ModRetro M64 : les expéditions de la console N64 FPGA démarrent le 28 juillet

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ModRetro M64 console Nintendo 64 FPGA Palmer Luckey expédition juillet 2026

ModRetro fixe enfin la date d’envoi de sa console M64 : les premières unités quitteront l’entrepôt californien à partir du 28 juillet 2026. Après des mois de teasing, la société de Palmer Luckey (fondateur d’Oculus) s’apprête à livrer sa réponse FPGA à la Nintendo 64, dans un marché du rétro déjà occupé par l’Analogue 3D.

Une console pensée comme un écosystème

Le M64 n’est pas un simple boîtier HDMI pour cartouche. ModRetro parle d’un trio console, manette et jeux neufs ou remasterisés, sur le modèle de la Chromatic (leur hommage Game Boy). Le cœur repose sur un FPGA AMD Ultrascale+ en 16 nm, développé avec FPGAzumSpass, pour reproduire le comportement de la N64 sans passer par l’émulation logicielle classique sur CPU.

La machine accepte les cartouches Nintendo 64 d’origine, promet un démarrage en jeu en environ cinq secondes, des mises à jour OTA sans fil et un design passif sans ventilateur. Le noyau FPGA sera open source au lancement, avec des mises à jour de précision prévues sur plusieurs années. ModRetro insiste aussi sur des options « quality of life » : changement à chaud des cartouches, Controller Pak intégré, menu vidéo translucide, surclocks possibles via une architecture PSRAM.

Manette Pro et prix early bird

Chaque console sera accompagnée d’une manette trident Pro : coque arrière en aluminium, joystick analogique TMR remplaçable par l’utilisateur, gros moteur de vibration, connexion filaire native N64/M64, pack rechargeable sans fil et module AA interchangeables. Le Bluetooth « SCI » est mis en avant pour réduire la latence par rapport aux pads sans fil classiques.

Le tarif early bird reste fixé à 199,99 $, soit le prix de lancement historique de la N64 aux États-Unis en 1996, un clin d’œil que Palmer Luckey avait déjà martelé malgré inflation et droits de douane. Pour comparaison, l’Analogue 3D concurrente tourne autour de 250 à 270 $ selon les versions, avec des expéditions repoussées à la fin de l’été.

Ce qui arrive après le 28 juillet

Les précommandes et la liste d’attente sont gérées depuis le site ModRetro. Les exemplaires de préproduction circulent déjà chez testeurs et médias ; les avis complets devraient suivre une fois le firmware final déployé. Côté périphériques, un adaptateur AV pour CRT (composite, composante, S-Video) et des fonctions Chromatic (pass-through vidéo, Transfer Pak) sont annoncés pour des mises à jour post-livraison.

ModRetro prépare par ailleurs de nouveaux jeux physiques pour la plateforme, en plus des rééditions. Le calendrier détaillé, les coloris (dont un rouge confirmé) et le suivi logistique sont centralisés dans la mise à jour officielle sur les expéditions M64. Pour les collectionneurs qui gardent leurs boîtes N64 dans le placard, le 28 juillet marque le début du sprint vers la boîte aux lettres.

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