Neo Berlin 2087 : Elysium et ByteRockers visent enfin 2028

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Neo Berlin 2087, visuel du thriller cyberpunk d’Elysium Game Studio prévu en 2028

Une année, enfin. Pas un trimestre, pas un jour. Après des années de trailers cyberpunk et un malentendu AAA qui a duré trop longtemps, Elysium Game Studio et l’éditeur ByteRockers’ Games calent Neo Berlin 2087 sur 2028. PS5, Xbox Series et PC. Le nouveau trailer Gamescom met la fenêtre de sortie au centre de l’image, comme pour couper court au « bientôt ».

2028, et un recadrage assumé

Le projet traîne depuis 2021, d’abord sous un autre nom, puis sous celui de Berlin murée, néons et détective. Les cinématiques ont fait croire à un bac à sable AAA. En juillet, ByteRockers et Elysium ont corrigé le tir : ce n’est pas un RPG monde ouvert. C’est un thriller d’enquête linéaire, niveaux faits main, intrigue fixe, avec des choix de dialogues et de tactique. L’ambition affichée, c’est un indie soigné, pas un sandbox impossible à finir.

La date 2028 va dans le même sens. Ce n’est pas un lancement pour demain. Le studio a aussi précisé que les images actuelles mêlent gameplay précoce et cinématiques internes, pas d’IA générative, et que le build montré reste largement pre-alpha. À Gamescom, une démo est prévue pour la presse et les créateurs. Autrement dit : le jeu existe assez pour être mis dans des mains, pas assez pour prétendre être fini.

Berlin coupée en deux, Nolan au milieu

En 2087, l’origine décide de l’accès à la tech. Les riches vivent à l’abri d’un nouveau mur, le reste de la ville se dispute les ressources, des machines défaillantes rôdent dehors. Nolan, détective de la Neo Berlin Police Department, doit retrouver Natalie, la fille du chef, après le meurtre de ce dernier. Leurs destins se croisent plus qu’il ne le croit. La voix de Nolan, c’est Elias Toufexis, déjà collé à Adam Jensen dans Deus Ex.

Côté jouabilité, le pitch Steam reste le même : reconstruire les derniers instants des victimes, lire les comportements, infiltrations ou face-à-face, bascule libre entre première et troisième personne. Armes et compétences se personnalisent. Les actions pèsent sur les personnages et le déroulement, dans le cadre d’une histoire déjà écrite, pas d’une carte ouverte.

Pas de mois, pas de jour. Juste 2028, et une page Steam à wishlist. Epic Games Store aussi. Si la démo presse de la Gamescom tient ses promesses, on saura assez vite si Nolan a plus qu’un trailer pour marcher dans Berlin.

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