Halo : Activision reprend la suite, Xbox coupe 268 postes

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Halo Campaign Evolved — Master Chief, visuel officiel Steam

Ce n’est plus Halo Studios qui fera le prochain Halo. Le 22 septembre 2026, Matt Booty, chief content officer Xbox, a publié sur Xbox Wire la suite du « reset » lancé en juillet : 268 postes éliminés, le prochain titre Halo confié à une équipe dédiée chez Activision, et une consultation de fermeture ouverte chez Ninja Theory.

Halo Campaign Evolved — capture officielle Steam
Halo: Campaign Evolved (juillet 2026), dernier gros livrable de Halo Studios avant le transfert Activision.

Halo sous Activision, loin de Call of Duty

Le geste symbolique est net. La franchise qui a lancé Xbox en 2001 passe sous la bannière de l’éditeur de Call of Duty. Booty le formule sans détour : Activision développera « the next Halo title, led by a new, purpose-built team that is separate from ongoing development and plans for Call of Duty ». Autrement dit, pas un détournement d’équipe CoD entre deux saisons — une structure construite pour Halo.

Halo Studios (ex-343 Industries), sorti de Halo: Campaign Evolved en juillet, ne disparaît pas entièrement. Une « small team » reste pour soutenir la communauté et les jeux déjà en rayon. Le reste des rôles entre dans le compte des 268 suppressions, qui touchent aussi d’autres studios first-party et la couche management / central functions de Xbox Game Studios.

Côté Activision, le président Rob Kostich enfonce le clou dans une déclaration reprise par Kotaku et la BBC : « For Halo, our goal is clear: make the greatest Halo game ever, worthy of its universe and legacy, while staying true to what made players love it in the first place. » Ambition maximale, calendrier encore vide.

268 postes, Ninja Theory au bord, studios redistribués

Booty situe ces 268 suppressions dans le plan annoncé en juillet (environ 3 200 rôles sur l’exercice fiscal jusqu’à juin 2027). Avec les cessions de studios, Xbox serait « roughly three-quarters of the way » — les trois quarts du chemin.

La carte interne bouge en même temps. Activision récupère aussi World’s Edge (Age of Empires) et Rare (Sea of Thieves). Obsidian bascule sous Bethesda, avec poursuite de Grounded et d’un nouveau projet Fallout en collaboration avec Bethesda Game Studios. Playground et Turn 10 fusionnent en un seul studio autour de Forza et Fable. King absorbe Microsoft Casual Games.

Sur le volet cessions : après Compulsion et Double Fine en août, Undead Labs est passé en indépendance — State of Decay 3 reste promis day one sur Game Pass avec un nouvel éditeur. En revanche, « two separate agreements for Ninja Theory fell through ». Xbox ouvre une consultation de fermeture proposée pour le studio de Hellblade, tout en disant chercher encore d’autres voies. La consultation Arkane, elle, se poursuit jusqu’à fin d’année.

Town hall Xbox fixé au 6 octobre. Pas de date pour le prochain Halo, pas de confirmation qu’un acheteur sauvera Ninja Theory. Le reset continue : Master Chief a juste changé de bureau.

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