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Marvel’s Wolverine soluce : 12 astuces pour bien débuter

Marvel's Wolverine soluce : Logan frappe un ennemi avec Concasseur

Logan encaisse tout, sauf les mauvais réflexes. Si tu te fais déchiqueter dès les premiers combats de Marvel’s Wolverine, ce n’est pas un problème de skill : le jeu d’Insomniac Games cache pas mal de règles qu’il explique vite (ou pas du tout). Voici la soluce Marvel’s Wolverine pour débutant : 12 astuces concrètes pour survivre, monter Logan plus vite et ne rater aucun objet à collectionner, sans spoiler l’histoire.

Sorti le 15 septembre 2026 en exclusivité sur PS5, le jeu est bien plus linéaire qu’un Spider-Man (on en parlait dans notre article sur les notes presse de Marvel’s Wolverine). Bonne nouvelle : ça veut dire que presque tout se joue sur le combat et la progression de Logan. Les touches citées ici sont celles de la manette PS5 par défaut.

Tableau rapide : 12 astuces Marvel’s Wolverine pour débuter

N° Astuce Pourquoi ça change tout
1 Tue les leaders en premier Ils coordonnent les autres ennemis et les rendent plus agressifs
2 Puis les snipers Reavers Leur laser rouge te punit pendant chaque combo
3 Lis la couleur des attaques Jaune : contre. Rouge avec éclat : esquive obligatoire
4 Monte la rage au niveau 2 minimum Débloque le Barroud d’honneur, ta seconde chance
5 Vise les coups critiques au niveau 3 Des éliminations en un coup sur les ennemis étourdis
6 Prends Concasseur tôt Interrompt les attaques lourdes et étourdit les boss
7 Dépense tes points de technique avec soin L’arbre de techniques ne se réinitialise pas
8 Teste les adaptations sans peur Elles s’échangent à tout moment
9 Détruis toutes les caches d’XP 35 XP chacune, et elles ne réapparaissent pas
10 Ramasse whisky et portes cauchemardesques Ce sont eux qui rapportent les PA
11 Configure les raccourcis de la croix Le traqueur d’objets évite de refaire des missions
12 Profite de Jean et Mystique Elles immobilisent ou éliminent des ennemis pour toi

1. Les leaders d’abord, toujours

Certains ennemis portent une icône rouge en forme de crâne au-dessus de la tête : ce sont les leaders. Ils sont plus résistants, mais surtout ils lancent des assauts coordonnés : les ennemis autour d’eux attaquent ensemble et beaucoup plus fort. Tant qu’un leader est debout, le combat reste chaotique.

Mon réflexe : repérer le crâne rouge dès l’entrée dans l’arène et foncer dessus, quitte à encaisser deux ou trois coups au passage. Une fois le leader tombé, le reste du groupe redevient gérable.

Marvel's Wolverine astuces : leaders signalés par une icône rouge
Les ennemis marqués d’une icône rouge sont des leaders : élimine-les avant tout le reste.

2. Ensuite, les tireurs (et surtout les snipers Reavers)

Juste après les leaders viennent les ennemis à distance. Les plus pénibles sont les snipers Reavers, faciles à repérer grâce à leur viseur laser rouge. Les laisser tirer pendant que tu te bats au corps à corps, c’est devoir surveiller deux menaces à la fois.

Le bon plan : ils ont une vision en tunnel. Tant que tu restes hors de leur laser, tu peux t’approcher tout près sans être repéré et les éliminer en furtivité. Autre astuce pour les tireurs perchés dans les arbres ou en hauteur : une attaque bondissante (Triangle) les fait tomber au sol, où un Déferlement rapide suffit généralement à les achever.

3. Jaune, rouge, éclat : apprends à lire les attaques

C’est LA règle qui piège le plus de joueurs. Le jeu t’avertit tôt que les attaques rouges sont dangereuses, et on finit par croire que tout ce qui est rouge est imparable. Faux. Voici le décodage :

  • Lueur jaune : une attaque imprudente. Riposte avec un contre, c’est une ouverture énorme.
  • Rouge avec un gros éclat et un bruit caractéristique : une attaque puissante, impossible à parer. Esquive.
  • Arme ou membre qui rougeoie sans éclat : simple attaque lourde. Elle se pare et se bloque.
  • Projectiles : Logan ne pare pas les balles, mais il pare les flèches et d’autres attaques à distance.

Autre point important : tu n’es jamais bloqué dans une animation. Même en plein Déferlement, tu peux esquiver ou parer à tout moment. Ne garde pas les yeux rivés sur ta cible, les ennemis n’attendent pas que tu aies fini ton combo pour frapper. Et contre les adversaires les plus coriaces, enchaîner plusieurs parades d’affilée finit par les étourdir.

4. La rage : vise au moins le niveau 2

La jauge de rage a trois niveaux. Elle monte quand tu infliges des dégâts, quand tu tues, quand tu fais des Déferlements et quand tu pares au corps à corps. Elle redescend hors combat, quand tu utilises le Barroud d’honneur, et elle s’érode d’elle-même aux niveaux 2 et 3. Il faut donc rester agressif pour la garder haute.

Le niveau 2 change tout : si ta santé tombe à zéro, Logan peut déclencher le Barroud d’honneur. Martèle Carré pour te relever et repartir au combat. Au niveau 1, en revanche, pas de seconde chance : tu meurs et tu reprends au dernier point de contrôle. Avant d’engager un gros groupe ou un boss, monte ta rage sur les ennemis faibles.

Marvel's Wolverine soluce : Logan en rage pendant un combat
Au niveau de rage 2, Logan peut se relever grâce au Barroud d’honneur.

5. Au niveau 3 de rage, cherche les coups critiques

Le niveau 3 est celui où tu veux passer le plus de temps : tous tes coups (attaques de base comme techniques spéciales) frappent beaucoup plus fort, Logan encaisse sans broncher, et surtout tu débloques les coups critiques. Ce sont des éliminations en un coup sur les ennemis étourdis, presque morts ou intimidés.

Pour en provoquer plus souvent, mise sur tout ce qui inflige des dégâts d’étourdissement (Concasseur en tête). Plus tard, plusieurs adaptations augmentent nettement les occasions de placer un critique. Les ennemis peuvent aussi être intimidés quand ils te voient réussir un critique ou passer au niveau 3.

6. Concasseur : la technique spéciale à prendre tôt

Tu peux équiper jusqu’à quatre techniques spéciales à la fois. Certaines se débloquent avec l’histoire, d’autres avec le niveau de Logan. Ma priorité absolue : Concasseur, disponible au niveau 4. Il frappe l’ennemi à la tête, l’étourdit et interrompt ses attaques, y compris les attaques lourdes. En début de partie, c’est ta seule vraie réponse à ces coups, à part l’esquive. Sur les boss, il retire de gros morceaux de jauge d’étourdissement.

À côté, Tourbillon acéré nettoie les groupes qui t’encerclent tout en générant de la rage, et Vrille tranchante perce les ennemis quand tu es cerné. Vers le niveau 7, débloque aussi la technique qui renforce ton facteur de régénération : c’est le moyen le plus fiable de te soigner, indispensable si tu joues dans une difficulté élevée.

7. Points de technique : réfléchis avant de cliquer

Chaque niveau gagné donne un point de technique. Attention : l’arbre de techniques ne se réinitialise pas. Un point dépensé l’est pour de bon. En pratique, si tu ramasses ce que tu croises, tu finiras l’aventure avec de quoi tout acheter, mais il faut parfois trier quand plusieurs compétences se débloquent en même temps.

Voici mes priorités, dans l’ordre où elles arrivent :

  • Niveau 4 : Concasseur (voir plus haut).
  • Niveau 6 : la compétence qui transforme l’attaque bondissante en élimination furtive, et celle qui étourdit d’un bond tous les ennemis de taille normale (parfaite au niveau de rage 3 pour enchaîner sur un critique). Note que le bond furtif fait un peu plus de bruit qu’une élimination furtive classique avec Carré.
  • Niveau 7 : la technique de régénération.
  • Niveau 11 : le finisseur de combo imparable, qui remplace ton finisseur classique et traverse la garde des ennemis, puis la riposte après esquive pour les joueurs agressifs.
  • Niveau 17 : le contre après esquive d’une attaque puissante rouge, qui étourdit l’adversaire.
  • Double élimination : après une élimination furtive, appuie sur Triangle pour enchaîner sur un deuxième ennemi proche.

Petit plus : dans le menu des techniques, sélectionne une compétence et appuie sur Triangle pour voir une vidéo d’aperçu. Tu peux aussi réassigner les techniques spéciales à d’autres touches en mettant en surbrillance leur icône ronde puis en appuyant sur Croix.

8. Les adaptations : expérimente sans risque

Les adaptations fonctionnent à l’inverse : elles se gagnent avec des PA, se placent sur des brins et s’échangent à tout moment. Tu peux en équiper 10 au maximum pendant ta première partie. Teste, change selon la mission, aucun regret possible.

  • Défense : Coriace réduit les dégâts au corps à corps, Soins périlleux te soigne quand tu réagis au bon moment.
  • Attaque : Recharge sur Déferlement recharge plus vite tes techniques spéciales, Sprint rageur transforme les tirs ennemis en rage.
  • Chasse aux objets : Dénicheur de caisses et Dénicheur de whisky détectent les objets à collectionner de plus loin, même à travers les obstacles.

Attention à un détail : Recharge sur Déferlement accélère la recharge de la technique assignée à L2 + Carré. Si tu veux en profiter avec Concasseur, réassigne Concasseur sur Carré.

9. Détruis toutes les caches d’XP

Tu gagnes de l’XP en tuant, en écoutant les journaux audio et en examinant les souvenirs, mais la meilleure source reste les caches d’XP : 35 XP chacune. Leur apparence change selon le lieu, mais une règle marche partout : si ça brille, griffe-le. Compte environ 15 à 20 caches par chapitre. Comme le jeu est très linéaire, elles sont presque toujours à un pas du chemin principal.

Bonus : farmer de l’XP rapidement

Si tu bloques sur un passage, il existe une méthode simple. Élimine tous les ennemis d’une zone bien remplie sauf un, ouvre le menu pause et choisis Recommencer au point de contrôle. La rencontre se réinitialise et tu gardes l’XP gagnée. Un bon spot : la première cour de la première mission de Madripoor (acte 3), quand tu dois rejoindre la tour Trask, environ 190 XP par passage. Relance avant que Dents-de-Sabre n’ouvre la porte suivante. Attention, ça ne marche qu’avec les ennemis : les caches d’XP ne réapparaissent pas.

10. Whisky et Portes cauchemardesques : la vraie source de PA

Les PA ne tombent pas des ennemis. Ils viennent de deux sources : les bouteilles de whisky (2 PA chacune) et les Cauchemars derrière les Portes cauchemardesques (plusieurs PA selon le rang obtenu). Il faut 68 PA au total pour débloquer tous les brins de la première partie. Certains Cauchemars spéciaux débloquent en plus des morceaux de tenues et de griffes.

Marvel's Wolverine soluce : bouteille de whisky à collectionner
Chaque bouteille de whisky rapporte des PA pour débloquer de nouvelles adaptations.

Les caisses de matériaux, elles, se repèrent surtout à l’oreille : guette leur son. Leurs matériaux servent à fabriquer de nouvelles tenues et à augmenter ta santé maximale. Au total, le jeu compte 102 objets à collectionner :

Objet Nombre Ce qu’il rapporte
Caisses de matériaux 68 Tenues et santé maximale
Bouteilles de whisky 20 2 PA chacune
Portes cauchemardesques 14 PA selon le rang, parfois tenues et griffes
Marvel's Wolverine astuces : piste olfactive vers une Porte cauchemardesque
Suis ton flair : les Portes cauchemardesques cachent des défis qui rapportent des PA.

11. Configure les raccourcis de la croix directionnelle

Dans les paramètres, tu peux assigner des actions maintenues ou des combinaisons de touches aux raccourcis de la croix directionnelle. Il y a 17 choix possibles (mode photo, vitesse du jeu, roulade, coup critique, etc.). Celui que je conseille à tout le monde : le traqueur d’objets à collectionner et d’interactions. Une icône de loupe apparaît en bas de l’écran : pleine s’il reste quelque chose à ramasser dans la zone, semi-transparente sinon. Elle se met parfois à jour avec un temps de retard, donc active-la et désactive-la en avançant.

Toujours du mal à voir les objets ? Dans les options d’accessibilité, le contraste élevé peut les surligner d’une couleur vive (et se mapper lui aussi sur un raccourci). Tu peux aussi changer la couleur de la piste olfactive dans les options visuelles, mais ça modifie aussi la couleur des empreintes, des signaux des caisses et de la circulation sanguine des ennemis.

12. Laisse Jean et Mystique bosser pour toi

Quand des membres de l’équipe te rejoignent, ils ne font pas de la figuration. En infiltration, Mystique peut éliminer un second garde près de toi (elle suit son propre trajet, donc c’est plus un bonus qu’une tactique fiable). Jean Grey est bien plus présente : elle étourdit et immobilise temporairement des ennemis. Finis-les vite, son emprise ne dure pas. Elle peut aussi semer la confusion chez les ennemis, l’occasion parfaite pour enchaîner bonds furtifs et doubles éliminations.

Et si tu as raté des objets ?

Pas de panique : rien n’est définitivement perdu. En avançant, tu débloques la Cabane du cauchemar de Logan. En te reposant dans son lit, tu peux rejouer n’importe quelle mission et les Cauchemars. Tous les objets à collectionner et tous les trophées liés aux niveaux s’obtiennent en rejouant les missions, et le platine ne demande pas de deuxième partie. Si tu en veux plus, la Nouvelle partie + conserve tes déblocages, relève le niveau maximum, ajoute des brins et quatre nouvelles adaptations.

Les erreurs de débutant à éviter

  • Taper sur le premier ennemi venu au lieu du leader au crâne rouge.
  • Esquiver toutes les attaques rouges, alors que celles sans éclat se parent.
  • Engager un boss au niveau de rage 1, donc sans Barroud d’honneur.
  • Dépenser ses points de technique au hasard (impossible de revenir en arrière).
  • Foncer sur le chemin principal sans écouter le son des caisses de matériaux.
  • Ignorer Concasseur alors que c’est la réponse aux attaques lourdes.

FAQ Marvel’s Wolverine

Peut-on réinitialiser les compétences de Logan ?

Non pour les techniques : les points dépensés le sont définitivement. Oui pour les adaptations, qui s’échangent librement à tout moment.

Combien y a-t-il d’objets à collectionner ?

102 au total : 68 caisses de matériaux, 20 bouteilles de whisky et 14 Portes cauchemardesques.

Peut-on récupérer les objets manqués après l’histoire ?

Oui. La Cabane du cauchemar permet de rejouer chaque mission, et tous les objets à collectionner restent récupérables.

Comment éviter de mourir définitivement en combat ?

Garde ta rage au niveau 2 ou 3 : à zéro de santé, martèle Carré pour déclencher le Barroud d’honneur. Au niveau 1, tu repars du dernier point de contrôle.

Avec ces 12 réflexes, Logan devrait déjà tenir beaucoup mieux face aux Reavers. Et toi, tu as galéré sur quel combat pour l’instant ? Raconte-le en commentaire, la prochaine soluce viendra peut-être de là.

Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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