Fatekeeper : le RPG action en vue subjective entre en early access le 2 juin

THQ Nordic verrouille enfin la date d’accès anticipé de Fatekeeper. Le RPG action en vue subjective développé par Paraglacial, filiale allemande de l’éditeur, débarquera sur Steam le 2 juin 2026. Une équipe de treize personnes porte le projet, annoncé lors du showcase THQ Nordic en août 2025.
Mêlée, magie et monde post-apocalyptique
Dans un univers façonné par d’anciens cataclysmes, le joueur enchaîne combats au corps à corps réactifs et sorts ciblés avec précision. Progression profonde, arbres de compétences, armures et artefacts à combiner : l’accent est mis sur la liberté de build plutôt que sur un simple farm de statistiques.
Le récit reste guidé, mais les zones (forêts, cavernes, sanctuaires en ruine) laissent de la place à l’exploration pour dénicher lore et rencontres secondaires. Chaque ennemi impose d’adapter sa tactique selon ses forces et faiblesses.
Un early access long, un contenu encore partiel
La version du 2 juin ne couvre qu’une fraction du jeu final : environ deux heures de gameplay selon THQ Nordic, contre une quinzaine d’heures visées pour la sortie complète prévue en 2027. La campagne d’accès anticipé devrait durer environ dix-huit mois, avec des mises à jour régulières nourries par les retours joueurs.
L’éditeur évoque une remise significative au lancement, sans prix définitif communiqué à ce stade. Histoire complète, systèmes de progression avancés et contenus annexes arriveront au fil des patches Steam.
Le site officiel Fatekeeper recense bandes-annonces et dev blogs. La fiche Steam permet d’ajouter le titre à sa liste de souhaits avant le 2 juin.
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