Kingdom Come : Warhorse confirme un RPG open world pour 2027-2028

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Kingdom Come suite RPG open world Warhorse Studios sortie 2027 2028 mai 2026

La semaine d’annonces chez Warhorse Studios se précise. Tobias Stolz-Zwilling, directeur communication, et Tom Grey, community manager, ont clarifié lors d’un livestream du 22 mai 2026 que le prochain projet Kingdom Come sera bien un RPG en monde ouvert. Pas de pivot cinématographique, pas de dérivation légère : un vrai jeu, au même titre que le RPG Tolkien annoncé quelques jours plus tôt.

RPG open world, mais pas encore Deliverance III

L’annonce initiale du 20 mai parlait d’une « nouvelle aventure Kingdom Come », formulation qui avait fait craindre un spin-off ou un projet parallèle au cinéma de Daniel Vávra. Stolz-Zwilling a coupé court : le titre sans nom reste un RPG open world dans l’univers médiéval réaliste de la licence. Warhorse n’a pas confirmé s’il s’agit d’un Kingdom Come: Deliverance III, mais Grey le range parmi les deux « vrais jeux » en développement au studio.

« Nous continuerons d’élargir l’univers Kingdom Come », a insisté Stolz-Zwilling. « C’est quelque chose qui nous tient à cœur. Kingdom Come: Deliverance reste un projet passion ici, et ça ne changera pas. » Le cofondateur Vávra travaille de son côté sur un film adapté de la franchise, distinct du jeu en cours.

Une sortie visée dès l’exercice fiscal 2027/2028

Phil Rogers, PDG d’Embracer Group, avait déjà évoqué une sortie « next fiscal year » dans le rapport annuel FY 2025/26. Le livestream reprend cette ligne : fenêtre provisoire entre avril 2027 et mars 2028, calendrier fiscal d’Embracer. Stolz-Zwilling tempère : « Vous savez comment fonctionne le développement, c’est le plan, on fera ce qu’on peut. »

Le message rassure surtout sur le rythme. Entre Deliverance (2018) et Deliverance II (2025), sept années se sont écoulées. Grey promet que les fans « n’auront pas à attendre aussi longtemps » pour la suite. Objectif affiché, pas date gravée dans le marbre.

Deux équipes, deux licences

Warhorse structure ses deux grosses productions en parallèle. Prokop Jirsa, lead designer de Deliverance II, pilote l’équipe Kingdom Come. Viktor Bocan, design director, prend la tête du projet Middle-earth. Aucune fenêtre de sortie n’est annoncée pour le RPG Tolkien, seul le volet Kingdom Come reçoit une cible fiscale pour l’instant.

Le replay du livestream est disponible sur la chaîne YouTube de Warhorse. Pour rejouer en attendant, la fiche Steam de Deliverance II reste le point d’entrée le plus direct dans l’univers tchèque du studio.

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