BlizzCon 2026 : Diablo V, StarCraft shooter et WoW Forever

BlizzCon 2026 : cérémonie d’ouverture à Anaheim, 12 septembre 2026. Visuel officiel Blizzard.
Sanctuary est tombé. Diablo a gagné. Samedi 12 septembre 2026, à Anaheim, la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026 a enchaîné trois gros morceaux d’un coup : Diablo V pour le printemps 2029, un StarCraft en shooter monde ouvert pour le printemps 2030, et World of Warcraft: Forever, une troisième voie permanente à côté de Modern et Classic, le 4 novembre. Le détail complet est sur le blog officiel Blizzard.
Diablo V : après la défaite
Trente ans de franchise, et Blizzard ose enfin le postulat inverse. Dans Diablo V, les héros ont échoué. Sanctuary n’est plus à défendre : il faut survivre dedans. La question posée sur scène — et reprise sur Diablo5.Blizzard.com — est nette : « What must you become when the world has already fallen ? » Autrement dit : que devient-on quand le Mal a déjà gagné.
Le teaser reste volontairement opaque. Un panel « Forging the Next Era » a ensuite détaillé un peu plus le pitch : on incarne l’Heir to Westmarch, on traverse un Sanctuary remodelé par Diablo, avec une caravane de survivants. Trois classes annoncées pour l’instant — Demon Hunter, Monk, et le tout nouveau Plague Knight. Le jeu vise le printemps 2029. Blizzard promet des updates régulières à partir de 2027. À côté, une série animée Diablo est en développement avec Netflix : zéro image, juste la confirmation.
Plus proche, Diablo IV ne reste pas en rade. La Season of Hell’s Legacy démarre le 15 septembre (Prime Evils, Deckard Cain, loot d’anniversaire). Le même jour, la Age of Hatred Collection (base + Vessel of Hatred + Lord of Hatred) débarque sur Nintendo Switch 2. Et au premier semestre 2027, le class pack Amazon (javelot) arrive en contenu payant.
StarCraft : « it’s about damn time »
La licence RTS bascule de genre. Le nouveau StarCraft — pour l’instant simplement titré comme ça — est un open-world shooter story-driven, secteur Koprulu, fenêtre printemps 2030. Sur scène, Blizzard a sorti la phrase toute faite : « it’s about damn time. » Dan Hay, ex Far Cry, mène le projet. Le trailer cinématique plante l’ambiance grim ; le gameplay, lui, reste quasi muet. Pas de plateforme listée, pas de mode multi détaillé. Juste le retour d’une licence qui n’avait plus de gros solo depuis longtemps.

WoW Forever, et le cadeau Reforged
World of Warcraft: Forever est la surprise calendaire. Troisième expérience permanente (avec Modern et Classic), ancrée dans l’ère Vanilla, mais avec des coins d’Azeroth jamais vus : trois nouvelles zones, plus de 1 000 quêtes, neuf donjons, deux raids, et une nouvelle race, les Skyborne. Sortie le 4 novembre 2026, bêta dès le 17 septembre. Holly Longdale l’a présenté comme un retour chez soi… avec la permission d’explorer autrement.
Dans la foulée, Blizzard a shadow-droppé Forsaken Kingdom, première campagne narrative de Warcraft III: Reforged depuis The Frozen Throne (2003). Disponible dès le 12 septembre, avec la mise à jour 3.0 (graphismes, World Editor). Plus de vingt-trois ans d’attente, soldés en une keynote. Côté continuum moderne, Eclipse (12.2) pousse Xal’atath vers la Worldsoul, et The Last Titan — dernier chapitre de la Worldsoul Saga — a eu droit à un teaser pour début 2027.
Il y a aussi du collatéral : Doctrine, nouveau Support vampirique d’Overwatch pour la Season 5 ; Xal’atath dans Heroes of the Storm le 28 septembre ; Hearthstone Reign of the Black Empire le 20 octobre, Monk en mars 2027. Mais le trio qui compte, c’est bien Diablo V, le shooter StarCraft et WoW: Forever. Trois dates utiles à retenir cette semaine : Hell’s Legacy le 15, bêta Forever le 17, et le reste du week-end BlizzCon encore en livestream sur les chaînes officielles.
Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.
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