Escape Simulator débarque sur Xbox et Xbox Game Pass après cinq ans sur PC

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Escape Simulator, jeu d'énigmes co-op de Pine Studio sur Xbox Game Pass

Cinq ans après son lancement PC, Escape Simulator franchit enfin le pas console. Le jeu d’énigmes à la première personne de Pine Studio est disponible depuis le 26 mai 2026 sur Xbox Series X|S, PC et le cloud, inclus dans Xbox Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass.

Pour ceux qui l’auraient manqué sur Steam, le principe tient en une phrase : vous êtes enfermés dans des salles d’évasion ultra interactives, seuls ou à plusieurs, avec la consigne de tout retourner, casser, combiner et décoder pour sortir avant la fin du chrono.

Des salles à retourner dans tous les sens

Développé et édité par le studio croate Pine Studio, Escape Simulator avait connu un départ discret en 2021 avant de s’imposer grâce au bouche-à-oreille. Sur Steam, le titre affiche aujourd’hui près de 9 000 avis « Très positifs » et plusieurs millions de ventes, un profil rare pour un indie sans gros budget marketing.

Chaque salle se parcourt en vue subjective. Meubles déplaçables, objets examinables, serrures à croquer, indices cachés dans les moindres recoins : la boucle reprend fidèlement la tension d’un escape game physique, avec cette différence majeure qu’on peut y jouer depuis son canapé. Le mode solo tient la route, mais le jeu brille surtout en co-op en ligne, idéal à deux ou trois, même si des sessions plus fournies restent possibles.

La version Xbox embarque les salles originales du jeu, sur des thèmes variés (tombeaux, laboratoires sci-fi, dirigeables steampunk, stations spatiales…). Les joueurs peuvent aussi plonger dans la bibliothèque de salles créées par la communauté, un vivier qui prolonge nettement la durée de vie du titre.

Game Pass, cross-play et limites console

L’arrivée sur Game Pass change surtout l’accessibilité. Plus besoin d’acheter le jeu pour tester : Ultimate, Premium et PC Game Pass suffisent. À l’achat séparé, le prix tourne autour de 16,99 € sur PC et console, selon la boutique.

Le port Xbox prend en charge le multijoueur cross-plateforme avec PC, pratique pour retrouver des amis déjà habitués à la version Steam. En revanche, l’éditeur de salles reste réservé à la version PC avec souris et clavier : on peut jouer les créations communautaires sur Xbox, mais pas en fabriquer de nouvelles depuis la console.

Point à noter pour les abonnés : les DLC et salles collaboratives ne sont pas inclus dans l’abonnement Game Pass. Il faudra les acheter à part si l’on veut aller au-delà du contenu de base.

Et après Xbox ?

Cette sortie console clôt une longue exclusivité PC (Windows, macOS, Linux). Pine Studio aurait aussi confirmé qu’une version PlayStation 5 était en développement, sans date communiquée pour l’instant.

En attendant, Escape Simulator rejoint une vague Game Pass de fin mai déjà bien chargée, aux côtés notamment d’Echo Generation 2 ou de Crashout Crew. Pour le catalogue complet de la période, la liste officielle est disponible sur Xbox Wire. La fiche Steam reste la référence pour comparer les contenus et extensions.

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