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Bloodmail LoL : statistiques, effets et champions adaptés de l’Armure sanguine (patch 26.20)

Bloodmail LoL : Sett, le champion qui achète le plus l'Armure sanguine
Sommaire8 parties
  1. Bloodmail LoL : statistiques et effets de l’Armure sanguine
  2. Tyrannie : tes PV deviennent des dégâts
  3. Représailles : plus tu saignes, plus tu frappes
  4. Recette et coût : comment construire l’Armure sanguine
  5. Quels champions achètent l’Armure sanguine sur LoL ?
  6. Sett, le client numéro un
  7. Dr. Mundo et Sion, les tanks qui tapent
  8. Urgot et Kled, les combattants de la voie du haut
  9. Les choix plus exotiques
  10. Quand acheter l’Armure sanguine dans ton build
  11. Les objets proches à comparer
  12. L’Armure sanguine en Arena et en ARAM
  13. Historique : d’où vient l’Armure sanguine
  14. Notre avis sur l’Armure sanguine
  15. FAQ : Bloodmail LoL
  16. Comment s’appelle Bloodmail en français sur LoL ?
  17. Combien coûte l’Armure sanguine ?
  18. Que fait le passif Représailles ?
  19. Quel champion utilise le plus l’Armure sanguine ?
  20. L’Armure sanguine a-t-elle été modifiée récemment ?
  21. Peut-on acheter deux Armures sanguines ?

Bloodmail, sur LoL, c’est l’Armure sanguine en version française. L’Overlord’s Bloodmail est un objet légendaire de combattant à 3 300 PO qui donne +30 dégâts d’attaque et +550 PV, plus deux passifs : Tyrannie (2,5 % de tes PV bonus convertis en dégâts d’attaque) et Représailles (jusqu’à +12 % de dégâts d’attaque selon tes PV manquants). Il se construit avec deux Foreuses et fait le bonheur de Sett, Urgot, Kled, Dr. Mundo et Sion.

Dans ce guide, je détaille tout ce qu’il faut savoir sur l’Armure sanguine au patch 26.20 (en ligne depuis début octobre 2026, valeurs identiques dans les fichiers du patch 26.21 publiés le 20 octobre) : statistiques exactes, calculs concrets de ses passifs, recette, champions qui l’achètent vraiment, quand la prendre dans ton build, et sa version Arena. Article mis à jour le 21 octobre 2026.

L'Armure Sanguine du Suzerain sur LoL : Valeur en gold, Analyse Approfondie et Cas d'utilisation

La vidéo ci-dessus, en français, analyse la valeur en or de l’objet et ses cas d’utilisation. Ses chiffres restent valables : l’objet n’a pas bougé depuis son dernier buff au patch 25.08.

En bref : Bloodmail LoL (Armure sanguine), patch 26.20

  • Nom en français : Armure sanguine (Overlord’s Bloodmail en anglais, autrefois appelée Armure sanguine du suzerain).
  • Prix : 3 300 PO, soit Foreuse + Foreuse + 1 000 PO.
  • Statistiques : +30 dégâts d’attaque, +550 PV.
  • Tyrannie : tu gagnes des dégâts d’attaque égaux à 2,5 % de tes PV bonus.
  • Représailles : jusqu’à +12 % de dégâts d’attaque selon tes PV manquants, au maximum sous 30 % de PV.
  • Pour qui : combattants et tanks qui empilent les PV, Sett en tête, puis Urgot, Kled, Dr. Mundo et Sion.
  • Quand : le plus souvent en 2e ou 3e objet, vers 22 à 30 minutes de jeu.

Bloodmail LoL : statistiques et effets de l’Armure sanguine

Voici la fiche complète de l’objet sur la Faille de l’invocateur, avec les noms exacts du client français.

CaractéristiqueValeur (patch 26.20)
Nom françaisArmure sanguine
Nom anglaisOverlord’s Bloodmail
TypeObjet légendaire (combattant)
Prix total3 300 PO (revente 2 310 PO)
RecetteForeuse + Foreuse + 1 000 PO
Statistiques+30 dégâts d’attaque, +550 PV
Passif TyrannieDégâts d’attaque égaux à 2,5 % de tes PV bonus
Passif ReprésaillesJusqu’à +12 % de dégâts d’attaque selon tes PV manquants
LimiteUn seul exemplaire par champion
ModesFaille de l’invocateur, ARAM, version modifiée en Arena

Tyrannie : tes PV deviennent des dégâts

Tyrannie convertit 2,5 % de tes PV bonus en dégâts d’attaque. Les PV bonus, ce sont ceux qui viennent de tes objets, runes et effets, pas ta croissance de PV naturelle par niveau. L’Armure sanguine se nourrit déjà de ses propres 550 PV, ce qui lui ajoute 13,75 dégâts d’attaque : l’objet donne donc en réalité près de 44 dégâts d’attaque à lui seul.

Plus tu empiles de PV ailleurs, plus elle tape fort. Quelques repères :

PV bonus totauxDégâts d’attaque gagnés via Tyrannie
550 (l’Armure seule)+13,75
1 000+25
2 000+50
3 000+75
4 000+100

C’est pour ça que l’objet brille dans les builds riches en PV : chaque Cristal de rubis, chaque Ceinture du géant, chaque Cœuracier renforce aussi tes dégâts.

Représailles : plus tu saignes, plus tu frappes

Représailles augmente tes dégâts d’attaque totaux de 0 à 12 % selon le pourcentage de PV qu’il te manque. Le bonus monte progressivement et atteint son maximum quand il te reste 30 % de PV ou moins. Concrètement, à 65 % de PV, tu profites d’environ la moitié du bonus, soit +6 %. Le bonus en cours s’affiche directement sous forme de compteur sur l’icône de l’objet (masqué dans le tableau des scores depuis le patch 26.20).

Représailles récompense les champions qui restent dans le combat même à moitié morts : ce sont justement ceux qui ont des soins, des boucliers ou une régénération liée aux PV manquants.

Bloodmail LoL : recette de l'Armure sanguine avec deux Foreuses, Épée longue et Cristal de rubis
La recette de l’Armure sanguine : deux Foreuses, elles-mêmes faites d’une Épée longue et d’un Cristal de rubis, plus 1 000 PO d’assemblage.

Recette et coût : comment construire l’Armure sanguine

L’Armure sanguine se construit uniquement à partir de deux Foreuses (Tunneler en anglais), plus 1 000 PO d’assemblage. Chaque Foreuse coûte 1 150 PO et donne +15 dégâts d’attaque et +250 PV. Elle se fait avec une Épée longue (350 PO) et un Cristal de rubis (400 PO), plus 400 PO.

ComposantPrixStatistiques
Épée longue
350 PO
+10 dégâts d’attaque
Cristal de rubis
400 PO
+150 PV
Foreuse
1 150 PO (dont 400 d’assemblage)
+15 dégâts d’attaque, +250 PV
Armure sanguine
3 300 PO (dont 1 000 d’assemblage)
+30 dégâts d’attaque, +550 PV

Le gros avantage de cette recette, c’est sa souplesse. Chaque composant s’achète séparément, donc tu peux étaler l’achat sur plusieurs retours à la base sans perdre en efficacité. Une Foreuse est aussi un très bon premier achat pour un combattant de la voie du haut : elle donne à la fois de quoi gagner les échanges et de quoi les encaisser.

Sur le seul plan des statistiques brutes, l’objet vaut environ 76 % de son prix : le reste de sa valeur passe par Tyrannie et Représailles. C’est normal pour un objet à passifs, et ça veut surtout dire qu’il faut des PV bonus pour le rentabiliser.

Quels champions achètent l’Armure sanguine sur LoL ?

Sur les parties classées du patch 26.20, l’Armure sanguine reste un objet de niche (moins d’une partie sur cent), mais très concentré sur quelques champions. Voici ceux qui l’achètent le plus, et pourquoi.

ChampionFréquence d’achatPourquoi ça marche
Sett
Près d’une partie sur deux
PV encaissés transformés en agressivité, régénération selon les PV manquants
Kled
Environ une partie sur six
Combattant agressif qui se bat jusqu’au dernier point de vie
Urgot
Environ une partie sur neuf
Gros réservoir de PV et combats longs en mêlée
Sion
Environ une partie sur treize
Il gagne des PV max en tuant des unités : Tyrannie grimpe toute la partie
Olaf
Environ une partie sur quatorze
Bonus offensif dans les combats à bas PV, mais résultats moins bons
Dr. Mundo
Environ une partie sur quinze
Contusion convertit déjà ses PV max en dégâts d’attaque

Sett, le client numéro un

Sett est de loin le champion qui en profite le plus : il la termine dans près d’une partie sur deux. Son passif Roi de l’arène augmente sa régénération de PV selon ses PV manquants, ce qui colle parfaitement avec Représailles. Et son Coup cathartique stocke une partie des dégâts subis sous forme d’agressivité : plus tu as de PV, plus tu encaisses, plus ce coup fait mal. L’Armure sanguine se combine très bien avec un Ciel éventré ou un Gage de Sterak.

Dr. Mundo et Sion, les tanks qui tapent

Chez Dr. Mundo, la passive de Contusion donne déjà des dégâts d’attaque bonus selon ses PV max. L’Armure sanguine double cette logique : tes PV se transforment deux fois en dégâts. Chez Sion, la passive de Feu intérieur lui fait gagner des PV max permanents en tuant des unités, et chaque PV gagné alimente Tyrannie jusqu’à la fin de la partie.

Armure sanguine LoL : Urgot, Kled, Dr. Mundo et Sion, champions adaptés au Bloodmail
Urgot, Kled, Dr. Mundo et Sion font partie des champions qui achètent le plus souvent l’Armure sanguine sur LoL.

Urgot et Kled, les combattants de la voie du haut

Urgot aime les objets qui lui donnent à la fois de la tenue et des dégâts pour gagner les longs échanges en mêlée. Kled, lui, se bat très souvent à bas PV, sur Skaarl ou à pied : Représailles lui rend chaque fin de combat plus dangereuse. Ces deux champions affichent d’ailleurs de très bons résultats avec l’objet sur ce patch.

Les choix plus exotiques

On voit aussi l’Armure sanguine sur Illaoi ou Briar, en petit nombre. Briar est un cas intéressant : elle joue en permanence avec ses PV manquants, ce qui exploite Représailles au maximum. Mais l’échantillon reste faible, donc à tester plutôt en normale qu’en classée.

Quand acheter l’Armure sanguine dans ton build

La plupart des joueurs la terminent en 2e ou 3e objet, le plus souvent vers 26 minutes. Rarement en premier : sans PV bonus à côté, Tyrannie ne rapporte presque rien. Mon ordre conseillé :

  1. Commence par une Foreuse si ta voie te permet de pousser l’agression tôt : c’est un des meilleurs composants du jeu pour un combattant.
  2. Termine ton premier objet de base (Ciel éventré, Gage de Sterak, Couperet noir, Hydre titanesque ou Lance de Shojin selon ton champion).
  3. Complète l’Armure sanguine en 2e ou 3e position, quand tu as déjà des PV bonus pour rentabiliser Tyrannie.
  4. Enchaîne avec des objets riches en PV et en défense (Cœuracier, Armure de Warmog, Jak’Sho le Protéiforme, Visage spirituel) pour faire monter ses dégâts.

Bon à savoir : l’objet est meilleur en début et milieu de partie qu’à 50 minutes. Dans les très longues parties, ses statistiques brutes pèsent moins face aux objets plus spécialisés.

Les objets proches à comparer

Si l’Armure sanguine ne colle pas à ta partie, regarde du côté de l’Hydre titanesque (dégâts liés aux PV, bonus de nettoyage de vagues), du Brise-coques (pour le split push) ou de la Lance de Shojin (pour les champions qui spamment leurs compétences). Contre une équipe qui fait beaucoup de dégâts sur la durée, un objet défensif pur sera souvent plus sûr.

L’Armure sanguine en Arena et en ARAM

En ARAM, l’objet est identique à la version de la Faille de l’invocateur. En Arena, il existe une version à part, plus agressive : +40 dégâts d’attaque, +400 PV, Tyrannie à 3 % des PV bonus et Représailles jusqu’à +17,5 % de dégâts d’attaque, pour 2 500 PO.

VersionDégâts d’attaquePVTyrannieReprésailles
Faille et ARAM
+30
+550
2,5 % des PV bonus
jusqu’à +12 %
Arena
+40
+400
3 % des PV bonus
jusqu’à +17,5 %

Historique : d’où vient l’Armure sanguine

L’Armure sanguine est un vieux nom de LoL. Elle a existé dans les premières années du jeu sous forme d’objet de tank pur (beaucoup de PV, de la régénération), avant de disparaître en 2016. Elle est revenue en 2024, d’abord en Arena, puis sur la Faille avec sa version actuelle à dégâts d’attaque et PV. Ses derniers changements :

  • Patch 14.19 : PV augmentés à 550 (au lieu de 500), dégâts d’attaque réduits à 30 (au lieu de 40).
  • Patch 25.08 : Tyrannie passe à 2,5 % des PV bonus (au lieu de 2 %), Représailles monte jusqu’à 12 % (au lieu de 10 %).
  • Patch 26.20 : le compteur de l’objet n’apparaît plus dans le tableau des scores. Aucune modification de ses statistiques.

Notre avis sur l’Armure sanguine

L’Armure sanguine n’est pas un objet universel, et c’est tant mieux. Sur un combattant qui empile les PV et qui aime se battre à bas PV, elle donne à la fois de la tenue et une vraie menace en fin de combat. Sett reste le meilleur exemple, mais Dr. Mundo, Sion et Urgot en tirent aussi un excellent parti. Sur un assassin ou un champion fragile, en revanche, elle n’a aucun intérêt.

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FAQ : Bloodmail LoL

Comment s’appelle Bloodmail en français sur LoL ?

Overlord’s Bloodmail s’appelle Armure sanguine dans le client français de League of Legends. On croise aussi l’ancien nom « Armure sanguine du suzerain » dans certains guides.

Combien coûte l’Armure sanguine ?

3 300 PO au total : deux Foreuses à 1 150 PO chacune, plus 1 000 PO d’assemblage. Elle se revend 2 310 PO.

Que fait le passif Représailles ?

Il augmente tes dégâts d’attaque totaux jusqu’à 12 % selon tes PV manquants. Le bonus est maximal quand il te reste 30 % de PV ou moins.

Quel champion utilise le plus l’Armure sanguine ?

Sett, qui la termine dans près d’une partie sur deux au patch 26.20. Kled, Urgot, Sion et Dr. Mundo suivent.

L’Armure sanguine a-t-elle été modifiée récemment ?

Pas ses statistiques. Le patch 26.20 a seulement masqué son compteur dans le tableau des scores. Son dernier vrai buff date du patch 25.08.

Peut-on acheter deux Armures sanguines ?

Non, l’objet est limité à un exemplaire par champion.

Bonne partie, et n’oublie pas : avec l’Armure sanguine, ta barre de vie basse n’est pas une raison de fuir, c’est une raison de frapper.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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