FF7 Remake Part 3 : Chadley confirmé dans un rôle majeur, jouable ou pas ?

À quelques jours de la sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series, Naoki Hamaguchi revient sur l’un des personnages les plus commentés de la trilogie Remake : Chadley. Le directeur confirme sa place dans le troisième volet, mais refuse encore de dire s’il sera jouable.
Dans une interview accordée au magazine Restart, le responsable de la trilogie rappelle d’abord l’attachement d’une partie du public : « Nous savons que beaucoup de fans apprécient Chadley. En revanche, nous ne pouvons pas commenter pour l’instant s’il devient un personnage jouable. » La formulation laisse la porte entrouverte sans promettre quoi que ce soit.
Un personnage né avec la trilogie Remake
Chadley n’existe pas dans le Final Fantasy VII de 1997. Square Enix l’a inventé pour Remake, où il centralise les défis VR, les invocations et des matérias optionnelles (Parry, First Strike, Skill Master). Terminer toute sa série ouvre même un combat optionnel contre Bahamut. Dans Rebirth, il réapparaît dans chaque grande zone avec son IA MAI pour alimenter les activités du monde ouvert.
Le personnage a donc structuré une bonne partie de la progression hors ligne principale, au prix d’un bavardage parfois jugé répétitif. Hamaguchi ne l’ignore pas : il promet d’approfondir sa curiosité et sa tendance à trop parler, des traits dont Chadley est lui-même conscient.
Un rôle narratif promis, sans spoiler
« Chadley continuera de jouer un rôle important dans le dernier volet de la trilogie », insiste le directeur. « Sa forte curiosité et sa tendance à parler un peu trop, des traits inhérents dont il a conscience, seront encore explorés dans le troisième jeu. » Hamaguchi espère que les joueurs suivront « comment Chadley s’implique dans l’histoire et quel rôle il prend pour la soutenir ».
Reste le vide scénaristique : aucun équivalent dans le jeu original ne permet d’anticiper sa trajectoire. Les théories vont de l’évolution sympathique au twist sombre, jusqu’au boss final de la trilogie. Le studio avait déjà évoqué cette blague avec amusement lors d’échanges publics autour de Rebirth, sans la confirmer.
Part 3 : fidélité au récit et calendrier flou
Sur le fond, Hamaguchi réaffirme une ligne éditoriale prudente. Il confie l’intrigue globale à Kazushige Nojima et refuse d’y toucher selon son propre jugement. Les retouches visent surtout le rythme émotionnel : avec la fidélité graphique actuelle, certaines dates ou enchaînements du jeu de 1997 paraissent moins crédibles et peuvent casser l’immersion.
Pour Remake Part 3, Square Enix n’a toujours pas annoncé de titre officiel ni de date. Le développement avance selon plusieurs interviews récentes, mais la vitrine publique reste minimale. En attendant, Rebirth débarque le 3 juin sur Switch 2 et Xbox Series, tandis que la version PC reste disponible depuis janvier 2025 sur Steam. Le site officiel de la saga recense les éditions et démos liées à ce portage multi-plateformes sur la page FFVII de Square Enix.
Chadley sera donc bien de la partie. La question du casque VR dans l’équipe, elle, attend encore une réponse claire.
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