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Realm of Ink 1.0 est disponible : le roguelite d’encre débarque sur PC et consoles

Realm of Ink 1.0 Leap Studio 4Divinity, roguelite action encre chinoise sortie PS5 Xbox Switch PC mai 2026
Sommaire2 parties
  1. Red, l’auberge et les formes de combat
  2. Crossover BlazBlue et lancement mondial

L’encre coule enfin partout. Realm of Ink quitte l’Early Access et passe en version 1.0 ce 26 mai 2026. Le roguelite d’action signé Leap Studio et publié par 4Divinity (label de GCL Global Holdings) est jouable sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch.

Trailer officiel Realm of Ink version 1.0 consoles et PC

Red, l’auberge et les formes de combat

Vous incarnez Red, une épéiste piégée dans un univers peint à l’encre. En traquant un démon renard, elle découvre que son destin est déjà écrit dans les pages d’un livre. Chaque run repose sur des combats nerveux en 2,5D, une esthétique inspirée de la peinture chinoise à l’encre, et un retour systématique à l’Inn pour débloquer alliés, upgrades et nouvelles formes de combat.

Chaque forme apporte armes, compétences et rythme propres, combinables avec des Ink Gems élémentaires et des reliques pour des builds très variables. L’Early Access, lancé en septembre 2024, affichait déjà des avis « Very Positive » sur Steam après plusieurs chapitres narratifs et des saisons d’événements.

Crossover BlazBlue et lancement mondial

Pour marquer la sortie complète, Leap Studio ajoute une collaboration avec BlazBlue Entropy Effect (91Act) : Oread, boss du stage 4, devient une forme jouable avec Ink Gem dédiée, deux skins de familiers et des perks orientés agression.

4Divinity diffuse un nouveau trailer de lancement mettant en avant les cinématiques et la boucle de combat finalisée. Une démo reste disponible sur Steam et le Xbox Store pour tester le style avant achat.

Les liens officiels : fiche Steam et site 4Divinity.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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