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GTA VI sur PC : Rockstar viserait le premier trimestre 2027, selon GamesBeat

GTA VI PC : un bateau Squalo file devant la skyline de Vice City au crépuscule
Vice City au crépuscule, visuel officiel de Grand Theft Auto VI (Rockstar Games).
Sommaire3 parties
  1. Rockstar, champion de la file d’attente
  2. Le roleplay se joue sur PC
  3. Prudence avant le 9 novembre

Dix-neuf mois pour GTA V. Peut-être moins de cinq pour GTA VI. Selon GamesBeat, qui cite quatre sources industrielles au fait des plans du studio, Rockstar prévoit de sortir Grand Theft Auto VI sur PC au premier trimestre 2027, entre janvier et mars. L’info est tombée ce mardi 13 octobre 2026, à un peu plus d’un mois de la sortie console du 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar n’a pas répondu, et la version PC n’est toujours pas annoncée officiellement.

Grand Theft Auto VI Trailer 2

Rockstar, champion de la file d’attente

Le contraste avec l’historique du studio est brutal. GTA V est sorti sur PS3 et Xbox 360 en septembre 2013, et les joueurs PC ont patienté jusqu’en avril 2015. Red Dead Redemption 2 a suivi le même schéma, avec environ un an d’écart entre consoles et PC. Si la fenêtre de GamesBeat tient, l’écart pour GTA VI tomberait entre six semaines et quatre mois et demi. Du jamais vu chez Rockstar.

Le média avance une logique purement économique. La base de joueurs de GTA V reste très majoritairement console, mais avec un budget de production qui dépasserait, selon les rumeurs, les 2 milliards de dollars, chaque plateforme supplémentaire compte. Ouvrir le PC tôt, c’est élargir le public au moment où la hype est encore au plafond, plutôt que de recycler la machine marketing deux ans plus tard.

GTA VI PC : une Grotti Cheetah devant une tour de Vice City, screenshot officiel
Une Grotti Cheetah au pied d’une tour de Vice City, l’un des visuels officiels de l’Ultimate Edition de Grand Theft Auto VI (Rockstar Games).

Le roleplay se joue sur PC

L’autre argument est moins visible, mais peut-être plus décisif. En août 2023, Rockstar a racheté Cfx.re, l’équipe derrière FiveM, le framework qui fait tourner les serveurs roleplay de GTA V. Or FiveM est un mod PC : la totalité de cette scène, devenue une vitrine énorme sur Twitch, vit sur ordinateur. Le patron de Twitch, Dan Clancy, a d’ailleurs glissé à Bloomberg pendant le Tokyo Game Show que le online de GTA VI arriverait « next year ». Sans version PC, pas de serveurs RP pour prendre le relais.

Rockstar a aussi pris les devants côté règles. Le 10 septembre, le studio a publié de nouvelles directives sur les mods, valables pour tout son catalogue : interdiction de modifier les histoires et personnages officiels, de mélanger les licences entre jeux, de proposer des portages non officiels, et multijoueur moddé réservé à sa propre Creator Platform. Un texte qui n’a de sens concret pour GTA VI que le jour où il tournera sur PC.

Prudence avant le 9 novembre

Reste que rien n’est signé. Les sources sont anonymes, la fenêtre est large, et Rockstar a déjà repoussé le jeu deux fois : annoncé pour 2025 en décembre 2023, glissé à mai 2026, puis au 19 novembre. PC Gamer, qui ne voyait pas de version PC avant novembre 2027, invite à garder la tête froide. Annoncer trop tôt une date PC proche, c’est aussi risquer de voir une partie des joueurs bouder la version console pour attendre.

Le prochain rendez-vous est fixé : Take-Two présente ses résultats trimestriels le 9 novembre, dix jours avant le lancement. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Pour le PC, on attend toujours la seule source qui compte vraiment : un message de Rockstar.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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