne vient pas seul. Sur toutes les plateformes (PS5, Xbox Series, PC), Double Fine a poussé le Psychedelic Mode : un filtre saturé, inspiré de l’art psychédélique des années 60, activable dans les options d’affichage. Lee Petty l’annonce à sa sauce : « How does a lighthouse trip balls? » Autrement dit, le studio assume le délire visuel sans en faire un DLC payant.

Deuxième geste : baisse de prix permanente. Keeper passe autour de 19,99 € sur les boutiques numériques. Côté PlayStation Store, un rabais PS Plus (environ 20 %) tient jusqu’au 17 septembre dans plusieurs régions. Pas un fire sale paniqué : Double Fine parle de retour aux racines indie après l’ère Xbox.

Keeper est disponible dès maintenant sur PS5, ainsi que sur Xbox Series et PC (Steam, Microsoft Store, GOG). La note officielle Double Fine et le trailer PlayStation font foi. Reste à voir si le phare trouvera enfin son public hors de l’écosystème Microsoft.

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