Silent Hill Townfall soluce : tous les codes et énigmes (clinique, pharmacie…)

Tu bloques sur un code à quatre chiffres ou une balance dans Silent Hill: Townfall ? Voici la soluce claire : tous les codes confirmés, les énigmes de la clinique Shorefront, de la pharmacie, des Community Gardens et de la séquence The Patient — sans blabla inutile.
Sorti le 24 septembre 2026 (PS5, Xbox Series, PC), Townfall est un Silent Hill en vue subjective, posé à St. Amelia en 1996. Les puzzles sont narratifs : les indices sont dans le décor, le CRTV et les documents. Cette page te donne les réponses rapides, puis le détail pour comprendre d’où vient chaque combinaison.

Tableau rapide : tous les codes Silent Hill Townfall
Tu veux juste la combinaison ? C’est ici. Spoilers légers (noms de lieux / objets), rien sur les fins.
| Énigme / cadenas | Code | Ce que ça ouvre |
|---|---|---|
| Réception clinique Shorefront | 2896 | Porte Reception |
| Casier rouillé de la pharmacie | 6539 | Note d’erreur de dosage (puzzle des balances) |
| Boîte de transport d’organes (maison de Zoe) | 956-133 | Badge / lanyard de Zoe |
| Abri Community Gardens (Jane) | 1993 | Clé de sortie des jardins |
| Porte X-Ray (The Patient) | 7103 | Salle de radiographie |
| Records Room / Chapman Ward | 2605 | Accès Hydroxalene |
| Téléphone stockage / intubation | 5353 | Active l’ascenseur vers le kit d’intubation |
Astuce Lucas : dans Townfall, un code n’est presque jamais « inventé ». Si tu n’as pas l’indice (post-it, plaque, CRTV, affiche), explore encore deux minutes avant de tester au hasard.

Avant de coder : CRTV, scalpel et sauvegardes
- CRTV : la mini-télé remplace la radio classique. Syntonise les signaux (stick / D-pad selon la plateforme) dès qu’une zone « clignote » ou semble bloquée. Beaucoup de codes viennent d’images floues sur l’écran.
- Cabines / téléphones : c’est le système de sauvegarde. Pas de autosave constant — sauvegarde dès que tu en croises une (sauf si tu chasses le trophée « Refuser l’aide »).
- Scalpel : tu le trouves dans le bureau de Zoe (boîte verte près de l’ordi). Il ouvre plusieurs trappes métalliques, dont l’entrée de la pharmacie.
- Combat optionnel : pour la fin Justice, privilégie exploration / Découvertes plutôt que de vider la map. Les soins n’influencent pas les fins.
Vidéo : début de Townfall (clinique / exploration)
Code 2896 : porte Reception de la clinique
- Récupère d’abord le badge de Zoe dans la boîte d’organes chez elle (voir section suivante), puis ouvre l’entrée de la Shorefront Family Clinic (nord / nord-est de la place du village selon ta map).
- Entre, rejoins le bureau Z. Ellis (porte au nom de Zoe) dans le couloir.
- Examine le post-it près de l’ordinateur : le code est écrit noir sur blanc.
- Retourne à la porte marquée Reception et entre 2896.
Derrière : téléphone de sauvegarde, répondeur utile pour la suite (pharmacie), et le document Nurse Rounds Form près du téléphone.
Code 6539 : casier de la pharmacie
C’est l’énigme que tout le monde cherche en début de partie. La combinaison est fixe : 6539.
- Dans le bureau de Zoe, prends le scalpel (boîte verte).
- Va à la pharmacie (souvent cerclée sur la map). Utilise le scalpel sur la trappe de la porte rouillée.
- Sur le comptoir d’accueil : syntonise le signal CRTV (image stable + couleurs alignées).
- La vidéo montre quatre gros plans flous d’affiches dans le bâtiment. Relève le chiffre de chacune, dans l’ordre de la vidéo :
- 6 — affiche « washing my hands » (nombre de doigts), souvent dans les toilettes
- 5 — affiche « prescription drugs and you » (couloir près du téléphone)
- 3 — affiche tension / consultation (échelle ou chiffre 3 près de la vitrine)
- 9 — affiche antibiotiques (9 comprimés restants sur le panneau près des casiers)
Entre 6-5-3-9 sur le casier du fond. Tu récupères la Prescription Dosage Error Note, indispensable pour les balances.

Boîte d’organes de Zoe : code 956-133
Chez Zoe, la Human Organ Box ne s’ouvre pas « à froid » : rétablis l’électricité, lis l’email / les infos liées à la transplantation, puis utilise la combinaison 956-133 quand le jeu te laisse saisir les deux parties. À l’intérieur : le lanyard / badge de Zoe (entrée clinique + objet des balances).
Énigme des balances (bureau de Zoe)
Trois objets, trois plateaux. La lettre de démission de Zoe donne l’ordre (écoute → erreur → rôle).
Où trouver les 3 objets
- Badge / lanyard de Zoe — déjà dans l’inventaire (boîte d’organes).
- Note d’erreur de dosage — casier pharmacie 6539.
- Stéthoscope cassé — maison de Jess : passe par St Amelia Park (autre porte au scalpel), playground → allée vers Farrow Street, note sur la porte de Jess (« clé au 16 »), flat 1/2 au 16, clé sur la table du salon, puis chambre de Jess (stéthoscope sur le lit).
Placement correct (gauche → droite)
- Gauche : Stéthoscope cassé (« I didn’t listen closely enough »)
- Centre : Note d’erreur de dosage (« I made mistakes… »)
- Droite : Badge de Zoe (« I’m not fit to work in this role… »)
Dès que le badge est posé à droite, cinématique → passage en Partie 2.

Code 1993 : abri Community Gardens (Jane)
Sur le terrain / les jardins communautaires, repère les plaques : Jane Chalmers, Community Spirit Award 1993. Entre 1993 sur l’abri / cabane. Tu récupères la clé pour sortir des jardins et continuer.
The Patient : codes 7103, 2605 et 5353
La séquence hôpital (sauver le patient avec Zoe) empile plusieurs sous-énigmes. Voici les codes numériques utiles ; le reste (vitaux, radios, pompes) se lit sur les relevés et documents de la zone.
- 7103 — porte de la salle X-Ray.
- 2605 — Records Room (Chapman Ward, rez-de-chaussée) pour l’Hydroxalene.
- 5353 — compose ce numéro au téléphone de la réception / stockage pour activer l’ascenseur. Descends au niveau B, Victoria Ward : faufile-toi entre les étagères du stockage pour le kit d’intubation sur une table.
Méthode générale The Patient : 1) identifier les bons relevés, 2) régler les radiographies, 3) récupérer les médicaments, 4) programmer les débits / pompes, 5) finir avec le kit d’intubation. Si un chiffre ne colle pas, c’est presque toujours qu’un document de la même aile n’a pas été lu.

Méthode anti-rage pour les puzzles Townfall
- Fouille toute la pièce avant de toucher au cadenas.
- Vérifie documents + objets interactifs + signal CRTV.
- Relie l’indice à une histoire (erreur médicale, prix 1993, etc.) — les codes ont un sens.
- Sauvegarde au téléphone dès que c’est vert.
- Si tu vises Justice : explore plus, tue moins.
FAQ rapide
Quel est le code de la pharmacie Silent Hill Townfall ?
6539, déduit des quatre affiches montrées par le CRTV dans l’ordre 6-5-3-9.
Code réception clinique Townfall ?
2896, post-it près de l’ordinateur du bureau de Zoe Ellis.
Ordre des balances Zoe ?
Stéthoscope cassé (gauche), note d’erreur (centre), badge Zoe (droite).
Combien de fins dans Townfall ?
Cinq au total : Justice, Éternité et Abandon dès la première partie ; Chien et Science-fiction en Nouvelle Partie+. Les trois premières dépendent surtout du ratio Découvertes (documents + indices) vs ennemis tués — pas d’un choix de dialogue final.
Sur quelles plateformes ?
PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam / Epic), sortie mondiale le 24 septembre 2026.
En résumé
Pour débloquer la clinique et enchaîner la Partie 2 : badge Zoe → clinique → 2896 → scalpel → pharmacie → CRTV → 6539 → stéthoscope chez Jess → balances (gauche / centre / droite). Ensuite 1993 aux jardins, puis les codes Patient 7103 / 2605 / 5353 quand tu arrives à l’hôpital.
Tu es bloqué plus loin (tour CEG, collectibles, Platine) ? Dis-le en commentaire, on pourra sortir la suite de la soluce Townfall sur Gameulous. En attendant : sauvegarde aux téléphones, écoute le CRTV, et ne force pas les combats pour le plaisir.
Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.
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