Exodus : un extrait gameplay explore le Guarding Maze et la compétence Eruption

Archetype Entertainment vient de publier une nouvelle séquence gameplay d’Exodus, centrée sur le Guarding Maze. L’extrait, court mais dense, montre Jun Aslan et ses compagnons affronter un labyrinthe instable, un antagoniste nommé Gath, et une mécanique de gant qui transforme littéralement le terrain.
Il s’agit du dernier volet d’une série de teasers diffusés depuis le début de l’année, en attendant la grande présentation gameplay promise pour l’été 2026.
Gath, le changeling, et une zone plus menaçante que prévu
La vidéo s’ouvre sur une silhouette lointaine : Gath, un changeling d’origine céleste, immobile, presque provocateur. Jun ne foncera pas tête baissée. Il contourne la menace en empruntant les couloirs du Guarding Maze, un complexe souterrain en ruine qui appartient à la race des Celestials.
Les plateformes s’effondrent, les chemins se cachent derrière des structures calcaires, et l’ambiance pousse clairement vers l’exploration tendue plutôt que vers un simple corridor de tir. Après la Ghost City montrée plus tôt, ce nouveau lieu paraît encore plus hostile. Du moins sur ce que laisse deviner ce teaser.
Eruption au gant : détruire, puis reconstruire des passages
Le moment le plus parlant concerne la compétence Eruption, liée au gant de Jun. Elle sert à pulvériser des obstacles, mais aussi à reconstituer des dépôts de livestone pour ouvrir des routes dans le dédale.
Sur ce type de carte, la progression ne repose donc pas uniquement sur le tir à couvert. Il faudra lire l’environnement, choisir quand forcer le passage et quand rebâtir un pont de pierre pour éviter un combat inutile. Archetype avait déjà montré d’autres usages d’Eruption, notamment dans des zones plus volcaniques, mais le Guarding Maze en fait une pièce maîtresse de traversal.
Un RPG sci-fi toujours prévu début 2027
Développé par Archetype Entertainment et édité par Wizards of the Coast, Exodus reste annoncé pour le début de 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Le studio mise sur un RPG d’action solo en vue troisième personne, avec Jun Aslan, salvateur devenu Traveler, chargé de récupérer des reliques célestes pour sauver l’humanité.
La page officielle du jeu héberge cette séquence complète. Pour suivre les prochaines annonces, la wishlist Steam reste le réflexe le plus simple en attendant la démo étendue de l’été sur la fiche Steam d’Exodus.
Prochain rendez-vous attendu : la longue session gameplay de l’été. Entre la Ghost City, les cités montrées auparavant et ce labyrinthe, Archetype empile les biomes sans encore livrer une mission complète de bout en bout. La structure narrative du RPG reste, elle, encore largement hors champ.
Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.







