Pit Panic : le roguelike plateforme 2D de Flying Rat Studio sort en juillet sur PS5, Switch 2 et PC

Flying Rat Studio vient d’annoncer Pit Panic, un roguelike plateforme 2D qui mêle vitesse, physique et puzzles environnementaux. Sortie prévue en juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store, GOG).
Vous incarnez un archéologue coincé dans un temple aztèque qui s’effondre. Objectif unique : remonter vers la surface avant que le niveau ne vous engloutisse. Le studio promet un rythme arcade exigeant, entre Dead Cells et Spelunky, avec une direction artistique cartoon colorée qui contraste avec la difficulté annoncée.
Le crochet comme couteau suisse
La mécanique centrale, c’est le crochet : outil de creusement, de balancement et de fouille. Il permet de percer des blocs, déclencher des trésors cachés et manipuler l’environnement. Le studio cite des interactions ludiques : transformer le sable en verre, la gelée en feu, ou détourner un pont en arme si la situation l’exige.
Chaque run pousse à choisir vite : sacrifier des points de vie pour un power-up, esquiver un piège à la dernière seconde, improviser une route verticale dans la roche. La promesse roguelike repose sur plus de 1 000 niveaux handcrafted recombinés à chaque partie, répartis en quatre biomes aux énigmes, ennemis et identités visuelles distincts.
Éditeur de niveaux et défis quotidiens
Après l’ascension, Pit Panic mise aussi sur la compétition sociale : classements, meilleurs temps entre joueurs, défis journaliers avec récompenses. Un éditeur de niveaux permettra de concevoir ses propres parcours et de les soumettre à la communauté.
La page Steam du jeu est déjà ouverte (wishlist, 10 langues dont le français). Les configs PC annoncées restent modestes : GTX 1060 en minimum, RTX 3060 en recommandé, 2 Go d’espace disque. Pas de prix ni de date précise au-delà de « juillet 2026 » pour l’instant.
Pour les amateurs de platformers roguelike exigeants, la bande-annonce officielle ci-dessus donne le ton : montée frénétique, bosses antiques et morts multiples avant d’atteindre le jour.
Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.








