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Unity : Silver Lake et le PIF discutent d’un rachat à 25 milliards

Logo Unity, moteur de jeux au cœur de discussions de rachat à 25 milliards
Unity Software, moteur utilisé par des milliers de jeux, au centre de talks de rachat (visuel de marque Unity).
Sommaire2 parties
  1. Les mêmes acheteurs qu’EA, déjà actionnaires
  2. 25 milliards sur la table, le titre s’envole

Après Electronic Arts, le moteur. Selon une exclusivité Reuters datée du 5 novembre 2026, Unity Software a mené des discussions récentes pour être racheté par un consortium autour de Silver Lake et du fonds souverain saoudien PIF. Une valorisation d’environ 25 milliards de dollars a été évoquée. Aucun accord n’est conclu.

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Les mêmes acheteurs qu’EA, déjà actionnaires

Silver Lake et le PIF figuraient déjà dans le consortium qui a sorti Electronic Arts de la cote pour environ 55 milliards de dollars, deal bouclé en août 2026. Cette fois, l’approche vise le fournisseur du moteur Unity, fondé au Danemark en 2004 et coté à New York depuis 2020. Silver Lake détient déjà environ 8 % du capital et siège au board via Egon Durban, un double chapeau qui l’obligerait en principe à se récuser sur une vente.

Les discussions auraient démarré « ces dernières semaines ». Unity a engagé une banque d’affaires pour évaluer ses options. La société a refusé de commenter. Silver Lake et le PIF n’avaient pas répondu immédiatement à Reuters. The Verge, Insider Gaming et Gamekult reprennent le même fil : pour l’instant, ce n’est qu’une piste, pas une signature.

25 milliards sur la table, le titre s’envole

La fourchette à 25 milliards a été discutée avant les résultats du troisième trimestre, qui ont porté la capitalisation autour de 21,5 milliards. Au lendemain de la dépêche, l’action Unity a bondi (jusqu’à près de 15 % en séance selon plusieurs marchés, puis encore en after-hours). Côté chiffres, Unity a annoncé un chiffre d’affaires en hausse de 32 % à 622,1 millions de dollars et son premier bénéfice GAAP trimestriel depuis l’IPO, porté notamment par la plateforme pub Vector.

Le moteur Unity alimente déjà des catalogues massifs, de Genshin Impact à Pokémon GO, en passant par Rust ou Call of Duty Mobile. Scopely (Monopoly Go!) et Niantic, deux studios liés au même écosystème PIF / Silver Lake / Affinity, s’appuient aussi sur ces outils. Un take-private rangerait l’un des plus gros éditeurs de middleware jeu sous le même toit financier qu’EA. Reste à savoir si Unity accepte, à quel prix, et avec quelles garanties pour les développeurs après les années runtime fee et plans sociaux.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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