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	<title>Archives des PS5 - Gameulous.com</title>
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	<description>Actu Jeux Vidéo, Anime, Manga, Films et Tech</description>
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	<title>Archives des PS5 - Gameulous.com</title>
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		<title>PS5 : Sony teste l&#8217;affichage public des joueurs actifs, façon Steam Charts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 08:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony semble tester sur PS5 un widget qui affiche combien de joueurs ont lancé certains jeux sur la semaine. Repéré en bêta dans le Centre Bienvenue, ce compteur public rapproche enfin la console de ce que Steam propose depuis des années sur PC. La fonctionnalité n&#8217;a pas été annoncée officiellement. Elle a été repérée mi-mai 2026 par le YouTubeur Mystic, puis relayée par plusieurs médias. Sur les captures, un widget baptisé Community Activity apparaît dans le Centre Bienvenue de la PS5, aux côtés des widgets déjà connus (amis en ligne, stockage, PlayStation Store). Deux onglets : palmarès et tendances Le [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://gameulous.com/ps5-sony-compteur-joueurs-public-beta/">PS5 : Sony teste l&#8217;affichage public des joueurs actifs, façon Steam Charts</a> est apparu en premier sur <a href="https://gameulous.com">Gameulous.com</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony semble tester sur PS5 un widget qui affiche combien de joueurs ont lancé certains jeux sur la semaine. Repéré en bêta dans le Centre Bienvenue, ce compteur public rapproche enfin la console de ce que Steam propose depuis des années sur PC.</strong></p>
<p>La fonctionnalité n&#8217;a pas été annoncée officiellement. Elle a été repérée mi-mai 2026 par le YouTubeur Mystic, puis relayée par plusieurs médias. Sur les captures, un widget baptisé Community Activity apparaît dans le <a href="https://playstation.com/fr-fr/support/account/welcome-hub/">Centre Bienvenue</a> de la PS5, aux côtés des widgets déjà connus (amis en ligne, stockage, PlayStation Store).</p>
<h2>Deux onglets : palmarès et tendances</h2>
<p>Le widget propose deux vues. <em>Top 10</em> classe les jeux les plus joués sur la semaine écoulée, avec un nombre de joueurs affiché à côté de chaque titre. <em>Trending Now</em> met en avant ceux qui connaissent la plus forte hausse d&#8217;activité, plutôt qu&#8217;un simple classement figé.</p>
<p>D&#8217;après les premières données circulées pour les États-Unis, Fortnite trône largement en tête avec environ 14,6 millions de joueurs sur la période. GTA V, Minecraft et Call of Duty: Black Ops 7 suivent autour de 5 millions chacun. Plus bas dans le tableau apparaissent Apex Legends, Marvel Rivals, Battlefield 6 ou encore ARC Raiders.</p>
<p>Ces chiffres font réagir, mais ils ne disent pas tout. Sony ne précise pas encore comment ils sont calculés : simple lancement du jeu dans la semaine, temps de jeu minimum, comptage par compte ou par console ? La méthode reste floue, et certains gros titres manquent déjà aux listes repérées, comme Roblox ou NBA 2K.</p>
<h2>Hebdomadaire, local, pas en direct</h2>
<p>Contrairement aux compteurs concurrents de Steam, il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un affichage en temps réel. Les données semblent hebdomadaires, et surtout limitées à la région de l&#8217;utilisateur. Un joueur français ne verrait donc pas la même photographie qu&#8217;un joueur américain, ce qui change beaucoup la lecture d&#8217;un « hit » multiplateforme.</p>
<p>Pas d&#8217;historique consultable pour un jeu précis, peu de personnalisation pour l&#8217;instant : on est encore sur une bêta discrète, probablement réservée à certains profils ou territoires du programme Insider. Rien ne garantit que le widget sortira tel quel, ni qu&#8217;il sera déployé partout.</p>
<h2>Pourquoi Sony s&#8217;y intéresse maintenant</h2>
<p>Sur PC, Steam Charts et SteamDB ont longtemps comblé ce vide. Sur console, les joueurs se fient aux chiffres communiqués par les éditeurs, aux classements du Store ou aux rumeurs. Avoir une vue plateforme directement sur la machine changerait surtout la façon d&#8217;évaluer un multijoueur avant d&#8217;y investir du temps ou de l&#8217;argent.</p>
<p>Pour Sony, c&#8217;est aussi un signal de transparence inhabituel. La marque partage rarement ses métriques d&#8217;engagement en public, contrairement à Valve. Si la fonctionnalité est confirmée, elle pourrait devenir un repère hebdomadaire pour mesurer l&#8217;audience réelle des gros services live sur PS5, à condition que les chiffres soient expliqués clairement.</p>
<p>Des médias ont sollicité Sony pour commentaire. En attendant une réponse officielle, le widget reste un test : intéressant pour jauger l&#8217;activité sur la console, mais encore trop opaque pour servir de référence absolue.</p>
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		<title>Moss: The Forgotten Relic adapte enfin la saga sans casque VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucas Rolland]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 06:24:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Moss]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Polyarc prépare Moss: The Forgotten Relic, une version remaniée des deux jeux Moss jouable sans casque VR sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.</p>
<p>L’article <a href="https://gameulous.com/moss-the-forgotten-relic-sans-vr/">Moss: The Forgotten Relic adapte enfin la saga sans casque VR</a> est apparu en premier sur <a href="https://gameulous.com">Gameulous.com</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Moss: The Forgotten Relic permettra de découvrir l’aventure de Quill sans casque VR.</strong> Polyarc prépare une version repensée pour les écrans classiques, attendue en 2026 sur PC et consoles. L’annonce est importante pour une série longtemps associée à la réalité virtuelle : les deux premiers épisodes, <em>Moss</em> et <em>Moss: Book II</em>, seront réunis dans une seule aventure retravaillée, pensée pour être jouée de manière plus traditionnelle.</p>
<p>Jusqu’ici, Moss faisait partie des références souvent citées quand il fallait défendre le potentiel narratif de la VR. Le joueur n’y incarnait pas seulement une caméra flottante autour d’un diorama : il devenait le « Reader », une présence capable d’accompagner Quill, de manipuler certains éléments du décor et de participer directement à la résolution des énigmes. Avec <em>The Forgotten Relic</em>, Polyarc conserve cette idée de lien entre l’héroïne et le joueur, mais l’adapte à une caméra et à des contrôles prévus pour PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.</p>
<h2>Une compilation remaniée, pas un simple portage</h2>
<p>La <a href="https://store.steampowered.com/app/3914860/Moss_The_Forgotten_Relic/" target="_blank" rel="noopener">page Steam officielle</a> présente <em>Moss: The Forgotten Relic</em> comme une expérience complète qui rassemble les Livres I et II. Le contenu additionnel <em>Twilight Garden</em> est également inclus, tandis que Polyarc annonce des visuels améliorés, de meilleures performances, de nouvelles cinématiques créées à la main et une caméra de suivi intelligent.</p>
<p>Ce dernier point sera à surveiller de près. La mise en scène de Moss reposait beaucoup sur la sensation de se pencher dans un décor miniature, comme si chaque scène était un théâtre vivant. Transposer cette relation sur écran plat demande plus qu’un changement d’interface. Le studio devra préserver la lisibilité des énigmes, l’intimité avec Quill et la dimension de conte interactif sans l’appui immédiat de la présence physique offerte par un casque.</p>
<h2>La VR n’est plus obligatoire pour suivre Quill</h2>
<p>Le vrai changement, pour le grand public, tient donc à l’accessibilité matérielle. Les précédents épisodes avaient beau être appréciés, ils restaient enfermés derrière le coût et la disponibilité des casques VR. <em>The Forgotten Relic</em> ouvre la porte à des joueurs qui connaissent Moss de réputation, mais qui n’ont jamais eu l’équipement nécessaire pour l’essayer.</p>
<p>Polyarc met aussi en avant une nouvelle option d’accessibilité permettant de passer les combats. Ce choix va dans le sens d’une version davantage centrée sur l’aventure, l’exploration et les puzzles environnementaux. La bande-son orchestrale de Jason Graves, déjà associée à l’identité émotionnelle de la série, est également confirmée dans les éléments officiels.</p>
<h2>Quelles plateformes et quelle date de sortie ?</h2>
<p>D’après <a href="https://www.polyarcgames.com/" target="_blank" rel="noopener">le site de Polyarc</a> et la communication officielle, <em>Moss: The Forgotten Relic</em> est prévu pour l’été 2026 sur PC et consoles. Steam liste pour l’instant une sortie en 2026, tandis que la page officielle mentionne aussi PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. La <a href="https://store.playstation.com/concept/10017247/" target="_blank" rel="noopener">fiche PlayStation Store</a> est déjà en ligne.</p>
<p>Aucune date précise n’a encore été communiquée au moment d’écrire ces lignes. Polyarc indique toutefois que de nouvelles informations seront partagées autour d’IGN Live, organisé du 6 au 8 juin 2026. Cela pourrait permettre d’en savoir plus sur les différences de gameplay entre cette version sans VR et les éditions originales.</p>
<h2>Un retour stratégique pour Polyarc</h2>
<p>Cette annonce arrive à un moment particulier pour le studio de Seattle. Polyarc reste fortement identifié à la VR, mais le marché demeure plus restreint que celui des consoles et du PC traditionnel. En ramenant Moss vers un format plus accessible, le studio peut toucher un public beaucoup plus large tout en redonnant de la visibilité à l’une de ses licences les plus aimées.</p>
<p>Le pari est clair : faire de <em>Moss: The Forgotten Relic</em> une porte d’entrée définitive vers l’histoire de Quill. Si l’adaptation parvient à conserver le charme des dioramas, la précision des puzzles et la tendresse du duo joueur-héroïne, cette version pourrait devenir la façon la plus simple de découvrir l’une des aventures indépendantes les plus marquantes nées en VR.</p>
<p>L’article <a href="https://gameulous.com/moss-the-forgotten-relic-sans-vr/">Moss: The Forgotten Relic adapte enfin la saga sans casque VR</a> est apparu en premier sur <a href="https://gameulous.com">Gameulous.com</a>.</p>
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