Sommaire8 parties
- Dark Souls 3 fins : le récapitulatif
- Fin 1 : Entretenir la Première Flamme (fin par défaut)
- Fin 2 : La Fin du Feu
- Étape 1 : accéder aux Sépultures oubliées
- Étape 2 : récupérer les Yeux d’une Gardienne du Feu
- Étape 3 : donner les Yeux et invoquer la Gardienne
- Fin 3 : La Fin du Feu, variante trahison
- Fin 4 : L’Usurpation du Feu (la fin cachée du Seigneur des Carcasses)
- Étape 1 : recruter Yoel de Londor
- Étape 2 : obtenir les 5 Symboles Noirs de Yoel
- La règle d’or : ne jamais retirer vos Symboles Noirs
- Étape 3 : suivre Anri d’Astora jusqu’à Irithyll
- Étape 4 (recommandée) : régler le cas d’Horace
- Étape 5 : l’Chapelle de Yorshka, ne touchez à rien
- Étape 6 : parler à Yuria après Grand maître Sulyvahn
- Étape 7 : le mariage dans la Tombe de la Lune noire
- Étape 8 : usurper la flamme
- Comment obtenir toutes les fins de Dark Souls 3 en une seule partie
- La vidéo des fins de Dark Souls 3
- FAQ : les fins de Dark Souls 3
- Combien y a-t-il de fins dans Dark Souls 3 ?
- Quelle est la meilleure fin de Dark Souls 3 ?
- J’ai déjà battu les Veilleurs des Abysses, puis-je encore avoir l’Usurpation du Feu ?
- Est-ce que les Pierres de purge cassent la quête de Yuria ?
- Faut-il les DLC pour obtenir les fins ?
Vous venez de terrasser l’Âme des Cendres et vous vous demandez si allumer la Première Flamme était vraiment le bon choix ? Bonne nouvelle : Dark Souls 3 cache en réalité 4 fins, dont deux sont très faciles à rater si l’on joue à l’aveugle. Certaines se préparent dès les premières heures de jeu (bien avant le boss final), d’autres demandent simplement de ramasser le bon objet dans une zone optionnelle. Dans ce guide, je vous explique pas à pas comment obtenir chaque fin, quelles erreurs éviter, et comment toutes les débloquer sans enchaîner quatre parties complètes.
Petit rappel avant de commencer : il y a 4 fins mais seulement 3 trophées ou succès liés aux fins. La quatrième (la variante « trahison » de la Fin du Feu) ne rapporte rien, c’est un bonus pour les curieux.
À lire aussi : Baldur’s Gate 3 fins : comment obtenir toutes les fins (et la meilleure)
Dark Souls 3 fins : le récapitulatif
- Fin 1, Entretenir la Première Flamme : la fin par défaut, aucune condition.
- Fin 2, La Fin du Feu : donner les Yeux d’une Gardienne du Feu à la Gardienne du Feu, puis l’invoquer après le boss final.
- Fin 3, La Fin du Feu (variante trahison) : mêmes conditions que la fin 2, mais vous frappez la Gardienne pendant la cinématique finale. Pas de trophée.
- Fin 4, L’Usurpation du Feu : la fin cachée du Seigneur des Carcasses. Il faut suivre la quête de Yoel puis de Yuria de Londor, celle d’Anri d’Astora, et posséder 8 Symboles Noirs.
Le point le plus important à retenir : la fin 4 se joue très tôt. Si vous avez déjà battu les Veilleurs des Abysses et franchi l’entrée des Catacombes de Carthus sans avoir obtenu les 5 niveaux de Yoel, l’Usurpation du Feu est perdue pour cette partie. Il faudra attendre le NG+.

Fin 1 : Entretenir la Première Flamme (fin par défaut)
C’est la fin que la plupart des joueurs voient lors de leur première partie. Elle ne demande rien de particulier :
- Vainquez les quatre Seigneurs des Cendres (les Veilleurs des Abysses, Aldrich le Dévoreur des dieux, Yhorm le Géant et Lothric, Prince cadet) puis placez leurs cendres sur les trônes du Sanctuaire de Lige-Feu.
- Parlez à la Gardienne du Feu pour ouvrir le chemin vers le Kiln de la Première Flamme.
- Battez l’Âme des Cendres.
- Interagissez avec le Feu qui apparaît au centre de l’arène et acceptez d’entretenir la Première Flamme.
Votre Morteflamme prolonge l’Âge du Feu, comme tous les héros avant lui. C’est la fin « classique » de la série, mélancolique à souhait.
Attention : si vous avez donné les Yeux à la Gardienne ou rempli la quête de Yuria, c’est toujours ce geste (toucher le Feu) qui déclenche soit la fin 1, soit la fin 4 selon vos Symboles Noirs. On en reparle plus bas.
Fin 2 : La Fin du Feu
Cette fin demande d’explorer une zone optionnelle que beaucoup de joueurs ne trouvent jamais : les Sépultures oubliées.
Étape 1 : accéder aux Sépultures oubliées
- Rendez-vous au Château de Lothric et descendez jusqu’au Jardin du Roi illuminé.
- Battez le boss Oceiros, le Roi illuminé.
- Derrière son arène, suivez le couloir (vous ramasserez au passage le geste qui ouvre l’accès au Pic du Dragon ancien). Au fond, près d’un coffre, frappez ou roulez dans le mur illusoire situé juste derrière ce coffre.
- Descendez prudemment en longeant la paroi de gauche pour éviter les dégâts de chute, puis allumez le Feu des Sépultures oubliées.
Vous voilà dans une version plongée dans les ténèbres du Cimetière des Cendres. Avancez comme si vous retourniez affronter Iudex Gundyr : le boss de l’arène est cette fois Gundyr le Champion, bien plus coriace. Battez-le pour accéder à la version sombre du Sanctuaire de Lige-Feu.
Étape 2 : récupérer les Yeux d’une Gardienne du Feu
- Entrez dans le Sanctuaire sombre.
- Prenez le couloir inférieur où se tient normalement Irina de Carim dans votre version du Sanctuaire.
- Au bout, frappez ou roulez dans le mur illusoire.
- Ramassez les Yeux d’une Gardienne du Feu au sol.
Astuce : dans de rares cas, envoyer Irina de Carim au Sanctuaire avant d’avoir ramassé les Yeux peut faire disparaître le mur illusoire et l’objet. Si vous suivez la quête d’Irina, le plus sûr est d’aller chercher les Yeux d’abord.
Étape 3 : donner les Yeux et invoquer la Gardienne
- Retournez au Sanctuaire de Lige-Feu normal et donnez les Yeux à la Gardienne du Feu. Épuisez son dialogue (vous n’êtes pas obligé de répondre oui à sa question). La musique du Sanctuaire change : c’est le signe que c’est validé.
- Terminez le jeu et battez l’Âme des Cendres.
- Ne touchez pas le Feu. Cherchez à la place la marque d’invocation de la Gardienne du Feu, posée à côté du Feu.
- Invoquez-la : la cinématique de la Fin du Feu se lance.
La Gardienne, désormais capable de voir, prend la flamme dans ses mains et la laisse s’éteindre doucement, ouvrant l’Âge des Ténèbres. Une fin plus douce et plus pleine d’espoir qu’on pourrait le croire.

Fin 3 : La Fin du Feu, variante trahison
Les conditions sont strictement les mêmes que pour la fin 2. La seule différence se joue pendant la cinématique :
- Invoquez la Gardienne du Feu après la victoire contre l’Âme des Cendres.
- Vers la fin de la scène, la caméra repasse derrière votre personnage et vous récupérez le contrôle pendant quelques secondes.
- Attaquez immédiatement la Gardienne du Feu.
L’écran s’assombrit sur une conclusion beaucoup plus cruelle. Comme dit plus haut, cette variante ne débloque aucun trophée ni succès. Si vous chassez le platine, voyez-la plutôt en dernier, après avoir sauvegardé vos autres fins.
Fin 4 : L’Usurpation du Feu (la fin cachée du Seigneur des Carcasses)
C’est la fin la plus longue à préparer et, pour beaucoup de joueurs, la meilleure. Votre Morteflamme refuse le cycle, arrache la flamme et devient le Seigneur des Carcasses, ouvrant l’Âge des Hommes. Pour y arriver, il faut 8 Symboles Noirs : 5 obtenus auprès de Yoel de Londor et 3 lors du « mariage » avec Anri d’Astora. Voici toutes les étapes, dans l’ordre.
Étape 1 : recruter Yoel de Londor
En arrivant au Camp des Mort-vivants, juste en contrebas du Feu du Pied du Grand Mur, vous tombez sur un groupe de pèlerins morts. Le seul encore vivant parmi eux, c’est Yoel de Londor. Acceptez de le prendre à votre service, il rejoint alors le Sanctuaire de Lige-Feu (dans un couloir latéral, en passant à gauche d’André le Forgeron).
Recrutez-le impérativement avant d’aller trop loin : s’il n’est pas recruté avant la mort des Veilleurs des Abysses, sa quête est fichue.
Étape 2 : obtenir les 5 Symboles Noirs de Yoel
- Au Sanctuaire, parlez à Yoel et choisissez l’option « Révéler la véritable puissance ». Vous gagnez un niveau gratuit et votre premier Symbole Noir.
- Chaque mort augmente désormais votre niveau de Carcasse (d’autant de points que de Symboles Noirs possédés). L’option revient lorsque votre niveau de Carcasse atteint certains seuils.
- Concrètement : il faut mourir deux fois entre chaque niveau gratuit, puis une seule fois avant le cinquième. Comptez donc environ 7 morts au total.
- Après la cinquième fois, Yoel vous dit que vous avez atteint une force suffisante.
Astuce rapide : pour accélérer le processus, beaucoup de joueurs se jettent simplement du haut d’une falaise près du Sanctuaire ou du Feu de Iudex Gundyr. Pensez à dépenser vos âmes avant, bien sûr.
Point critique : les 5 Symboles doivent être obtenus avant d’entrer dans les Catacombes de Carthus. Battre les Veilleurs des Abysses ne tue pas Yoel en soi : c’est le fait de descendre l’escalier derrière leur arène et de faire apparaître le nom des Catacombes de Carthus qui déclenche sa mort. Mais par sécurité, réglez tout avant de combattre les Veilleurs.
Une fois les 5 Symboles obtenus, rechargez la zone : Yoel est mort, et Yuria de Londor apparaît à sa place. Épuisez son dialogue à chaque étape de la quête.
La règle d’or : ne jamais retirer vos Symboles Noirs
Plus tard, en ramenant l’Âme de Gardienne du Feu à la Gardienne, celle-ci vous proposera de retirer vos Symboles Noirs contre des âmes. Ne le faites surtout pas : Yuria quitterait le Sanctuaire et l’Usurpation du Feu deviendrait impossible. Si l’apparence de carcasse vous gêne, utilisez plutôt des Pierres de purge (vendues par Yuria) : elles remettent à zéro votre niveau de Carcasse sans toucher aux Symboles, et donc sans casser la quête.

Étape 3 : suivre Anri d’Astora jusqu’à Irithyll
- Route des Sacrifices : parlez à Anri près du Feu de la Forteresse à mi-chemin et épuisez son dialogue (Horace le muet l’accompagne).
- Sanctuaire de Lige-Feu : après avoir vaincu les Diacres des Profondeurs, Anri et Horace se trouvent sur les marches près du trône d’Aldrich. Parlez à Anri, qui part ensuite vers les Catacombes de Carthus.
- Catacombes de Carthus, première rencontre : juste avant l’escalier où roule la grosse boule de squelettes, une salle abrite deux grands squelettes armés d’épées courbes. Battez-les et empruntez le passage qui descend (à droite si vous tournez le dos à l’escalier de la boule). Anri cherche Horace. Répondez « Non » et ne lui dites jamais où se trouve Horace tant qu’il est vivant.
- Catacombes de Carthus, deuxième rencontre : près du pont de bois suspendu menant au Chef suprême Wolnir, ne traversez pas mais prenez le petit chemin rocheux à droite. Anri s’y trouve, parlez-lui à nouveau.
Étape 4 (recommandée) : régler le cas d’Horace
Pour sécuriser la quête, la méthode la plus sûre consiste à tuer Horace avant de parler du Lac incandescent à Anri :
- Traversez le pont de bois puis frappez ses attaches pour le faire tomber. Une fois l’animation terminée, le pont effondré sert d’échelle.
- Descendez, affrontez ou évitez le Démon de feu et entrez dans le Lac incandescent.
- Longez la paroi de droite jusqu’à une petite grotte : Horace y est, devenu hostile. Tuez-le.
- Vous pouvez ensuite retourner voir Anri et lui parler du Lac incandescent : il vous offre l’Anneau de l’Œil Maléfique.
À ne jamais faire : indiquer à Anri l’emplacement d’Horace alors qu’il est encore en vie. Anri irait le retrouver et se ferait tuer, ce qui met fin à la quête. Si vous ne voulez pas vous embêter, vous pouvez aussi ne rien dire du tout : Anri finira par partir pour Irithyll quand même.
Étape 5 : l’Chapelle de Yorshka, ne touchez à rien
À Irithyll de la Vallée boréale, retrouvez Anri près du Feu de l’Chapelle de Yorshka. Épuisez son dialogue (il vous donne l’Anneau de l’Œil Maléfique si ce n’est pas déjà fait, puis le geste Résolution silencieuse).
Dans un coin de la salle, une des statues n’en est pas une : c’est une pèlerine assassin déguisée. Ne l’attaquez surtout pas, et évitez de frapper quoi que ce soit dans la pièce tant que le « mariage » n’est pas fait. C’est elle qui emmène Anri vers son destin. La tuer sauve Anri, mais Yuria rompt alors avec vous et la fin 4 devient impossible.
Étape 6 : parler à Yuria après Grand maître Sulyvahn
Battez le boss Grand maître Sulyvahn (le Pontife), puis revenez au Sanctuaire de Lige-Feu et utilisez l’option « Parler » avec Yuria jusqu’à épuiser son dialogue. Elle doit vous annoncer que votre futur conjoint vous attend dans la Tombe de la Lune noire. Si elle n’en parle pas, essayez de vous téléporter au Feu de Sulyvahn puis de revenir au Sanctuaire avant de lui reparler.

Étape 7 : le mariage dans la Tombe de la Lune noire
- Après l’arène de Sulyvahn, avancez jusqu’au grand ascenseur rotatif qui monte à Anor Londo.
- Juste avant (dans le bâtiment face à l’ascenseur, une fois celui-ci abaissé), repérez la grande statue illusoire. Frappez-la ou roulez dedans pour révéler un escalier.
- En bas, parlez au pèlerin : il vous remet une épée rituelle.
- Continuez le couloir jusqu’à l’autel où repose le corps d’Anri, puis interagissez avec lui pour accomplir le rituel. Vous obtenez 3 Symboles Noirs, soit 8 au total.
- En ressortant, le pèlerin est mort : fouillez son corps pour récupérer le sort Caméléon. Plus tard, l’épée d’Anri vous attendra aussi dans la tombe.
Retournez ensuite parler à Yuria : elle vous félicite pour la cérémonie et vous conseille de prendre la flamme plutôt que de l’entretenir le moment venu.
Étape 8 : usurper la flamme
- Avant le boss final, vous pouvez invoquer Yuria grâce à sa marque devant l’entrée de l’arène de l’Âme des Cendres (facultatif, mais cela permet ensuite de récupérer son équipement à son emplacement habituel du Sanctuaire).
- Battez l’Âme des Cendres.
- N’invoquez pas la Gardienne du Feu si vous lui avez donné les Yeux, sinon c’est la Fin du Feu qui se lance.
- Interagissez avec le Feu : avec vos 8 Symboles Noirs, votre personnage s’empare de la flamme. L’Usurpation du Feu est à vous.
Comment obtenir toutes les fins de Dark Souls 3 en une seule partie
Pas besoin de refaire le jeu quatre fois. La quête de Yuria et la Fin du Feu peuvent cohabiter dans la même partie, car tout se décide au tout dernier moment, après le boss final :
- Faites toute la quête de l’Usurpation du Feu (étapes 1 à 8 ci-dessus) et gardez vos 8 Symboles Noirs.
- Récupérez les Yeux d’une Gardienne du Feu et donnez-les à la Gardienne.
- Donnez aussi l’Âme de Gardienne du Feu à la Gardienne, sans pour autant retirer vos Symboles.
- Battez l’Âme des Cendres, puis quittez le Kiln sans toucher au Feu ni invoquer la Gardienne : rien n’est perdu.
- Faites une copie de sauvegarde (sur PC, ou via la sauvegarde cloud sur console).
À ce stade, vous avez le choix :
- Fin 1 : faites retirer vos Symboles Noirs par la Gardienne (contre des âmes), puis touchez le Feu.
- Fin 2 : invoquez la Gardienne du Feu.
- Fin 3 : invoquez la Gardienne du Feu puis attaquez-la à la fin de la cinématique.
- Fin 4 : touchez simplement le Feu avec vos 8 Symboles.
Rechargez votre sauvegarde après chaque fin pour enchaîner sur la suivante. Sans copie de sauvegarde, vous pouvez aussi garder une fin pour le NG+, puisque chaque fin lance directement la Nouvelle Partie +.
La vidéo des fins de Dark Souls 3
Pour voir les quatre cinématiques (attention, gros spoilers évidemment), voici une vidéo qui les regroupe :
FAQ : les fins de Dark Souls 3
Combien y a-t-il de fins dans Dark Souls 3 ?
Il y a 4 fins : Entretenir la Première Flamme, La Fin du Feu, sa variante trahison, et L’Usurpation du Feu. Seules trois débloquent un trophée ou un succès.
Quelle est la meilleure fin de Dark Souls 3 ?
Tout dépend de votre lecture du lore, mais l’Usurpation du Feu est souvent considérée comme la « vraie » fin cachée, car elle demande le plus d’efforts et brise le cycle d’une façon inédite. La Fin du Feu reste la plus apaisée.
J’ai déjà battu les Veilleurs des Abysses, puis-je encore avoir l’Usurpation du Feu ?
Oui, à condition de ne pas encore être entré dans les Catacombes de Carthus (c’est l’apparition du nom de la zone qui scelle le sort de Yoel). Si vous y êtes déjà allé sans vos 5 Symboles Noirs, la fin 4 est perdue pour cette partie.
Est-ce que les Pierres de purge cassent la quête de Yuria ?
Non. Elles réduisent seulement votre niveau de Carcasse. Ce qui casse la quête, c’est de faire retirer vos Symboles Noirs par la Gardienne du Feu.
Faut-il les DLC pour obtenir les fins ?
Non, les 4 fins sont toutes disponibles dans le jeu de base. Les DLC Ashes of Ariandel et The Ringed City ajoutent du contenu, mais pas de nouvelle fin.
Voilà, vous avez toutes les cartes en main pour décider du sort de la flamme. Mon conseil : lancez la quête de Yoel dès le Camp des Mort-vivants, même si vous hésitez encore. Vous pourrez toujours changer d’avis au dernier moment, alors que l’inverse est impossible. Bonne chance, Morteflamme !

