Sommaire10 parties
- Comment faire de la reproduction dans Palworld : les étapes
- La recette du Gâteau et où trouver les ingrédients
- Les 5 gâteaux de Palworld 1.0 et leurs effets
- Comment le jeu choisit le bébé : la formule de reproduction
- Ce qui a changé avec la version 1.0
- Les meilleures combinaisons de reproduction en 1.0
- Les variantes à recette fixe
- Les Pals populaires et comment les obtenir
- Les Pals qui ne naissent que de deux parents identiques
- Transmettre les meilleurs passifs : la méthode
- Hériter des compétences actives
- Les mutations : obtenir un Pal plus fort que prévu
- Accélérer la reproduction : Pals et installations utiles
- FAQ : reproduction Palworld
- Pourquoi mes Pals ne se reproduisent pas ?
- Combien de temps faut-il pour obtenir un œuf ?
- Le sexe des parents change-t-il le bébé ?
- Peut-on reproduire des Pals légendaires ?
- Quel gâteau utiliser pour avoir une mutation ?
- Les combinaisons d’avant la 1.0 marchent-elles encore ?
- Sources et vérifications
La reproduction dans Palworld se fait au Ranch (technologie niveau 19) : tu y assignes un Pal mâle et un Pal femelle, tu déposes un Gâteau dans le coffre de l’installation, puis un œuf apparaît et tu le fais éclore dans un Incubateur. L’espèce du bébé n’a rien d’aléatoire : elle dépend d’un rang caché propre à chaque Pal, sauf pour une série de combinaisons spéciales fixes. Depuis la version 1.0, cinq gâteaux différents et les mutations changent complètement la façon d’élever ses meilleurs Pals.
Ce guide est mis à jour le 21 octobre 2026 pour la version 1.0.5 (patch du 14 septembre 2026). J’ai recalculé toutes les combinaisons de cet article à partir des rangs de reproduction de cette version, parce que la 1.0 a revu l’ensemble des croisements : beaucoup de recettes qui tournent encore sur le web ne marchent plus. Exemple parlant : Penking + Bushi ne donne plus Anubis, mais Sibelyx.
Voici l’essentiel avant d’entrer dans le détail, des bases jusqu’aux mutations.
En bref : la reproduction dans Palworld 1.0
- Installation : le Ranch, technologie niveau 19 (10 planches de bois, 20 pierres, 50 fibres).
- Conditions : un mâle (♂) et une femelle (♀) assignés au Ranch, plus un Gâteau dans son coffre.
- Gâteau de base : 5 Farine, 8 Baies rouges, 7 Lait, 8 Œufs et 2 Miel, cuisiné à la Marmite.
- Résultat : déterminé par la moyenne des rangs des parents, sauf combinaisons spéciales (variantes, Celesdir…).
- Nouveau en 1.0 : 4 gâteaux supplémentaires, les œufs mutés (Pal plus fort, passif unique) et le Centre d’élevage antique (techno 76).
- Passifs : les compétences passives des parents peuvent se transmettre, le Gâteau spécial augmente les chances.
- Compétences actives : seules celles équipées sur les parents peuvent être héritées.
Comment faire de la reproduction dans Palworld : les étapes
La reproduction se débloque assez tôt, mais elle demande une petite chaîne de production autour. Voici l’ordre que je suis sur chaque nouvelle partie.
- Débloque et construis le Ranch au niveau 19 de l’arbre des technologies. Il coûte 10 planches de bois, 20 pierres et 50 fibres et se place dans le rayon de ta Boîte à Pal.
- Prépare un Gâteau à la Marmite (technologie 17). Un Pal avec Allumage de feu accélère la cuisson.
- Dépose le Gâteau dans le coffre du Ranch. Sans lui, aucun œuf n’apparaît.
- Assigne un mâle et une femelle. Le plus simple : prends-les dans ton équipe et lance-les directement sur le Ranch. Le symbole ♂ ou ♀ s’affiche sur la fiche de chaque Pal.
- Récupère l’œuf qui apparaît dans l’enclos, puis place-le dans un Incubateur. Le Ranch continue de produire tant qu’il reste du gâteau.
- Attends l’éclosion et récupère ton Pal dans l’incubateur. Il naît au niveau 1.
Bon à savoir : la 1.0 a divisé par deux le temps d’incubation dans les mondes créés depuis en difficulté Normale ou Difficile, selon les notes officielles de Pocketpair. Les réglages de monde permettent aussi de raccourcir l’éclosion si tu joues en solo ou sur ton propre serveur.

Côté incubateurs, l’Incubateur de base (techno 10) dépend de la température ambiante. L’Incubateur électrique (techno 36) règle ce problème avec du courant, l’Incubateur géant (techno 48) accepte 10 œufs, et le Grand incubateur électrique (techno 58) combine les deux avec une vitesse d’éclosion doublée. En fin de partie, le Centre d’élevage antique (techno 76) automatise toute la chaîne, de la ponte à l’éclosion.
La recette du Gâteau et où trouver les ingrédients
| Ingrédient | Quantité | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
Farine | 5 | Blé cultivé à la base, moulu au Broyeur (techno 15) |
Baie rouge | 8 | Plantation de baies ou cueillette |
Lait | 7 | Mozzarina assignée à la Ferme |
Œuf | 8 | Chikipi assigné à la Ferme |
Miel | 2 | Beegarde assignée à la Ferme |
Attention au piège du vocabulaire français : la Ferme (techno 5) est l’installation où tes Chikipi et Mozzarina produisent des ressources, alors que le Ranch (techno 19) est celle de la reproduction. Un détail en plus : Lovander peut lâcher un Gâteau quand tu le bats (1 % de chance d’après les données du jeu), mais ce n’est pas une source fiable.
Les 5 gâteaux de Palworld 1.0 et leurs effets
Avant la 1.0, il n’existait qu’un seul gâteau. Il y en a désormais cinq, chacun avec un rôle précis. Tous se cuisinent et se déposent de la même façon dans le coffre du Ranch.

| Gâteau | Techno | Recette | Effet |
|---|---|---|---|
Gâteau | Marmite (17) | 5 Farine, 8 Baies rouges, 7 Lait, 8 Œufs, 2 Miel | Ponte classique |
Gâteau aux champignons | 30 | 5 Farine, 5 Champignons, 3 Champignons des cavernes, 8 Œufs, 2 Miel | Le bébé a plus de chances d’avoir de bonnes stats |
Gâteau aux légumes | 47 | 8 Farine, 8 Tomates, 7 Laitues, 8 Œufs, 4 Miel | Deux œufs d’un coup |
Gâteau aux légumes raffiné | 60 | 12 Farine, 8 Barbe à papa, 10 Pommes de terre, 6 Oignons, 8 Carottes | Mutations plus fréquentes et meilleures stats |
Gâteau spécial | 74 | 20 Farine, 8 Barbe à papa caramel, 15 Lait, 15 Œufs, 2 Viande de Mammorest | Plus de chances d’hériter de plusieurs passifs des parents |
Mon conseil : garde le Gâteau classique pour remplir ton Paldex et faire tourner les combinaisons intermédiaires, le Gâteau aux légumes pour produire en volume, et réserve le Gâteau spécial au croisement final, celui où tu veux réunir quatre bons passifs sur le même Pal. Le Gâteau aux champignons se cuit à la Marmite, les trois derniers demandent des cuisines plus avancées (Cuisine électrique, Grande cuisine ou Cuisine antique).
Comment le jeu choisit le bébé : la formule de reproduction
Chaque Pal possède un rang de reproduction caché (CombiRank). Plus il est bas, plus le Pal est rare et puissant. Le jeu fait la moyenne des deux parents, arrondie à l’inférieur : (rang A + rang B + 1) / 2. Le bébé est le Pal dont le rang est le plus proche de ce résultat. En cas d’égalité parfaite, c’est le Pal au rang le plus élevé qui l’emporte.
Exemple concret en 1.0.5 : Lamball (rang 3050) + Cattiva (rang 2760) donne une moyenne de 2905, pile entre Tanzee (2900) et Daedream (2910). L’égalité se résout vers le rang le plus haut, donc tu obtiens Daedream.
- Deux parents de la même espèce donnent toujours cette espèce. C’est la base pour travailler les passifs.
- Les combinaisons spéciales passent avant la formule : un couple précis donne toujours un Pal précis (surtout les variantes Cryst, Ignis, Noct, Lux, Aqua, Terra…).
- Un Pal issu d’une combinaison spéciale ne sort jamais de la formule. Tu l’obtiens avec sa recette, en le capturant, ou en croisant deux exemplaires.
- Les légendaires (Jetragon, Frostallion, Paladius, Necromus…) ne peuvent pas naître d’un croisement entre espèces différentes.
- Le sexe ne compte pas, sauf pour Katress et Wixen : Katress ♂ + Wixen ♀ donne Wixen Noct, Katress ♀ + Wixen ♂ donne Katress Ignis.
Ce qui a changé avec la version 1.0
Pocketpair l’a écrit noir sur blanc dans les notes de la 1.0 : les combinaisons de reproduction ont été « revues dans leur ensemble » pour coller à la progression. Les rangs ont bougé, de nouveaux Pals se sont intercalés (47 nouvelles espèces et 25 variantes), et certains Pals sont devenus inaccessibles par croisement entre espèces différentes. Résultat, les tableaux d’avant juillet 2026 sont à jeter.
| Ancienne recette (avant 1.0) | Résultat en 1.0.5 |
|---|---|
| Penking + Bushi = Anubis | Sibelyx |
| Mossanda + Petallia = Lyleen | Plus possible : Lyleen ne naît que de deux Lyleen |
| Kitsun + Astegon = Shadowbeak | Plus possible : Shadowbeak ne naît que de deux Shadowbeak |
| Vanwyrm + Anubis = Faleris | Plus possible : Faleris ne naît que de deux Faleris |
Autres changements officiels qui touchent l’élevage : les compétences actives héritées sont tirées parmi celles équipées sur les parents, la condensation demande beaucoup moins de Pals (48 au lieu de 116 pour le rang maximum), et chaque rang gagné augmente un niveau de capacité de travail. Élever en série pour condenser devient donc bien plus rentable qu’avant.
Les meilleures combinaisons de reproduction en 1.0
Je te donne ici des couples vérifiés avec les rangs de la 1.0.5, en privilégiant des parents faciles à attraper. Pour une cible précise, un calculateur à jour reste l’outil le plus rapide, mais méfie-toi de ceux qui n’affichent pas leur version.
Les variantes à recette fixe
| Parent 1 | Parent 2 | Bébé |
|---|---|---|
Jormuntide | Blazehowl | Jormuntide Ignis |
Frostallion | Helzephyr | Frostallion Noct |
Mossanda | Grizzbolt | Mossanda Lux |
Suzaku | Jormuntide | Suzaku Aqua |
Faleris | Jormuntide | Faleris Aqua |
Mammorest | Wumpo | Mammorest Cryst |
Pyrin | Katress | Pyrin Noct |
Kingpaca | Reindrix | Kingpaca Cryst |
Vanwyrm | Foxcicle | Vanwyrm Cryst |
Reptyro | Foxcicle | Reptyro Cryst |
Blazehowl | Felbat | Blazehowl Noct |
Penking | Rayhound | Penking Lux |
Elphidran | Surfent | Elphidran Aqua |
Chillet | Arsox | Chillet Ignis |
Eidrolon | Suzaku | Eidrolon Ignis |
Lyleen | Menasting | Lyleen Noct |
Gildane | Eikthyrdeer Terra | Celesdir |
Starryon | Celesdir | Starryon Primo |
Les Pals populaires et comment les obtenir
| Pal visé | Couples qui marchent en 1.0.5 | Mon avis |
|---|---|---|
Penking | Lamball + Relaxaurus, Chikipi + Reptyro, Mozzarina + Mammorest | Ouvrier polyvalent (Arrosage, Artisanat, Extraction, Réfrigération, Transport), très facile à sortir avec un Pal de départ |
Relaxaurus | Kitsun + Anubis, Beakon + Anubis, Polapup + Astegon | Bonne monture, utile comme parent intermédiaire |
Jormuntide | Whalaska + Anubis, Mycora + Blazamut, Moldron + Azurmane | Étape obligée vers Jormuntide Ignis |
Anubis | Dupin + Azurmane, Dualith + Blazamut, Roujay + Flaracle | Il demande désormais des parents de fin de partie : le capturer reste plus simple |
Astegon | Jormuntide + Flaracle, Dualith + Anubis, Silvegis + Blazamut | Gros mineur de fin de partie |
Blazamut | Azurmane + Flaracle, Jormuntide + Ophydia, Dupin + Renjishi | Un des meilleurs Pals pour l’Extraction |
Pour Anubis, le constat est net : la 1.0 l’a fait remonter dans la hiérarchie et il ne sort plus de parents de milieu de partie. Si tu le veux tôt, mieux vaut affronter le boss des Dunes d’Anubis puis le croiser avec lui-même pour travailler ses passifs.
Les Pals qui ne naissent que de deux parents identiques
D’après les données de la version 1.0.5, ces Pals n’apparaissent jamais par croisement entre deux espèces différentes. Il faut en capturer deux (un mâle et une femelle) pour les multiplier : Jetragon, Frostallion, Paladius, Necromus, Shadowbeak, Faleris, Lyleen, Grizzbolt, Orserk, Selyne, Mimog, Shaolong, Neptilius, Silvance, Hartalis, Bastigor, Dandilord, Bellanoir, Xenovader, Xenogard et Xenolord. Celesdir fait exception : il a sa recette fixe (Gildane + Eikthyrdeer Terra). Deux Pals restent impossibles à faire naître : Panthalus et Astralym, à capturer.

Transmettre les meilleurs passifs : la méthode
Un Pal peut porter jusqu’à quatre compétences passives. Le bébé hérite au hasard d’une partie de celles de ses parents, et plus tu en vises, plus c’est rare. La méthode qui marche le mieux reste la même depuis l’accès anticipé, avec un vrai coup de pouce en 1.0 grâce au Gâteau spécial.
- Choisis ton espèce cible et capture plusieurs exemplaires des deux sexes.
- Réunis les passifs voulus sur des parents de la même espèce. Un parent avec 2 bons passifs et rien d’autre vaut mieux qu’un parent avec 4 passifs dont 2 inutiles.
- Croise, garde les meilleurs bébés, recommence jusqu’à concentrer 2, puis 3, puis 4 bons passifs.
- Passe au Gâteau spécial pour les derniers croisements : il augmente les chances d’hériter de plusieurs passifs à la fois.
- Termine à la Table d’opération pour Pals (techno 38) si un passif manque : un implant permet d’en ajouter ou d’en remplacer un.
Une source de passifs souvent oubliée : la pêche. Pocketpair rappelle que les silhouettes qui scintillent en vert dans l’eau garantissent un Pal avec un passif rare. Pratique pour récupérer un bon parent sans passer par dix générations.
| Usage | Passifs à viser (noms français) | Effet principal |
|---|---|---|
Combat | Légende, Colère Divine, Chanceux, Féroce, Impulsif | Attaque +20 % à +30 %, Légende ajoute défense et vitesse |
Combat (passifs de l’Arbre-Monde) | Lame du Jugement, Dieu de la Destruction | Énorme bonus d’attaque, contre une perte de défense ou de PV |
Travail à la base | Maîtrise Exceptionnelle, Appliqué, Chanceux, Sérieux | Vitesse de travail +75 %, +50 %, +20 %, +20 % |
Base sans pause | Vampire, Inébranlable, Maîtrise de la Faim | Travail de nuit, MEN et faim qui baissent moins vite |
Monture | Sprinteur, Vigueur Éternelle, Légèreté, Marche Céleste | Vitesse, endurance, sauts supplémentaires |
Élevage | Philanthrope, Baby-sitter | Ponte +100 % au Ranch, ponte et éclosion +30 % |
Hériter des compétences actives
Depuis la 1.0, seules les compétences actives équipées sur les parents peuvent passer au bébé. Avant de lancer un croisement, retire donc les attaques dont tu ne veux pas pour ne laisser que les bonnes. Le compte officiel du jeu a publié un rappel très clair à ce sujet.
C’est la seule vraie façon de donner à un Pal une attaque qu’il n’apprend pas seul et qui n’existe pas en Fruit de compétence.
Les mutations : obtenir un Pal plus fort que prévu
La mutation est la grosse nouveauté de la 1.0. À chaque ponte, il existe une faible chance d’obtenir un œuf muté, reconnaissable à sa teinte violette. Le Pal qui en sort est plus fort que le résultat normal du croisement et porte une compétence passive unique, selon les notes officielles.
D’après les données du jeu relevées par la communauté (paldb.cc), le taux est de 1 % par œuf avec un gâteau normal, et de 3 % avec le Gâteau aux légumes raffiné, le seul pensé pour la chasse aux mutations. Les joueurs rapportent aussi que l’œuf muté peut donner une autre espèce que celle prévue par la formule, et que les Pals mutés naissent Alpha, avec de très hauts potentiels cachés et deux étoiles de condensation. Ces derniers points ne figurent pas dans les notes de Pocketpair, prends-les comme des observations.
| Passif de mutation | Effet |
|---|---|
| Immortel | Vol de vie 5 %, régénération des PV du Pal +100 %, attaque +15 % |
| Anomalie | Régénération des PV du Pal et du joueur +50 %, défense +25 %, immunité au poison et à la brûlure |
| Baby-sitter | Ponte et vitesse d’éclosion +30 % au Ranch |
| Blindage | Immunité aux dégâts explosifs |
| Marche Céleste | Deux sauts supplémentaires en monture |
Ces passifs se transmettent ensuite par reproduction comme les autres. Ils existent aussi sous forme d’Implant unique, à usage unique, mais ils sont très rares.
Accélérer la reproduction : Pals et installations utiles
| Pal ou passif | Compétence | Effet |
|---|---|---|
Grintale | Œil de Lynx (en équipe) | 50 à 75 % de chances de ramasser un œuf supplémentaire |
Broncherry | Floraison du Premier Amour (en équipe) | 35 à 45 % de chances qu’un œuf ramassé devienne un œuf Alpha |
Broncherry Aqua | Floraison de Pureté (en équipe) | 45 à 55 % de chances d’œuf Alpha |
Braloha | Soleil Accablant (à la base) | Ponte au Ranch +20 à 50 % |
Dynamoff | Couvaison Électromassante (à la base) | Éclosion +20 à 40 % |
Passif Philanthrope | Assigné au Ranch | Ponte +100 % |
Les fourchettes dépendent du niveau de condensation du Pal. Les bonus de Grintale et Broncherry ne jouent que quand tu ramasses les œufs toi-même, avec le Pal dans ton équipe. En fin de partie, le Centre d’élevage antique (techno 76, 100 lingots de paloxite, 50 Noyaux IA, 30 Fragments et 20 Noyaux d’une civilisation antique) s’occupe de tout et augmente les chances d’hériter de compétences rares.
Si tu aimes ce genre de boucle de production, tu retrouveras la même logique de base à optimiser dans notre soluce Valheim sur Kall Mandefimbul, et un autre jeu de créatures à collectionner avec Aniimo.
Pour accélérer les établis de ta base pendant que tes Pals se reproduisent, je t’explique aussi comment débloquer et utiliser la Grosse caisse à outils dans Palworld.
FAQ : reproduction Palworld
Pourquoi mes Pals ne se reproduisent pas ?
Dans 9 cas sur 10, il manque le gâteau dans le coffre du Ranch, ou les deux Pals sont du même sexe. Vérifie aussi qu’ils sont bien assignés au Ranch, pas seulement présents à la base, et que le coffre n’est pas vide après plusieurs pontes.
Combien de temps faut-il pour obtenir un œuf ?
Environ 5 minutes par œuf avec les réglages par défaut d’après les données du jeu, puis le temps d’incubation, plus long pour les gros œufs de Pals rares. Les deux durées se règlent dans les paramètres du monde, et Braloha ou Dynamoff les réduisent à la base.
Le sexe des parents change-t-il le bébé ?
Non, sauf pour le couple Katress et Wixen. Le sexe sert seulement à autoriser la ponte : il faut un mâle et une femelle. La Table d’opération pour Pals permet de changer le sexe d’un Pal si besoin.
Peut-on reproduire des Pals légendaires ?
Oui, mais uniquement avec deux parents de la même espèce légendaire. Aucun croisement entre espèces différentes ne fait naître Jetragon, Frostallion, Paladius ou Necromus.
Quel gâteau utiliser pour avoir une mutation ?
Le Gâteau aux légumes raffiné (techno 60). C’est le seul qui augmente nettement le taux de mutation, environ 3 % par œuf contre 1 % pour les autres d’après les données du jeu.
Les combinaisons d’avant la 1.0 marchent-elles encore ?
Pas forcément. Les rangs ont été revus en juillet 2026 et 72 Pals ont été ajoutés. Vérifie toujours qu’un tableau ou un calculateur indique la version 1.0 ou plus.
Sources et vérifications
Dernière vérification : 21 octobre 2026, version 1.0.5. Les changements de la 1.0 viennent des notes officielles publiées par Pocketpair sur Steam le 10 juillet 2026. Les rangs, recettes, niveaux de technologie et noms français sont tirés des données du jeu compilées par paldb.cc, et j’ai recalculé chaque combinaison de cet article avec la formule du jeu. La prochaine grosse mise à jour, « Palworld: Side by Side », est annoncée pour l’hiver 2026 : je reverrai les tableaux à sa sortie. Une combinaison ne donne pas le bon Pal chez toi ? Dis-le en commentaire. Pour d’autres guides, jette un œil à nos 12 astuces pour Monster Hunter Wilds.

