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The Elder Scrolls VI s’appelle Sentinel : Bethesda confirme Hammerfell pour ses 40 ans

The Elder Scrolls 6 Sentinel, logo officiel dévoilé par Bethesda
Sommaire3 parties
  1. Quarante ans de mondes, puis un parchemin dans le sable
  2. Hammerfell, an 206 de la Quatrième Ère
  3. Un nom, pas une date

Huit ans de logo muet, et soudain un mot. Un seul : Sentinel. Pour fêter ses 40 ans, Bethesda Game Studios a mis en ligne le mardi 3 novembre une vidéo anniversaire présentée par Todd Howard. Tout au bout, après la nostalgie, le studio lâche enfin le nom complet de son prochain RPG : The Elder Scrolls VI: Sentinel. Et avec lui, une destination que les fans soupçonnaient depuis longtemps : Hammerfell.

Celebrating 40 Years of Bethesda Game Studios, la vidéo anniversaire qui révèle The Elder Scrolls VI: Sentinel

Quarante ans de mondes, puis un parchemin dans le sable

La vidéo, une petite dizaine de minutes, déroule l’histoire du studio depuis Bethesda, dans le Maryland. Gridiron! en 1986, premier jeu de sport basé sur la physique, les Terminator en monde ouvert, puis Arena en 1994. Howard raconte aussi la fête improvisée le jour où Microsoft a confirmé que la Xbox 360 aurait 512 Mo de RAM au lieu de 256, juste à temps pour Oblivion. Au passage, il glisse que Skyrim, quinze ans après sa sortie, reste le jeu le plus joué du studio.

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Puis il pose la question que tout le monde lui pose : « Everybody’s always asking about Elder Scrolls VI. » Selon lui, l’anniversaire est « a perfect time » pour dire comment le jeu s’appelle vraiment. Suit un teaser très court : du sable qui file, un étui à parchemin qui émerge des dunes, le logo.

Teaser The Elder Scrolls VI: Sentinel, un parchemin des Anciens enfoui dans le sable
Le parchemin qui sort du sable, seule image du teaser avant le logo (capture : Bethesda Game Studios).

Hammerfell, an 206 de la Quatrième Ère

Le texte qui clôt le teaser en dit plus que les images. Il est signé Yazar, Moth Priest (l’un de ces lecteurs des Parchemins des Anciens) au service de la Haute Reine Iradne de Hammerfell : « The scroll offered only a shimmer, a veil thinly lifted to my eyes. A future lost. A victory undone. Sands of time scattered by fate. » La date, 4E 206, place l’histoire cinq ans après les événements de Skyrim. Sentinel, c’est aussi le nom d’une grande cité portuaire de Hammerfell, déjà visitée dans Daggerfall en 1996.

Pas besoin de jouer les exégètes, d’ailleurs. Dans son message sur X, Bethesda Game Studios parle de révéler « the name and location ». Le désert, donc, et ses Rougegardes. The Verge avait sorti le nom quelques jours plus tôt, ce qui retire un peu de surprise, pas l’effet.

Un nom, pas une date

Le même message calme tout de suite le jeu : « it’ll be some time before we’re ready to share more ». Aucune plateforme officielle, aucune fenêtre de sortie, aucune seconde de gameplay. En juillet, le studio expliquait que la majorité de ses équipes travaillait désormais sur ce sixième épisode, et Jason Schreier (Bloomberg) estimait la sortie encore éloignée d’au moins deux ans.

Logo des 40 ans de Bethesda Game Studios, vidéo anniversaire où The Elder Scrolls VI: Sentinel est dévoilé
Le logo anniversaire des 40 ans du studio (illustration : Bethesda Game Studios / Xbox Wire).

Il faut se souvenir d’où l’on part. Le premier teaser, présenté à l’E3 en juin 2018, tenait en 36 secondes, sans sous-titre. Huit ans plus tard, on a un nom, une région et une date dans le calendrier de Tamriel. C’est peu. Pour une licence qui a appris à ses fans la patience, c’est déjà une petite victoire.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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