Control Resonant : Remedy sort la suite aujourd’hui

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Control Resonant — capture officielle Steam

Jesse n’est plus derrière le Service Weapon. Le 24 septembre 2026, Remedy Entertainment sort mondialement Control Resonant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store), avec GeForce NOW dès le jour 1. Le physique PS5 / Xbox, lui, attend le 15 octobre. Une version Mac est promise plus tard en 2026.

Dylan sort de la cellule, Manhattan se tord

Sept ans après le lockdown de l’Oldest House, la suite quitte le brutalisme du Bureau pour une Manhattan déformée. Le Hiss, le Mold et une nouvelle forme de résonance cosmique y réécrivent la réalité. Jesse Faden a disparu ; le FBC recrute son frère Dylan, longtemps enfermé, pour contenir la crise. C’est le pivot annoncé dès le story trailer de juin : plus de Jesse au centre du viseur, un personnage qu’on avait surtout croisé comme menace et cobaye.

Sur le papier, Remedy le présente comme son jeu « le plus expansif » à ce jour, co-financé et co-produit avec Annapurna Pictures. L’éditeur, c’est Remedy lui-même — après le rachat de la licence à 505 Games. Le studio joue gros sur ce lancement : après l’accueil tiède de FBC: Firebreak, Control Resonant doit prouver que l’univers tient hors de l’Oldest House.

Control Resonant — Manhattan paranaturelle
Dylan Faden dans un Manhattan déformé, Control Resonant (Remedy Entertainment).

Plus de Service Weapon : l’Aberrant et le virage RPG

Le gros changement de gameplay, c’est le corps à corps. Là où le premier Control (2019) misait sur le Service Weapon et la télékinésie façon Max Payne / Quantum Break, Resonant place l’Aberrant, une arme de mêlée mutante aux formes multiples. Sur Xbox Wire, Joe Skrebels détaille le cocktail : arbres de talents pour Dylan, chemins d’upgrade par forme d’arme, armes secondaires, finishers, et des zones de Manhattan qui « montent de niveau » selon ce qu’on y fait — jusqu’à devenir plus dangereuses après un boss Resonant Entity.

Ce n’est plus un couloir de service paranormal. Des zones denses, du glide, du dash, de la gravité inversée : le déplacement tire vers le super-héros, pendant que les fichiers FBC gardent la comédie de bureau absurde qui faisait le sel de la licence. La presse, sortie d’embargo vers le 18 septembre, place le titre autour de 84 sur Metacritic — un cran au-dessus du premier opus (~82). La réserve qui revient le plus souvent : ceux qui voulaient un shooter télékinétique retrouvent un action-RPG.

16 h à Paris, Deluxe PS5 déjà en avance

La bascule digitale est calée vers 16 h, heure de Paris, ce jeudi. L’édition Digital Deluxe PS5 offrait déjà 48 heures d’accès anticipé depuis le 22 septembre ; PC et Xbox n’ont pas ce décalage, au même prix Deluxe. Standard autour de 59,99 €, Deluxe à 69,99 € sur Steam, avec artbook, OST et tenues. Les bonus de précommande (tenue Hiss Corruption, artefact Pickpocket’s Tool) restent valables selon les stores. Xbox Play Anywhere couvre console et PC Microsoft sans double achat.

Control Resonant est disponible (ou le sera dans la journée selon le fuseau / le store) sur PS5, Xbox Series et PC via Steam et l’Epic Games Store. Le boîtier, le 15 octobre. Ce qui reste à voir, ce n’est plus la promesse du trailer : c’est si Dylan tient la distance face à Jesse dans la mémoire des joueurs.

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