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	<description>Actu Jeux Vidéo, Anime, Manga, Films et Tech</description>
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		<title>Yoshi and the Mysterious Book : Good-Feel signe un Yoshi de curiosité, pas de vitesse</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 03:55:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ne cherchez pas un runner classique. Sorti le 21 mai 2026 sur Nintendo Switch 2, Yoshi and the Mysterious Book surprend en plaçant la découverte avant la course. Good-Feel, déjà aux manettes de Woolly World et Crafted World, livre un titre PEGI 7 où Yoshi aide Mysterius, un grimoire parlant amnésique, à recenser les créatures de ses pages. Les premiers retours presse tournent autour de 80 à 81/100 sur Metacritic et OpenCritic : un accueil correct, loin des scores fous de Super Mario Bros. Wonder ou Donkey Kong Bananza, mais cohérent pour une aventure calibrée famille. Expériences plutôt que checkpoints [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ne cherchez pas un runner classique.</strong> Sorti le <strong>21 mai 2026</strong> sur Nintendo Switch 2, <em>Yoshi and the Mysterious Book</em> surprend en plaçant la découverte avant la course. Good-Feel, déjà aux manettes de <em>Woolly World</em> et <em>Crafted World</em>, livre un titre PEGI 7 où Yoshi aide Mysterius, un grimoire parlant amnésique, à recenser les créatures de ses pages.</p>
<p>Les premiers retours presse tournent autour de <strong>80 à 81/100</strong> sur Metacritic et OpenCritic : un accueil correct, loin des scores fous de <em>Super Mario Bros. Wonder</em> ou <em>Donkey Kong Bananza</em>, mais cohérent pour une aventure calibrée famille.</p>
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<h2>Expériences plutôt que checkpoints</h2>
<p>Chaque niveau ressemble à un vivier d&#8217;interactions. Avaler une fleur, la lancer sur un congénère, la nettoyer dans l&#8217;eau ou assembler une arche colorée : chaque geste peut débloquer des étoiles, la monnaie qui ouvre les chapitres suivants. Pas de game over, pas de liste d&#8217;objectifs affichée : on tâtonne, on observe, on recommence la zone pour traquer ce qui manque.</p>
<p>Des fleurs cachées s&#8217;échangent contre des outils pratiques, et des runes permettent d&#8217;acheter des prédictions ou des indices si une énigme bloque. Une fois une créature documentée, le joueur peut la renommer librement. Le ton reste léger, mais la structure demande de revisiter plusieurs fois les mêmes habitats pour tout compléter.</p>
<h2>Huit heures, ou le triple si on explore</h2>
<p>La campagne principale se boucle en une dizaine d&#8217;heures pour qui avance sans viser le 100 %. Les collectionneurs peuvent facilement tripler ce temps en chassant chaque comportement de créature. Bowser Jr. et Kamek rôdent dans certaines zones, mais Nintendo garde un rythme contemplatif plutôt qu&#8217;un défi platforming musclé.</p>
<p>Point notable : pas de coop locale, alors que le concept se prêterait à une session parent-enfant. L&#8217;exclusivité Switch 2 irrite aussi certains joueurs : visuellement charmant sous Unreal Engine 5, le titre ne justifie pas forcément l&#8217;absence totale sur la première Switch, même si Nintendo assume le positionnement next-gen.</p>
<h2>Un Yoshi à part, mais pas pour tout le monde</h2>
<p>Les réserves reviennent sur la faible tension (impossible de mourir), la répétition des retours en arrière et une bande-son moins mémorable que les grands épisodes de la licence. Les louanges, elles, visent l&#8217;originalité du concept encyclopédique, le style aquarelle et la place laissée à l&#8217;expérimentation.</p>
<p>Pour qui attend un Yoshi nerveux, déception probable. Pour une session cozy orientée puzzle et observation, le pari tient la route. Fiche complète, prix et modes sur la page <a href="https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-Nintendo-Switch-2/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" rel="noopener" target="_blank">Nintendo France</a>.</p>
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		<title>Marathon Season 2 : Night Marsh, Sentinel et reset, ce qui change le 2 juin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 03:44:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marathon entre dans sa deuxième manche mardi 2 juin. Bungie vient de détailler Season 2 : NIGHTFALL dans une vidéo Dev Insights et un billet officiel. Entre zone nocturne, nouveau shell défensif, armes inédites et premier reset saisonnier complet, la mise à jour ressemble au premier vrai pivot de contenu depuis le lancement du 5 mars. Le patch touche PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S et PC (Steam). Une Open Play Week gratuite court du 2 au 9 juin, mais le cœur du sujet reste ce que les joueurs retrouveront dans Tau Ceti IV une fois les lumières éteintes. Night Marsh [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Marathon entre dans sa deuxième manche mardi 2 juin.</strong> Bungie vient de détailler <em>Season 2 : NIGHTFALL</em> dans une vidéo Dev Insights et un billet officiel. Entre zone nocturne, nouveau shell défensif, armes inédites et premier reset saisonnier complet, la mise à jour ressemble au premier vrai pivot de contenu depuis le lancement du 5 mars.</p>
<p>Le patch touche PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Une Open Play Week gratuite court du 2 au 9 juin, mais le cœur du sujet reste ce que les joueurs retrouveront dans Tau Ceti IV une fois les lumières éteintes.</p>
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<iframe title="Season 2 Developer Insights | Marathon" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/k2UFxzejNNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h2>Night Marsh : l&#8217;obscurité comme mécanique centrale</h2>
<p>La pièce maîtresse s&#8217;appelle <strong>Dire Marsh (Night)</strong>, variante nocturne du marais déjà connu en Season 1. Visibilité réduite, anomalies qui bloquent les passages, ennemis inédits : Bungie pousse vers un rythme plus lent, proche du survival horror, avec moins de joueurs par instance.</p>
<p>Pour s&#8217;en sortir, les Coureurs disposent de lampes torches intégrées, lunettes Darksight, fusées éclairantes et munitions Vector qui créent des zones lumineuses à l&#8217;impact. Attention : allumer peut autant révéler un adversaire que vous exposer. Côté UESC, des certificats de chiffrement à récupérer sur les soldats permettent de pirater des tours réseau et de réactiver les exfiltrations verrouillées. Les portes du Complex, jusque-là fermées, s&#8217;ouvrent aussi avec assez de Certs.</p>
<p>Les deux versions du marais coexistent la première semaine, puis alternent toutes les 90 minutes pour préserver la santé des matchmaking. Si vous avez déjà validé Dire Marsh en Season 1, les deux cartes restent accessibles dès le jour J.</p>
<h2>Sentinel, KKV et D54 : le nouveau trio défensif</h2>
<p><strong>Sentinel</strong> est le premier shell ajouté depuis le lancement. Pensé pour verrouiller une zone, il déploie une plateforme anti-projectiles (Defender System), pose des mines de proximité immobilisantes (Snare Mine) et active un radar de mouvement court (Prey Tracker). Son passif Castle Doctrine accélère la maniabilité des armes de mêlée quand les hostiles sont proches.</p>
<p>Deux armes complètent le sandbox : le <strong>KKV-9SD</strong>, SMG à 1200 coups/minute avec silenciateur intégré, pensé pour contrer les rush au shotgun de la Season 1 ; et le <strong>D54 Battle Pistol</strong>, sidearm en rafales de trois balles avec viseur point rouge. Huit nouveaux chips arrivent aussi, dont Brain Freeze (explosion de gel après un headshot) ou Alarmist (fausse alerte de drone).</p>
<h2>Cradle, reset et dernière ligne droite Season 1</h2>
<p>Le système <strong>Cradle</strong> remplace une partie de la progression faction : un convertisseur de matière transforme le loot en énergie WEAVEworm, répartie librement entre six catégories de stats, avec réallocation sans pénalité. Les implants passent enfin par des noms liés à leur perk, plus lisibles en raid.</p>
<p>Le 2 juin, tout ce qui touche à la progression gameplay repart à zéro : niveaux Coureur, inventaire, coffre, devises (hors LUX et SILK). Cosmétiques, Codex non saisonnier et succès restent. Bungie veut une ligne de départ commune avant le retour du classé le 14 juin et du Cryo Archive le 11.</p>
<p>Il reste donc ce week-end pour boucler les contrats Season 1 avant le wipe. Les détails complets sont sur le billet <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/welcome_season_2" rel="noopener" target="_blank">Bungie</a>. Pour ceux qui n&#8217;ont pas encore testé l&#8217;extraction shooter, la fiche <a href="https://store.steampowered.com/app/3065800/Marathon/" rel="noopener" target="_blank">Steam</a> reste la porte d&#8217;entrée.</p>
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		<title>Fable repoussé à février 2027 : Xbox esquive GTA VI et une fin d&#8217;année surchargée</title>
		<link>https://gameulous.com/fable-report-fevrier-2027-gta-vi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 03:37:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le retour en Albion attendra encore quelques mois. Xbox Game Studios a confirmé le report de Fable, le reboot open world de Playground Games, de l&#8217;automne 2026 à février 2027. Pas de date précise pour l&#8217;instant, mais une fenêtre clairement décalée pour laisser au RPG sa propre place commerciale. Le jeu reste prévu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S et day one sur Game Pass. La décision n&#8217;est pas liée à un retard technique : Matt Booty, directeur contenu chez Xbox, l&#8217;a répété dans l&#8217;Official Xbox Podcast publié le 29 mai. GTA VI au centre du calendrier 2026 Dans [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le retour en Albion attendra encore quelques mois.</strong> Xbox Game Studios a confirmé le report de <em>Fable</em>, le reboot open world de Playground Games, de l&#8217;automne 2026 à <strong>février 2027</strong>. Pas de date précise pour l&#8217;instant, mais une fenêtre clairement décalée pour laisser au RPG sa propre place commerciale.</p>
<p>Le jeu reste prévu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et day one sur Game Pass. La décision n&#8217;est pas liée à un retard technique : Matt Booty, directeur contenu chez Xbox, l&#8217;a répété dans l&#8217;Official Xbox Podcast publié le 29 mai.</p>
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<iframe title="Fable Gameplay Teaser - Xbox Developer Direct 2026" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/C5qWGaqzk98?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h2>GTA VI au centre du calendrier 2026</h2>
<p>Dans un message publié sur les réseaux sociaux, Xbox cite un automne 2026 déjà blindé : <em>Halo: Campaign Evolved</em>, <em>Gears of War: E-Day</em>, <em>Call of Duty: Modern Warfare 4</em>, <em>Control Resonant</em>, <em>Star Wars: Galactic Racer</em> et surtout <em>Grand Theft Auto VI</em>, attendu le <strong>19 novembre</strong>. Difficile de lancer un RPG AAA multi-plateforme dans ce créneau sans se faire écraser par l&#8217;actualité Rockstar.</p>
<p>Booty aborde la question sans détour dans le podcast : « l&#8217;un des plus grands moments de divertissement de l&#8217;année sera un jeu vidéo ». Traduction concrète : Microsoft préfère décaler Fable plutôt que de le noyer dans la tempête GTA. Le studio britannique vient pourtant d&#8217;enchaîner avec le succès de Forza Horizon 6, signe que Playground Games tourne à plein régime.</p>
<h2>Un jeu « en excellente forme », selon Xbox</h2>
<p>« The game is in great shape. The team feels really good », résume Booty. Pas de refonte en cours, pas de crise interne évoquée. Le report relève surtout d&#8217;une gestion de portefeuille : Xbox veut espacer ses grosses sorties first-party et éviter que Fable se batte contre ses propres licences en fin d&#8217;année.</p>
<p>Pour les joueurs qui suivaient le projet depuis 2020, c&#8217;est le troisième glissement après 2025 puis automne 2026. Playground Games avait même rappelé début mai sur LinkedIn qu&#8217;Albion rouvrirait « cet automne ». La confirmation officielle tranche donc avec ce message récent.</p>
<h2>Rendez-vous au Xbox Games Showcase</h2>
<p>Le report n&#8217;empêche pas une grosse présence à l&#8217;<strong>Xbox Games Showcase du 7 juin</strong> (18 h heure de Paris). Booty promet « plenty for people to see » : nouvelle séquence gameplay, probable date affinée, et peut-être des précisions sur le ton adulte déjà visible au Developer Direct de janvier.</p>
<p>La page officielle du jeu reste le point d&#8217;entrée pour les précommandes et les plateformes confirmées sur le site <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/fable" rel="noopener" target="_blank">Xbox</a>. Reste à voir si février 2027 suffira à tenir l&#8217;écart avec les blockbusters du T1, ou si Microsoft affinera encore le calendrier après le showcase.</p>
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		<title>Mina the Hollower : 92 sur Metacritic, Yacht Club entre dans la course au GOTY</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:55:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les chiffres tombent avant même la sortie officielle. Mina the Hollower, nouvelle licence de Yacht Club Games (créateurs de Shovel Knight), affiche déjà 92 sur Metacritic et 93 sur OpenCritic à la veille de son lancement, prévu le 29 mai 2026. Avec une quarantaine de tests publiés et 97 % de recommandations sur OpenCritic, le titre s&#8217;impose comme le mieux noté de l&#8217;année à ce stade. Plusieurs médias ont même attribué la note maximale, dont GamingTrend et DualShockers. Metacritic classe le jeu en « universal acclaim ». Un score qui replace immédiatement Yacht Club dans la conversation Game of the [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Les chiffres tombent avant même la sortie officielle.</strong> <em>Mina the Hollower</em>, nouvelle licence de Yacht Club Games (créateurs de <em>Shovel Knight</em>), affiche déjà <strong>92 sur Metacritic</strong> et <strong>93 sur OpenCritic</strong> à la veille de son lancement, prévu le <strong>29 mai 2026</strong>. Avec une quarantaine de tests publiés et 97 % de recommandations sur OpenCritic, le titre s&#8217;impose comme le mieux noté de l&#8217;année à ce stade.</p>
<p>Plusieurs médias ont même attribué la note maximale, dont GamingTrend et DualShockers. Metacritic classe le jeu en « universal acclaim ». Un score qui replace immédiatement Yacht Club dans la conversation Game of the Year, même si l&#8217;exercice 2026 comptera aussi des mastodontes comme <em>GTA VI</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mina the Hollower release date trailer" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lT8suGTzYN0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Un action-RPG rétro qui surprend par sa densité</h2>
<p>Né d&#8217;un side project interne avant d&#8217;être financé sur Kickstarter en 2022, <em>Mina the Hollower</em> place la joueuse dans la peau d&#8217;une « Hollower » envoyée sauver une île maudite. Gameplay : exploration top-down non linéaire, fouet Nightstar, mécanique de creusement sous le sol, sidearms et breloques modifiant le style de combat. L&#8217;esthétique 8-bit raffinée s&#8217;accompagne d&#8217;une ambiance gothique victorienne, entre <em>Link&#8217;s Awakening</em> et l&#8217;horreur de <em>Bloodborne</em>.</p>
<p>La bande-son réunit Jake Kaufman et Yuzo Koshiro. Les previews saluaient déjà la difficulté exigeante et la liberté de progression ; les tests finaux confirment une aventure dense, où chaque écran récompense la curiosité. Polygon parle d&#8217;un monde « tellement rempli de découvertes qu&#8217;on ne parcourt que quelques salles avant d&#8217;être gratifié ».</p>
<h2>Le meilleur score de 2026, pour l&#8217;instant</h2>
<p>Avec ces agrégats, <em>Mina the Hollower</em> devance provisoirement les autres sorties de l&#8217;année, y compris <em>Forza Horizon 6</em>, qui avait brièvement occupé le sommet du classement. Reste à voir si la note tiendra une fois la campagne terminée par l&#8217;ensemble de la presse, et surtout si le jeu convertira les joueurs au-delà de la niche retro-adventure.</p>
<p>Remporter le GOTY face à <em>GTA VI</em> paraît improbable sur le papier. En revanche, dans la catégorie jeux indépendants ou aventures 2D, Yacht Club a clairement un candidat sérieux : douze ans après <em>Shovel Knight</em>, le studio prouve qu&#8217;il sait créer une IP originale, pas seulement prolonger sa franchise phare.</p>
<h2>Où jouer dès demain</h2>
<p>Le titre sort le 29 mai sur PC (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2, Mac et Linux. Les notes sont consultables sur <a href="https://www.metacritic.com/game/mina-the-hollower/" rel="noopener" target="_blank">Metacritic</a> et la fiche <a href="https://store.steampowered.com/app/1546400/Mina_the_Hollower/" rel="noopener" target="_blank">Steam de Mina the Hollower</a> propose déjà le préchargement.</p>
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		<title>Mandalorian and Grogu sur Disney+, Stephen King encense The Boroughs et les secrets musicaux de Fallout</title>
		<link>https://gameulous.com/mandalorian-grogu-disney-plus-boroughs-fallout/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:48:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Films / Séries]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Trois sujets ont dominé l&#8217;actualité streaming cette semaine. Entre la fenêtre Disney+ de The Mandalorian and Grogu, l&#8217;avalanche de compliments de Stephen King pour une série Netflix et les révélations sur la bande-son de Fallout, le paysage sériel n&#8217;a pas manqué de matière. Quand The Mandalorian and Grogu arrivera sur Disney+ ? Sorti en salles le 22 mai 2026, Star Wars: The Mandalorian and Grogu marque le retour de la saga au cinéma après sept ans. Jon Favreau y reprend Din Djarin (Pedro Pascal) et Grogu pour une mission confiée par la Nouvelle République, avec Sigourney Weaver en colonel Ward [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Trois sujets ont dominé l&#8217;actualité streaming cette semaine.</strong> Entre la fenêtre Disney+ de <em>The Mandalorian and Grogu</em>, l&#8217;avalanche de compliments de Stephen King pour une série Netflix et les révélations sur la bande-son de <em>Fallout</em>, le paysage sériel n&#8217;a pas manqué de matière.</p>
<h2>Quand The Mandalorian and Grogu arrivera sur Disney+ ?</h2>
<p>Sorti en salles le 22 mai 2026, <em>Star Wars: The Mandalorian and Grogu</em> marque le retour de la saga au cinéma après sept ans. Jon Favreau y reprend Din Djarin (Pedro Pascal) et Grogu pour une mission confiée par la Nouvelle République, avec Sigourney Weaver en colonel Ward et Jeremy Allen White dans le rôle de Rotta le Hutt.</p>
<p>Pour ceux qui préfèrent attendre le streaming, Disney n&#8217;a pas encore annoncé de date officielle. En revanche, la logique des sorties récentes du studio permet d&#8217;affiner une estimation : la plupart des blockbusters basculent sur Disney+ entre <strong>90 et 120 jours</strong> après leur sortie en salles. <em>Zootopia 2</em>, sorti en novembre 2025, a mis environ trois mois à atterrir sur la plateforme.</p>
<p>Plusieurs médias américains projettent donc une disponibilité entre <strong>fin août et début septembre 2026</strong>, avec une date souvent citée autour du 2 septembre. D&#8217;autres analyses, fondées sur les délais plus longs de certains films Lucasfilm, repoussent l&#8217;échéance jusqu&#8217;à octobre. En attendant, les trois saisons de la série <em>The Mandalorian</em> restent visibles sur Disney+.</p>
<h2>Stephen King cède à The Boroughs sur Netflix</h2>
<p>Parallèlement, Netflix a lancé le 21 mai <em>The Boroughs</em>, série sci-fi en huit épisodes produite par les frères Duffer (<em>Stranger Things</em>) et créée par Jeffrey Addiss et Will Matthews (<em>The Dark Crystal: Age of Resistance</em>). Le pitch : une communauté de retraités du désert du Nouveau-Mexique découvre une menace surnaturelle qui menace leur quotidien. Geena Davis, Bill Pullman et Alfre Woodard figurent au casting.</p>
<p>Stephen King, habitué à commenter films et séries sur Threads, a publié un avis sans équivoque : « <em>The Boroughs</em> (Netflix) : un pur régal. Bonus : comme c&#8217;est Netflix, vous pouvez tout regarder d&#8217;un coup. Ça vaut vraiment le coup. » Les critiques suivent le même mouvement : la série affiche environ <strong>95 % sur Rotten Tomatoes</strong> et des scores d&#8217;audience solides dès sa mise en ligne intégrale.</p>
<p>L&#8217;approche renverse la formule Duffer : des héros septuagénaires plutôt que des ados, une intrigue mêlant horreur légère et émotion sur le vieillissement. Netflix n&#8217;a pas encore confirmé une saison 2, mais le succès initial rend la suite probable.</p>
<h2>Les messages cachés dans la bande-son de Fallout</h2>
<p>Côté Prime Video, la série <em>Fallout</em> continue de fasciner au-delà de son scénario. Trygge Toven, superviseur musical Emmy pour la saison 2, a expliqué à Gold Derby que chaque morceau choisi pour l&#8217;adaptation du jeu Bethesda n&#8217;est pas un simple fond sonore. Avec le compositeur Ramin Djawadi (<em>Game of Thrones</em>, <em>Westworld</em>), il a conçu une bande-son où <strong>chaque parole compte</strong> : ironie dans le Vault, nostalgie douce-amère, indices sur l&#8217;état émotionnel des personnages.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fallout Season Two Official Trailer Prime Video" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ECI3eCAxRGw" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En saison 1, des standards des années 1940-1950 comme <em>Orange Colored Sky</em> de Nat King Cole contrastaient déjà avec l&#8217;horreur post-apocalyptique. La saison 2, orientée vers New Vegas, pousse plus loin les textures « outlaw » : rockabilly, Johnny Cash, ambiance western plus rugueuse dans la wasteland. Toven parle de chansons où « la mémoire et le sens se heurtent dans un monde brisé ». Pour les fans du jeu, certains thèmes d&#8217;Inon Zur sont aussi intégrés ou réorchestés par Djawadi.</p>
<p>Entre le calendrier Disney+ de Mando, le coup de cœur de Stephen King et cette couche musicale méconnue de <em>Fallout</em>, la semaine confirme une chose : le streaming reste le terrain de bataille des grosses licences, qu&#8217;elles viennent d&#8217;une galaxie lointaine, d&#8217;une maison de retraite du Nouveau-Mexique ou d&#8217;un abri antiatomique.</p>
<p>Informations officielles : page <a href="https://movies.disney.com/star-wars-the-mandalorian-and-grogu" rel="noopener" target="_blank">Disney de The Mandalorian and Grogu</a>, fiche <a href="https://www.netflix.com/tudum/articles/the-boroughs-duffer-brothers-new-series" rel="noopener" target="_blank">Netflix Tudum sur The Boroughs</a> et série <a href="https://www.amazon.com/gp/video/detail/B0CN9V2QWF" rel="noopener" target="_blank">Fallout sur Prime Video</a>.</p>
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		<title>Tomb Busters : le phénomène chinois d&#8217;extraction horrifique sort en Occident</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:41:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Giant Games franchit un cap avec Tomb Busters. L&#8217;éditeur chinois ouvre son titre d&#8217;extraction horrifique à l&#8217;Occident ce 27 mai 2026, après des mois de domination sur le marché asiatique. Le jeu est disponible dès aujourd&#8217;hui sur iOS, Android et PC, avec un cross-play intégral entre les trois plateformes. Développé par Giant Network, Tomb Busters place jusqu&#8217;à quatre joueurs dans la peau d&#8217;employés de la Supernatural Company. Mission : pénétrer des tombeaux remplis de pièges, récupérer un maximum de butin et regagner l&#8217;hélicoptère d&#8217;extraction avant qu&#8217;il ne soit trop tard. Mort en mission signifie perte du loot. Le principe rappelle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Giant Games franchit un cap avec Tomb Busters.</strong> L&#8217;éditeur chinois ouvre son titre d&#8217;extraction horrifique à l&#8217;Occident ce 27 mai 2026, après des mois de domination sur le marché asiatique. Le jeu est disponible dès aujourd&#8217;hui sur iOS, Android et PC, avec un cross-play intégral entre les trois plateformes.</p>
<p>Développé par Giant Network, <em>Tomb Busters</em> place jusqu&#8217;à quatre joueurs dans la peau d&#8217;employés de la Supernatural Company. Mission : pénétrer des tombeaux remplis de pièges, récupérer un maximum de butin et regagner l&#8217;hélicoptère d&#8217;extraction avant qu&#8217;il ne soit trop tard. Mort en mission signifie perte du loot. Le principe rappelle <em>Lethal Company</em>, mais avec une touche comique et un bestiaire inspiré du folklore chinois.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">Map Montage| Tomb Busters </p>
<p>&lt;Tomb Busters&gt; will officially launch on May 27, 2026! Gather your friends and embark on a chilling yet thrilling adventure! <a href="https://x.com/hashtag/tombbusters?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#tombbusters</a> <a href="https://x.com/hashtag/supernatural?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#supernatural</a> <a href="https://t.co/Y8cH3uLRUO">pic.twitter.com/Y8cH3uLRUO</a></p>
<p>&mdash; Tomb Busters (@TombBusters_EN) <a href="https://twitter.com/TombBusters_EN/status/2046408578387394564?ref_src=twsrc%5Etfw">April 21, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>200 millions de téléchargements avant la sortie globale</h2>
<p>En Chine, le phénomène est déjà avéré. Giant Games communique sur <strong>200 millions de téléchargements</strong>, <strong>10 millions de joueurs actifs quotidiens</strong> et un pic d&#8217;un million de connexions simultanées. Le titre a généré plus de 140 milliards de vues sur les réseaux sociaux, porté par des streams, des clips et une présence massive sur Douyin et les plateformes locales.</p>
<p>Pour l&#8217;Occident, l&#8217;enjeu est différent : convaincre un public moins habitué aux jeux mobiles chinois à grande échelle. Le gameplay mise sur la tension coopérative plutôt que sur la compétition directe. Chaque sortie propose des cartes, des pièges et des monstres aléatoires. Brouillard, éclipse ou lune de sang modifient les conditions et obligent l&#8217;équipe à adapter sa stratégie.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer Tomb Busters pre-registration" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CYnoEiGkN2k" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Explorateur, soutien ou combattant</h2>
<p>Les joueurs choisissent un rôle avant chaque mission : Explorateur pour cartographier les zones, Soutien pour soigner et buff les alliés, Combattant pour tenir tête aux créatures. Ghost Bride, Jiangshi, Puppet, Alternate ou Red Panda : chaque entité possède un comportement propre, souvent imprévisible. Le chat vocal de proximité renforce l&#8217;immersion, au risque de révéler votre position aux monstres sensibles au bruit.</p>
<p>Le modèle économique suit la logique mobile : gratuit sur iOS et Android avec achats intégrés optionnels. La version PC complète l&#8217;écosystème sans barrière entre les appareils. Giant Games n&#8217;a pas listé de page Steam à ce stade ; le client PC semble distribué via le site officiel du jeu.</p>
<h2>Où télécharger Tomb Busters</h2>
<p>Le titre est téléchargeable sur l&#8217;<a href="https://apps.apple.com/us/app/tomb-busters/id6755951087" rel="noopener" target="_blank">App Store</a> et le Google Play Store sous le nom <em>Tomb Busters</em>. Pour les mises à jour, le Discord officiel et les annonces futures, le site <a href="https://www.tombbusters.net/en" rel="noopener" target="_blank">tombbusters.net</a> centralise les informations. Compte tenu du succès chinois, la sortie occidentale sera un test de taille pour voir si le format extraction coop tient la route hors de son marché d&#8217;origine.</p>
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		<title>Test Belkin Charging Case Pro : la housse-batterie premium pour Nintendo Switch 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:38:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Belkin revient sur la Switch 2 avec une version Pro de sa housse chargeante. Présentée au CES 2026 et disponible depuis le printemps en Europe, la Charging Case Pro combine étui rigide, batterie externe 10 000 mAh et support inclinable. Objectif : transporter la console, la protéger et prolonger les sessions nomades sans sac à dos rempli de câbles. Comptez environ 79,99 euros en Benelux et 99,99 dollars aux États-Unis. Trois coloris sont proposés : charbon, pistache et sable. Belkin affiche une garantie de deux ans. Fiche complète sur la page produit Belkin. Une power bank amovible avec écran Le [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Belkin revient sur la Switch 2 avec une version Pro de sa housse chargeante.</strong> Présentée au CES 2026 et disponible depuis le printemps en Europe, la <em>Charging Case Pro</em> combine étui rigide, batterie externe 10 000 mAh et support inclinable. Objectif : transporter la console, la protéger et prolonger les sessions nomades sans sac à dos rempli de câbles.</p>
<p>Comptez environ <strong>79,99 euros</strong> en Benelux et <strong>99,99 dollars</strong> aux États-Unis. Trois coloris sont proposés : charbon, pistache et sable. Belkin affiche une garantie de deux ans. Fiche complète sur la <a href="https://www.belkin.com/p/charging-case-pro-for-nintendo-switch-2/ENA003fqCH.html" rel="noopener" target="_blank">page produit Belkin</a>.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://www.belkin.com/dw/image/v2/BGBH_PRD/on/demandware.static/-/Sites-master-product-catalog-blk/default/dw22365b02/images/hi-res/b/11d7d3f0c1392da9_ENA003fqCH-gaming-charging-case-for-nintendo-switch-2-amazon-webgg9-6000x6000-us__lz__en_US.jpg" alt="Belkin Charging Case Pro housse Nintendo Switch 2 avec batterie intégrée" loading="lazy" width="1200" height="1200" /></figure>
<h2>Une power bank amovible avec écran</h2>
<p>Le cœur du produit, c&#8217;est la batterie 10 000 mAh intégrée au socle inclinable. Elle se retire magnétiquement de la housse pour servir de mini dock sur une table. Un petit écran LCD indique le niveau de charge restant, nettement plus pratique que la version standard à 69,99 dollars, où la power bank restait un bloc générique difficile à lire.</p>
<p>Belkin promet une recharge jusqu&#8217;à 1,5 fois la batterie interne de la Switch 2 (5 220 mAh). En conditions réelles, selon le jeu et la luminosité, comptez plutôt une recharge complète de la console en consommant un peu plus de la moitié de la batterie externe. La recharge de la housse elle-même monte à environ 28-30 W via USB-C. Vous pouvez aussi alimenter un téléphone ou une tablette depuis le port du socle.</p>
<h2>Transport, jeux et rangement</h2>
<p>L&#8217;étui mesure 297 x 155 x 64 mm. La coque rigide, la fermeture double zip et l&#8217;intérieur molletonné protègent l&#8217;écran grâce à un volet intermédiaire. Ce volet accueille douze cartouches Switch ou Switch 2. Un compartiment discret est prévu pour un traceur Bluetooth type AirTag. Un poche supérieure range câbles ou écouteurs.</p>
<p>Le socle inclinable fonctionne dans la housse ou seul. L&#8217;angle convient aux sessions Joy-Con ou manette Pro, en mode table ou avion. Belkin autorise le jeu pendant la charge, ce qui change la donne pour les longs trajets. La console glisse dans un emplacement moulé : pas de frottement libre dans un sac vide.</p>
<h2>Autonomie : combien de temps en plus ?</h2>
<p>Sur une Switch 2 seule, une session mobile tourne souvent autour de trois à trois heures trente selon le titre. Avec la Charging Case Pro, la même utilisation peut frôler neuf ou dix heures cumulées si vous gérez la luminosité et activez les options d&#8217;économie d&#8217;énergie. Ce n&#8217;est pas magique : plus vous poussez le hardware, plus la marge fond.</p>
<p>Pour les vacances, les trains ou les salons sans prise à portée, le calcul est simple. Une housse qui remplace étui + batterie + mini support réduit le bazar dans le sac. En revanche, le poids et l&#8217;épaisseur augmentent sensiblement par rapport à une simple travel case à 29,99 dollars chez le même fabricant.</p>
<h2>Pro ou standard : la bonne question</h2>
<p>Belkin propose déjà une <a href="https://www.belkin.com/products/nintendo-switch-2-accessories/" rel="noopener" target="_blank">Charging Case classique</a> à 69,99 dollars avec la même capacité 10 000 mAh, mais une power bank moins raffinée. La version Pro ajoute surtout l&#8217;écran, un socle plus élégant et une intégration plus soignée. Les 30 dollars d&#8217;écart se justifient si vous voyagez souvent avec la Switch 2. Pour un usage occasionnel du canapé au lit, le modèle standard suffit peut-être.</p>
<p>Petit bémol relevé par plusieurs retours utilisateurs : pas de câble USB-C fourni dans la boîte Pro, alors que le prix affiché reste premium. À 80 ou 100 euros, prévoir un câble compatible charge rapide dans le panier.</p>
<p>La Charging Case Pro n&#8217;invente pas la catégorie, mais exécute bien la promesse housse + autonomie + support. C&#8217;est l&#8217;accessoire le plus complet de la gamme Belkin Switch 2, avec un tarif qui assume clairement le positionnement haut de gamme.</p>
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		<title>Pioneers of Pagonia : l&#8217;extension Meadowsong est disponible avec une mise à jour gratuite</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:36:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envision Entertainment enrichit son city-builder dès aujourd&#8217;hui. Pioneers of Pagonia – Meadowsong, première extension majeure du jeu signé Volker Wertich (créateur des Settlers), est sortie le 27 mai 2026 sur Steam et GOG. Tarif conseillé : 14,99 euros (ou dollars), avec une remise de lancement de 20 % sur Steam jusqu&#8217;au 3 juin. Le DLC propose une nouvelle île-scénario où les familles de brasseurs se disputent pendant que les champs se flétrissent. Une secte de sorcières propage « la Flétrissure » : sols stériles, rats et loups corrompus, villageois affaiblis. Votre tâche : élaborer des antidotes, repousser le fléau et [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Envision Entertainment enrichit son city-builder dès aujourd&#8217;hui.</strong> <em>Pioneers of Pagonia – Meadowsong</em>, première extension majeure du jeu signé Volker Wertich (créateur des <em>Settlers</em>), est sortie le 27 mai 2026 sur Steam et GOG. Tarif conseillé : <strong>14,99 euros</strong> (ou dollars), avec une remise de lancement de 20 % sur Steam jusqu&#8217;au 3 juin.</p>
<p>Le DLC propose une nouvelle île-scénario où les familles de brasseurs se disputent pendant que les champs se flétrissent. Une secte de sorcières propage « la Flétrissure » : sols stériles, rats et loups corrompus, villageois affaiblis. Votre tâche : élaborer des antidotes, repousser le fléau et déjouer les rituels du coven.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Pioneers of Pagonia Roadmap Meadowsong" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/v8OdiPosK8Y" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Vignobles, animaux et compagnons à fourrure</h2>
<p>Le contenu ajoute six bâtiments (vignoble, verger, ferme d&#8217;élevage, corne d&#8217;abondance, niche, arbre à chats), onze marchandises, deux cultures (pommiers, vignes) et quatre espèces animales (cochons, poules, chiens de garde, chats). Les animaux de compagnie protègent les champs, tandis que la corne d&#8217;abondance octroie des bonus contre des offrandes.</p>
<p>Les chaînes de production s&#8217;étoffent avec vin, jus de pomme, tartes et toniques curatifs. Chaque sorcière du coven possède une capacité propre à contrer. Et si vous préférez les cartes procédurales aux scénarios scriptés, la Flétrissure et les sorcières peuvent aussi s&#8217;inviter sur vos îles générées aléatoirement.</p>
<h2>Free Beer : la brasserie enfin gratuite</h2>
<p>En parallèle du DLC payant, Envision déploie la mise à jour gratuite <strong>Free Beer</strong> pour tous les possesseurs du jeu de base. La brasserie tant attendue produit bière et jus de sureau. Les chefs valorisent enfin la diversité alimentaire : varier les ingrédients accélère la croissance démographique et facilite l&#8217;approvisionnement des mineurs.</p>
<p>L&#8217;éditeur enrichit aussi l&#8217;éditeur de cartes. Les joueurs peuvent créer leurs propres scénarios avec dialogues, personnages et objectifs modifiés, en réutilisant des défis de la campagne comme le boss loup-garou Mashka. Des réglages expérimentaux autorisent des cartes plus vastes ou plus compactes, avec une limite de population portée jusqu&#8217;à 10 000 Pagoniens.</p>
<h2>Deux DLC confirmés, le jeu base en 1.0 depuis décembre</h2>
<p><em>Meadowsong</em> est le premier de deux extensions majeures annoncées pour 2026. Le city-builder est passé en version 1.0 le 11 décembre 2025 après plusieurs années en accès anticipé. Développé par une équipe d&#8217;une vingtaine de personnes près de Francfort, le titre mise sur des milliers d&#8217;habitants animés simultanément et des chaînes de production ramifiées, dans la lignée des grands builders allemands.</p>
<p>Le DLC est téléchargeable sur la <a href="https://store.steampowered.com/app/4518280/Pioneers_of_Pagonia__Meadowsong/" rel="noopener" target="_blank">page Steam de Meadowsong</a> et requiert le jeu de base. Pour le contexte et les futures mises à jour, le site <a href="https://www.pioneersofpagonia.com/" rel="noopener" target="_blank">officiel Pioneers of Pagonia</a> recense la feuille de route communautaire.</p>
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		<title>Fallout Lucky 38 : GUNNAR et Amazon Studios lancent des lunettes gaming officielles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:33:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le Wasteland s&#8217;invite sur le nez des joueurs. GUNNAR Optiks et Amazon Studios lancent le 27 mai 2026 les Fallout Lucky 38, troisième paire de lunettes gaming officiellement licenciée autour de la série Fallout sur Prime Video. Le modèle s&#8217;inspire du casino Lucky 38, emblème de Fallout: New Vegas, avec une monture ronde argentée et des coques latérales en cuir amovibles. La paire est disponible sur le site officiel GUNNAR au tarif conseillé de 99 dollars. Le calendrier coïncide avec la diffusion de la finale de la saison 2 de Fallout sur Prime Video. Les précommandes avaient ouvert dès le [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le Wasteland s&#8217;invite sur le nez des joueurs.</strong> GUNNAR Optiks et Amazon Studios lancent le 27 mai 2026 les <em>Fallout Lucky 38</em>, troisième paire de lunettes gaming officiellement licenciée autour de la série <em>Fallout</em> sur Prime Video. Le modèle s&#8217;inspire du casino Lucky 38, emblème de <em>Fallout: New Vegas</em>, avec une monture ronde argentée et des coques latérales en cuir amovibles.</p>
<p>La paire est disponible sur le <a href="https://gunnar.com/products/fallout-lucky-38" rel="noopener" target="_blank">site officiel GUNNAR</a> au tarif conseillé de <strong>99 dollars</strong>. Le calendrier coïncide avec la diffusion de la finale de la saison 2 de <em>Fallout</em> sur <a href="https://www.primevideo.com/detail/Fallout/" rel="noopener" target="_blank">Prime Video</a>. Les précommandes avaient ouvert dès le 3 février, avec une expédition annoncée pour fin mai.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://gunnar.com/cdn/shop/files/Lucky_38_New_Vegas_Alloy_Amber_Hero_f0eb6f79-e09e-47c7-9f09-19bbfd0436f8.jpg?v=1769476626" alt="Lunettes GUNNAR Fallout Lucky 38 monture argentée verres ambrés" loading="lazy" width="1200" height="675" /></figure>
<h2>Un design New Vegas pensé pour les écrans</h2>
<p>GUNNAR ne se contente pas d&#8217;un simple sticker Fallout. La monture reprend l&#8217;esthétique rétro-futuriste du Mojave, avec des détails discrets inspirés de l&#8217;univers du jeu. Les verres Amber bloquent 65 % de la lumière bleue à 450 nm, selon les fiches techniques du fabricant. Le revêtement G-Shield Plus limite reflets et traces, et une légère correction de +0,2 dioptrie vise à réduire la fatigue visuelle lors de longues sessions.</p>
<p>Le poids annoncé est de 38 grammes, avec charnières à ressort et coques latérales en cuir retirables pour un confort prolongé. Plusieurs teintes sont proposées : Amber pour le gaming et le bureau, Sun pour l&#8217;extérieur, ou Clear Pro pour les profils exigeant une restitution des couleurs. Une version solaire complète la gamme pour ceux qui veulent le look Lucky 38 sans teinte ambrée.</p>
<h2>Packaging collector et ligne Fallout complète</h2>
<p>Chaque commande inclut un étui rigide style New Vegas, une pochette microfibre, un chiffon de nettoyage thématique et une garantie de douze mois. L&#8217;emballage est pensé comme un objet de collection, dans la lignée des précédentes éditions <em>Vault 33</em> (saison 1) et <em>Brotherhood of Steel</em> (début de saison 2), toutes deux vendues au même prix de 99 dollars.</p>
<p>En Europe, la boutique GUNNAR affiche encore la paire en précommande sans tarif local définitif. Le site américain reste la référence pour l&#8217;achat immédiat. GameSpace indique aussi une disponibilité sur Amazon aux États-Unis, au même prix de 99,99 dollars.</p>
<h2>Merch utile ou gadget de fan ?</h2>
<p>La question se pose pour tout produit dérivé gaming : est-ce qu&#8217;on achète pour l&#8217;univers ou pour la protection oculaire ? GUNNAR a bâti sa réputation sur des lunettes anti-lumière bleue testées par une partie de la scène esport. Ici, la licence Amazon Studios ajoute une couche collector sans retirer les technologies habituelles du catalogue.</p>
<p>Pour les fans de la série Prime Video ou de <em>New Vegas</em>, le Lucky 38 reste le clin d&#8217;œil le plus évident de la collaboration à ce jour. Pour les autres, 99 dollars pour une paire thématique reste un investissement à peser face aux modèles GUNNAR standards, souvent moins chers hors licence.</p>
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		<title>Rayman Legends Retold : le logo du remake Ubisoft fuite avant l&#8217;annonce officielle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actu]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rayman pourrait retrouver le devant de la scène plus tôt que prévu. Un logo intitulé Rayman Legends Retold a circulé le 27 mai 2026 sur X, associé au nom de code interne Project Steambot. Ubisoft n&#8217;a pas encore confirmé le projet, mais plusieurs sources spécialisées estiment qu&#8217;une annonce officielle pourrait arriver d&#8217;ici une semaine. L&#8217;utilisateur @intercelluar, déjà connu pour des fuites liées à des franchises Ubisoft, affirme disposer de captures, skins et concept arts supplémentaires, qu&#8217;il refuse de publier car « une annonce est proche ». Insider Gaming indique de son côté que le logo est authentique et qu&#8217;une date [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rayman pourrait retrouver le devant de la scène plus tôt que prévu.</strong> Un logo intitulé <em>Rayman Legends Retold</em> a circulé le 27 mai 2026 sur X, associé au nom de code interne <strong>Project Steambot</strong>. Ubisoft n&#8217;a pas encore confirmé le projet, mais plusieurs sources spécialisées estiment qu&#8217;une annonce officielle pourrait arriver d&#8217;ici une semaine.</p>
<p>L&#8217;utilisateur @intercelluar, déjà connu pour des fuites liées à des franchises Ubisoft, affirme disposer de captures, skins et concept arts supplémentaires, qu&#8217;il refuse de publier car « une annonce est proche ». Insider Gaming indique de son côté que le logo est authentique et qu&#8217;une date de sortie visée au <strong>1er octobre 2026</strong> circule en interne.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">New game (Project Steambot) <a href="https://t.co/T2CZy8LxB5">pic.twitter.com/T2CZy8LxB5</a></p>
<p>&mdash; asdf (@intercelluar) <a href="https://twitter.com/intercelluar/status/2059642045229306108?ref_src=twsrc%5Etfw">May 27, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Un remake attendu depuis des mois</h2>
<p>Les rumeurs d&#8217;un remake de <a href="https://store.steampowered.com/app/242550/Rayman_Legends/" rel="noopener" target="_blank">Rayman Legends</a> traînent depuis 2024. Le platformer sorti en 2013 reste l&#8217;un des meilleurs scores Metacritic d&#8217;Ubisoft (92/100), salué pour ses niveaux musicaux et son co-op local jusqu&#8217;à quatre joueurs. Le journaliste Tom Henderson évoquait début mai des retours « très positifs » en interne, avec la promesse de conserver le co-op et « tout ce que les fans aiment » dans l&#8217;original.</p>
<p>Insider Gaming rappelle que le projet a survécu à la vague de cancellations de début 2026, contrairement au remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em>. L&#8217;équipe derrière l&#8217;ancienne licence Prince of Persia aurait renforcé le développement. Ubisoft évoquait déjà, lors des célébrations des 30 ans de Rayman, vouloir relancer la licence à plus grande échelle, sans dévoiler de titre concret.</p>
<h2>State of Play ou Summer Game Fest ?</h2>
<p>Deux rendez-vous se profilent. Le <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-returns-tuesday-june-2/" rel="noopener" target="_blank">State of Play</a> Sony est fixé au <strong>2 juin 2026</strong> à 23 h heure de Paris, avec plus d&#8217;une heure d&#8217;annonces confirmées. L&#8217;édition <em>Rayman: 30th Anniversary</em> avait déjà été présentée sur ce même format l&#8217;an dernier, ce qui rend plausible un retour d&#8217;Ubisoft sur le podium PlayStation.</p>
<p>Le Summer Game Fest ouvre le <strong>5 juin</strong>, option crédible si le remake vise plusieurs plateformes. Un insider du forum ResetEra évoque même une présentation au State of Play avec du contenu inédit et une refonte en 2,5D mêlant sections 3D, mais ces détails restent à confirmer.</p>
<h2>Faut-il remaker un classique de 2013 ?</h2>
<p>La question divise. <em>Rayman Legends</em> tourne encore sur consoles modernes et PC, avec une base de fans fidèle. Si Retold se contente d&#8217;un simple lifting graphique, l&#8217;intérêt sera limité. En revanche, de nouveaux niveaux, skins ou mécaniques pourraient séduire même ceux qui possèdent déjà le jeu. Henderson mentionne par ailleurs une nouvelle aventure Rayman en parallèle, sans détail supplémentaire.</p>
<p>En attendant le trailer officiel, tout repose sur une fuite de logo et des sources industrie. Ubisoft garde le silence. Si Project Steambot se confirme, ce serait le prochain volet d&#8217;une stratégie remake chez l&#8217;éditeur, après <em>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag Resynced</em> et d&#8217;autres projets Retold en préparation.</p>
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