Avatar Legends: The Fighting Game dévoile Azula et sa double personnalité de combat

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Azula entre dans l’arène. Gameplay Group International a dévoilé le trailer gameplay de la princesse du Feu pour Avatar Legends: The Fighting Game, le fighter 2D anime signé avec Paramount et édité par PM Studios. Présentée lors de Combo Breaker 2026, la séquence montre enfin comment la sœur de Zuko se traduit en combat : deux modes distincts qui reflètent sa dualité psychologique, entre contrôle glacial et chaos incendiaire.

Le jeu sort le 2 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les versions Nintendo Switch et Switch 2 arriveront plus tard. L’édition standard est précommandable à 29,99 $, la Deluxe à 49,99 $ avec artbook numérique, bande-son et Year 1 Pass.

Focused Mode et Firelord Mode

Azula n’est pas qu’une firebender mobile. En Focused Mode, elle privilégie la précision : pièges à huile inflammables, contrôle de l’espace, boule de feu au sol pour verrouiller la distance. C’est la version calculatrice, celle qui pose des pièges avant de frapper.

En Firelord Mode, la princesse lâche les freins. Les pièges laissent place à une offense frontale, des déplacements plus erratiques et des attaques retravaillées. Sa boule de feu devient un mur de flammes qui avance lentement sur l’écran, forçant l’adversaire à affronter la pression plutôt qu’à esquiver sur le côté.

Le choix entre ces deux états d’esprit ne se limite pas à un bouton de switch. Les personnages de support associés à Azula permettent de basculer librement entre les modes, de rester bloqué en Focused ou en Firelord selon la stratégie retenue. Un détail qui devrait attirer autant les joueurs zoning que ceux qui préfèrent le rush.

Foudre, Flow et interaction avec Zuko

Comme dans la série, la foudre reste l’arme la plus redoutable d’Azula. Son super peut être chargé depuis l’autre bout de l’écran et serait partiellement unblockable : seul un saut ou une action Flow parfaitement calée permettrait d’échapper à l’éclair. Zuko, de son côté, aurait une particularité permettant de renvoyer la foudre si Azula en abuse.

Cette mécanique s’inscrit dans le système Flow du jeu, qui permet esquives, glissades sous les projectiles et enchaînements spécifiques à chaque personnage. Azula domine aussi les airs grâce à une mobilité aérienne élevée, ce qui la distingue nettement de Sokka ou d’autres combattants plus ancrés au sol.

Roster, stage et date de sortie

Le lancement prévoit douze combattants : Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph, Sokka, Azula, Zaheer, Ozai, Kyoshi, Avatar State Aang et Avatar State Korra. Combo Breaker a aussi servi à présenter le stage Wan Shi Tong’s Library, inspiré de la bibliothèque de l’esprit renard.

Rollback netcode, cross-play et modes Story, Arcade, Training ou galerie d’art complètent le package. Pour les fans du fighter anime qui attendaient un vrai roster Avatar sans compromis visuel, la date du 2 juillet 2026 commence à peser lourd. Précommandes ouvertes sur la page Steam du jeu.

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