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Fairgame$ annulé : Sony enterre le jeu de braquage de Haven Studios

Fairgame$ annulé : des braqueurs masqués dans le visuel officiel de Haven Studios
Sommaire2 parties
  1. Un playtest qui n’a pas convaincu
  2. Haven reste, le live service recule encore

Trois ans après son unique trailer, Fairgame$ ne braquera finalement personne. Sony a mis fin au développement du jeu de casse multijoueur de Haven Studios, le studio montréalais qu’il avait racheté en 2022. L’information est tombée le 10 novembre 2026 via Bloomberg, puis a été confirmée par un porte-parole de PlayStation. Bonne nouvelle dans la mauvaise : aucun licenciement n’est prévu.

Le jeu avait été présenté en mai 2023, lors d’un PlayStation Showcase, avec une cinématique en images de synthèse très léchée. Promesse : un PvP en bac à sable où l’on rejoint un mouvement clandestin pour dévaliser les ultra-riches. Sur PS5 et PC. Depuis, plus rien, ou presque.

Fairgame$ - CGI Reveal Trailer | PS5 & PC Games

Un playtest qui n’a pas convaincu

Ce qui a scellé le sort de Fairgame$, c’est un test récent mené auprès de plusieurs milliers de joueurs. Dans un e-mail interne consulté par Bloomberg, Sean Decker et John Doyle, deux cadres de Sony Interactive Entertainment, posent le diagnostic sans détour : « While the test demonstrated strong operational excellence, live ops readiness and community engagement, player feedback and retention results were mixed and fell short of the goals we had set. »

Traduction : les serveurs tenaient, la communauté répondait, mais les joueurs ne restaient pas. Et la conclusion tient en une ligne : « Combined with challenging market conditions in the PVP shooter genre, we have made the difficult decision to cease development on the game. » Gematsu pense qu’il s’agit du playtest « Project Espresso » repéré en septembre. Selon Bloomberg, le concept avait été retravaillé plusieurs fois depuis 2023, et Haven comptait même le représenter sous un nouveau nom.

Fairgame$ : un braqueur cagoulé esquive des lasers dans le trailer de Haven Studios

Haven reste, le live service recule encore

Haven Studios avait été fondé en 2021 par Jade Raymond, figure d’Assassin’s Creed passée par Google Stadia, aujourd’hui partie du studio. À la direction créative, on trouvait Mathieu Leduc, ancien directeur artistique d’Assassin’s Creed II et de Watch Dogs. Fairgame$ était leur seul projet. Les équipes vont désormais épauler d’autres studios PlayStation, sans qu’on sache encore lesquels.

C’est surtout un nouveau chapitre du grand reflux live service chez Sony. Il y a eu le naufrage de Concord, débranché quelques semaines après sa sortie, l’abandon du multijoueur de The Last of Us, et plus récemment la fin de Ratchet & Clank: Ranger Rumble, le jeu mobile développé à Paris. Le même jour, Sony annonçait d’ailleurs la fermeture de l’application PlayStation Plus sur PC le 10 décembre, faute d’utilisateurs.

Le paradoxe, c’est que Sony n’a pas fait une croix sur le genre. Marathon continue sa route chez Bungie, et Helldivers 2 reste la preuve que la formule peut marcher. Mais pour un PvP compétitif de plus, sans licence connue derrière, la marche était trop haute. Fairgame$ restera donc ce qu’il a toujours été pour le public : un trailer.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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