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RuneScape 4 : Jagex dévoile un MMO Unreal Engine à RuneFest

RuneScape 4 : vallée d Ashenfall, dragons et cité médiévale
RuneScape 4 (titre de travail RS4), teaser Jagex présenté à RuneFest 2026.
Sommaire3 parties
  1. Ashenfall, né d’une extension trop ambitieuse
  2. Quatre jeux, zéro remplacement annoncé
  3. Des années devant, détails en 2027

Ce n’est pas une rumeur de forum. C’est un quatrième pilier. Le 3 octobre 2026, à RuneFest (Birmingham), Jagex a dévoilé un nouveau MMORPG RuneScape sous le titre de travail RS4. Moteur : Unreal Engine. Cadre : Gielinor, Sixième Âge, départ à Ashenfall. Sur la page officielle, le studio assume le ton : « We’re working on a new RuneScape MMO ». Pas de date, pas de plateformes, juste le début d’un chantier multi-années.

RuneScape Official 4th MMO Teaser Trailer

Ashenfall, né d’une extension trop ambitieuse

Selon Polygon, le projet partait d’une extension de RuneScape: Dragonwilds baptisée Shadows of Ashenfall. Les playtests demandaient plus de social, de serveurs persistants et de trading entre joueurs. Jesse America, executive producer de Dragonwilds, raconte le bascule : les prototypes pointaient vers un vrai MMO, « and that it deserved its own game ». Le teaser montre des dragons à combattre et à chevaucher, une cité en vallée, des îles flottantes. Unreal Engine, et toute la boîte sur le dossier : « this is something that the entire studio will work on ».

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RuneScape 4 : magicien du teaser Unreal Engine

RS4 démarre à Ashenfall, terre découverte dans Dragonwilds, au nord-est de Gielinor. L’histoire se place des années après la destruction de la Dragon Queen Kuldra. Le monde a bougé, Ashenfall aussi. Et ce n’est qu’un début : Jagex veut élargir vers le reste du continent, lieux connus et zones neuves, au fil du temps.

Quatre jeux, zéro remplacement annoncé

Jagex martèle le message : RS4 ne remplace pas Old School RuneScape, RuneScape (RS3) ni Dragonwilds. Chaque titre garde équipe, roadmap et investissement. L’ambition officielle : « make the RuneScape universe bigger ». Le timing reste délicat : le même week-end, le studio a aussi poussé RuneScape Reignited, un fresh start prévu le 2 décembre 2026, et une partie de la communauté a croisé les deux annonces. Sur le papier, RS4 reste un quatrième pilier, pas un enterrement de RS3.

Des années devant, détails en 2027

Plateformes, comptes, membership, combat, skills : Jagex refuse de répondre. Trop tôt. Le studio promet davantage l’année prochaine, y compris comment s’impliquer dès le début. Principes affichés : integrity, permanent progression, co-développement avec la communauté, en croisant les leçons tech de Dragonwilds et le mode communautaire d’OSRS / RS3. 25 ans après le premier RuneScape, on ouvre un nouveau chantier plutôt qu’on ferme les anciens.

Pour l’instant, le teaser et la page officielle suffisent à poser le cadre. Pas de boutique, pas de bêta, juste un Unreal Engine MMO qui démarre à Ashenfall et qui prétend s’asseoir à côté des trois autres. On saura en 2027 si le « build it with you » tient la route.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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