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Le brouillard se lève, pour de bon cette fois. Keen Games sort ce jeudi 15 octobre 2026 à 16 h, heure de Paris, la version 1.0 d’Enshrouded, son survival-RPG coop en voxels. L’early access, ouvert le 24 janvier 2024, se referme. Le jeu débarque au passage sur PS5 et PS5 Pro, en plus de Steam, à 39,99 € avec 10 % de remise pendant 14 jours. Xbox Series X|S suivra au printemps 2027.
Le studio de Francfort a lâché sa bande-annonce de lancement dès la veille, avec le changelog complet de la 1.0. Il est long. Très long.
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Cinder’s Cradle, le dernier étage d’Embervale
Le gros morceau, c’est un nouveau biome au nord d’Embervale, au-delà du Veilwater Basin. Cinder’s Cradle se joue sur deux niveaux : en bas, des coulées de lave et des ruines ; en haut, les îles flottantes que les Anciens ont arrachées au sol. Le Shroud relie les deux étages. Une nouvelle faction y apporte 14 types d’ennemis, 37 en comptant les variantes ajoutées ailleurs, et le « strongest champion yet » de la menace.
La carte est enfin complète. Deux nouveaux Hollow Halls ouvrent leurs portes, dans les Albaneve Summits et le Veilwater Basin. L’histoire actuelle trouve sa conclusion. « For now », précise le studio.

La progression suit. Le niveau maximum du personnage passe à 50, l’équipement grimpe jusqu’au niveau 55. Un nouveau palier de Flamme porte la limite des Flame Altars à 15 avant d’entrer dans le biome, puis un ultime niveau 11, gagné après le boss final, permet de repousser le Shroud avec les autels. Les mages récupèrent neuf nouveaux types de sorts.
Des voix, de la logique et des briques
L’autre chantier s’entend. Notes de lore, lettres et livres sont désormais lus à voix haute en anglais, en allemand et en chinois mandarin, comme les survivants artisans et les principaux donneurs de quêtes. Pas de doublage français pour l’instant : l’interface reste traduite en quinze langues, dont la nôtre.
Les bâtisseurs ont aussi leur jouet. Sparkworks est un système de logique, avec éditeur de graphes en 2D, pour câbler interrupteurs, pièges, énigmes ou arènes, puis les partager via l’Adventure Sharing. Le « brick renderer », nouvelle technique de rendu, garde terrains et constructions détaillés au loin. HDR en prime. Sur PS5, on choisit entre 60 fps en Performance et 30 fps en Qualité ; la PS5 Pro tient 60 fps grâce au PSSR 2.0.
Keen Games revendique 5,5 millions de joueurs et 8 mises à jour majeures pendant l’early access. La coop monte à 16 joueurs sur PC, 8 sur PS5. Un détail pour les anciens : l’arbre de compétences est réinitialisé au premier lancement en 1.0. Tout est dans le communiqué officiel, le changelog et sur la page Steam. Le studio promet du contenu gratuit et payant « for years to come ». Reste à savoir lequel, maintenant que la carte n’a plus de bord à repousser.


