Exodus dévoile le Volcanic Hellscape avant sa deep dive du 6 juin

Archetype Entertainment continue de distiller des extraits gameplay d’Exodus. Le studio fondé par d’anciens vétérans de BioWare vient de montrer le Volcanic Hellscape, un biome volcanique où la vie semble avoir disparu. On y suit Jun Aslan au début de sa descente dans une zone figée sous une brume verte inquiétante.
Épave d’un vaisseau en ruine à l’horizon, silence oppressant, impression qu’une menace invisible a vidé le lieu de toute présence : la séquence pose une ambiance radicalement différente des zones déjà présentées. Sortie prévue début 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Des biomes qui s’empilent
Cette vidéo fait suite aux aperçus de la Ghost City et du Guarding Maze, labyrinthe souterrain d’origine Céleste où Jun traverse des ruines instables et des gouffres. Archetype multiplie les environnements avant même la grande présentation prévue : ville fantôme, complexe enfoui, désert de cendres.
Pour un RPG sci-fi signé James Ohlen, la diversité des décors compte autant que le combat. Exodus se joue en vue à la troisième personne dans un futur lointain, 40 000 ans après notre époque, où l’humanité affronte les Célestes et les effets de la dilatation temporelle liée aux voyages interstellaires.
Rendez-vous le 6 juin
La deep dive officielle est calée au 6 juin, dans le cadre du Future Games Show Summer Showcase. Archetype promet alors une présentation plus longue, avec du gameplay continu : combats, dialogues, choix en mission et enchaînement réel des systèmes.
Le studio avait annoncé pour 2026 une série de courts clips jusqu’à l’été, puis des focus sur les compagnons, Persepolis (hub RPG), les conséquences des choix et la dilatation temporelle. Le Volcanic Hellscape s’inscrit dans cette stratégie de transparence progressive, à quelques mois du lancement.
Plus d’infos sur le site officiel d’Exodus et la page Steam du jeu, où la liste de souhaits est déjà ouverte.
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