Sommaire7 parties
- Stuff Iop Dofus Unity : quel élément choisir en 2026 ?
- Stuff Iop Terre : les panoplies par niveau (1 à 200)
- Niveau 1 à 60 : Bouftou, Kwak et Abraknyde
- Niveau 60 à 150 : Terrdala, Rat Noir et Meulou
- Niveau 150 à 200 : Obsidiantre, Brouce et Comte Harebourg
- Stuff Iop Feu, Air et Eau : les panoplies clés
- Ce qui a changé pour le Iop jusqu’à Dofus 3.7
- Les bons réflexes pour optimiser ton Iop
- Notre avis : la route la plus simple pour un Iop
- FAQ stuff Iop Dofus Unity
- Quel est le meilleur élément pour un Iop sur Dofus Unity ?
- Quel stuff pour un Iop niveau 200 sur Dofus 3 ?
- Le Iop a-t-il été modifié dans la mise à jour 3.7 ?
- Combien de PA et PM pour un Iop ?
- Iop Terre ou Iop Air pour monter de niveau ?
- Où vérifier les statistiques d’un équipement ?
Le meilleur stuff Iop sur Dofus Unity, c’est d’abord un stuff Terre (Force) monté par paliers : Bouftou jusqu’au niveau 20, Kwak de Terre et Abraknyde jusqu’à 60, Terrdala vers 80, Meulou ou Chêne Mou vers 145, puis Obsidiantre, Brouce Boulgoure et Comte Harebourg pour finir au niveau 200. C’est la voie la mieux fournie en équipements à chaque niveau, et celle qui colle le mieux aux sorts de la classe. Les voies Feu, Air et Eau restent jouables, je te donne aussi leurs panoplies clés plus bas.
Ce guide est calé sur Dofus 3.7, la mise à jour déployée le 6 octobre 2026, avec les données de jeu de la version 3.7.4. Tous les noms de panoplies, niveaux et bonus cités viennent des fiches d’objets en jeu, en version française. Je te donne pour chaque palier la panoplie de base, ce qu’elle t’apporte vraiment (PA, PM, Force) et le moment où le Iop change de rythme grâce à ses sorts.
Dans cette vidéo, Timtoobias pousse un Iop dommages poussée très offensif sur Dofus 3. C’est une vitrine de ce que la classe peut faire en fin de jeu avec des objets légendaires, pas un stuff de leveling : garde-la pour l’inspiration, et suis les paliers ci-dessous pour monter ton perso.
En bref
- Élément conseillé : Terre (Force), la voie la plus simple et la mieux équipée du niveau 1 à 200.
- Version : Dofus 3.7 (6 octobre 2026). Le Iop n’a reçu que des retouches de description en 3.7.
- Paliers clés Terre : Bouftou (20), Kwak de Terre (42), Abraknyde (45), Terrdala (83), Meulou (143), Obsidiantre (167), Brouce Boulgoure (198), Comte Harebourg (200).
- Sorts qui changent tout : Épée de Iop (60), Pugilat (160), Colère de Iop (200).
- Objectif fin de leveling : 11 PA et au moins 5 PM, 6 si ton budget suit.
- Mis à jour le 21 octobre 2026.
Stuff Iop Dofus Unity : quel élément choisir en 2026 ?
Le Iop est le guerrier du Monde des Douze : dégâts au corps à corps, sorts de zone courte portée, érosion et quelques outils de placement (Bond, Intimidation, Friction). En PvM, c’est un des meilleurs DPS de groupe. En PvP, il souffre dès qu’il ne peut pas coller sa cible. Son stuff doit donc surtout lui donner des dégâts, des PA pour enchaîner ses sorts et assez de Vitalité pour survivre au contact.
Sur Dofus Unity, les quatre voies existent et chacune a une identité claire :
| Voie | Caractéristique | Style | Pour qui |
|---|---|---|---|
Terre | Force | Gros dégâts au contact et en zone (Épée de Iop, Pugilat, Colère de Iop) | Débutant, PvM, rush de niveaux |
Feu | Intelligence | Zones et rebonds entre cibles (Tempête de Puissance, Tumulte) | Farm de groupes de monstres |
Air | Agilité | Zones à distance moyenne, placement (Épée Céleste, Anneau Destructeur, Zénith) | Joueur à l’aise avec le placement |
Eau | Chance | Boucliers et dégâts (Ferveur, Endurance, Fendoir) | Solo et PvP, Iop plus résistant |
Mon conseil : pars en Terre. Les panoplies Force sont nombreuses à tous les niveaux, et beaucoup d’entre elles donnent les PA et PM qui manquent au Iop. Tes points de caractéristique vont tous en Force (et éventuellement en Vitalité), sans te poser de question.

Le choix de l’élément dépend aussi du moment où tes sorts arrivent. Le Iop obtient ses sorts au fil des niveaux, et certains font basculer une voie d’un coup. Voici les sorts de dégâts qui comptent le plus, avec leur niveau d’obtention en 3.7.

Lecture rapide : la Terre a Pression dès le niveau 1, puis Épée de Iop au niveau 60 (zone qui n’affecte pas le lanceur), Pugilat au niveau 160 (dont les dégâts montent à chaque lancer dans le tour) et Colère de Iop au niveau 200. Le Feu prend de la valeur à partir du niveau 45 avec Tempête de Puissance, l’Air au niveau 70 avec Épée Céleste, l’Eau au niveau 50 avec Endurance.
Stuff Iop Terre : les panoplies par niveau (1 à 200)
Voici la route Force que je te recommande. Chaque ligne indique la panoplie de base, son niveau (celui de la pièce la plus haute) et le bonus de panoplie complète tel qu’affiché en jeu. Tu n’es pas obligé de porter chaque set en entier : complète avec un bouclier, une arme ou un anneau d’un autre set si tu y gagnes un PA ou un PM.
| Niveau | Panoplie conseillée | Bonus panoplie complète | Pourquoi |
|---|---|---|---|
1 à 19 | Panoplie du Piou Vert (niv. 12), puis Panoplie du Bouftou (niv. 20) | Bouftou : +1 PA, +50 Force, +50 Intelligence, +50 Vitalité | Le classique : 8 pièces faciles à crafter ou à acheter |
20 à 41 | Panoplie du Bouftou Royal (niv. 32) | +1 PA, +50 Force, +50 Intelligence, +100 Vitalité, +5 Dommages | Gros gain de Vitalité pour encaisser au contact |
42 à 44 | Panoplie du Kwak de Terre (niv. 42) | +1 PA, +1 PM, +1 Portée, +45 Force, +45 Vitalité | Un PA et un PM d’un coup, très rentable |
45 à 63 | Panoplie de l’Abraknyde (niv. 45) | +1 PA, +1 PM, +50 Force, +50 Vitalité, +4 Dommages Terre | La base Terre du milieu de leveling |
64 à 82 | Panoplie du Craqueleur (niv. 64) | +1 PA, +1 PM, +40 Force, +40 Chance, +80 Vitalité | Force et Chance : idéal si tu prépares une voie Terre/Eau |
83 à 103 | Panoplie Terrdala (niv. 83) | +1 PA, +1 PM, +1 Portée, +60 Force, +60 Vitalité, +10 Dommages Terre | Set Terre complet en 8 pièces, coche toutes les cases |
104 à 122 | Panoplie du Rat Noir (niv. 108) ou Panoplie Fourbasse (niv. 104) | Rat Noir : +1 PA, +1 PM, +50 Force, +50 Agilité, +15 % Critique | Rat Noir si tu veux du critique, Fourbasse pour un petit set 4 pièces |
123 à 142 | Panoplie du Wabbit Garou (niv. 123) et Panoplie du Zothicien (niv. 139) | Wabbit Garou : +1 PA, +40 Force. Zothicien : +40 Force, +30 Puissance, +10 Dommages | Petits sets à combiner avec des pièces isolées |
143 à 166 | Panoplie du Meulou (niv. 143) ou Panoplie du Chêne Mou (niv. 145) | Meulou : +1 PA, +1 PM, +1 Portée, +50 Force, +200 Vitalité | Le gros palier Force du milieu de jeu |
167 à 197 | Panoplie de l’Obsidiantre (niv. 167), puis Panoplie du Bworker Berserker (niv. 185) | Obsidiantre : +1 PA, +1 PM, +1 Portée, +40 Force, +40 Intelligence | Arrive juste après Pugilat (160) : le Iop Terre explose |
198 à 200 | Panoplie de Brouce Boulgoure (niv. 198), Panoplie du Comte Harebourg (niv. 200), Panoplie des Tréfonds (niv. 200) | Comte Harebourg : +1 PA, +1 Portée, +60 Force, +300 Vitalité. Tréfonds : +1 PA, +60 Force. Brouce : +1 PA, +1 Portée, +40 Force | Trois petits sets Terre qui se combinent bien |
Deux remarques. D’abord, les niveaux affichés sont ceux de la pièce la plus haute du set : certaines pièces se portent plus tôt. Ensuite, le Craqueleur et l’Obsidiantre sont des sets hybrides (Force/Chance et Force/Intelligence). Ils restent excellents pour un Iop Terre grâce à leurs PA et PM, la caractéristique secondaire est juste du bonus.
Niveau 1 à 60 : Bouftou, Kwak et Abraknyde
Jusqu’au niveau 20, la panoplie du tutoriel et les récompenses de quêtes suffisent. Dès que tu peux, passe en Panoplie du Bouftou : huit pièces de niveau 20 (Coiffe du Bouftou, Cape Bouffante, Marteau du Bouftou, Anneau de Bouze le Clerc, Boufbottes, Amulette, Ceinture et Bouclier du Bouftou) et un PA en bonus complet. Vers 32, la version Royale double presque la Vitalité.
Au niveau 42, la Panoplie du Kwak de Terre est un vrai coup de boost : complète, elle donne un PA, un PM et une Portée. Au niveau 45, l’Abraknyde prend le relais avec le même duo PA/PM et plus de Force. Pour ton arme, profite de la Hache, du Marteau ou de l’Épée la plus haute de ton set : le Iop tape correctement au corps à corps, surtout avant d’avoir Épée de Iop.
Niveau 60 à 150 : Terrdala, Rat Noir et Meulou
Le niveau 60 change ta façon de jouer : Épée de Iop arrive et tu peux enfin taper en zone sans te blesser. La Panoplie Terrdala (niveau 83, 8 pièces) est le set Force le plus complet de cette tranche : PA, PM, Portée et Dommages Terre en bonus complet. Si tu farmes beaucoup, le Craqueleur fait une très bonne transition entre 64 et 83.
À partir de 100, mélange : Rat Noir pour le critique, Wabbit Garou et Zothicien pour les petits bonus. Le vrai palier arrive à 143 avec la Panoplie du Meulou (La Meulette, Anneau, Bottes, Cape, Ceinture et Coiffe du Meulou) : PA, PM, Portée et 200 Vitalité en complet. Le Chêne Mou (145) est une alternative Force/Intelligence très solide si tu as accès au donjon.
Niveau 150 à 200 : Obsidiantre, Brouce et Comte Harebourg
Au niveau 160, Pugilat transforme le Iop Terre : ses dégâts augmentent à chaque lancer pendant le tour, donc plus tu as de PA, plus ton tour fait mal. C’est là que la Panoplie de l’Obsidiantre (niveau 167, 5 pièces) brille, avec son bonus complet PA, PM et Portée. Au niveau 165, Massacre te permet de renvoyer une partie des dégâts subis par la cible sur les ennemis autour : regroupe les monstres, marque-en un, et enchaîne.

En fin de route, trois petits sets Terre se complètent : Brouce Boulgoure (Ceinture, Anneau, Bottes et Écorce de Brouce, niveau 198), Comte Harebourg (Coiffe, Anneau et Bottes, niveau 200) et Tréfonds (Collier de Tourthon, Anneau Crustique et Marteau R’ture, niveau 200). Chacun donne un PA en complet. Comme les emplacements se chevauchent (anneaux, bottes), tu ne peux pas tout porter : pioche les pièces qui te font atteindre 11 PA, puis complète avec ton Dofus et tes trophées.
Stuff Iop Feu, Air et Eau : les panoplies clés
Si tu préfères une autre voie, voici les panoplies de référence pour chaque élément. Même logique : ce sont des bases, à compléter avec des pièces isolées pour atteindre tes PA et PM.
| Voie | Bas niveau | Milieu de leveling | Haut niveau (150+) |
|---|---|---|---|
Feu (Intelligence) | Kwak de Flammes (42) | Feudala (98), Rat Blanc (109) | Chêne Mou (145), Minotot (160), Obsidiantre (167), Tengu Givrefoux (177) |
Air (Agilité) | Tofu (26), Kwak de Vent (42) | Aerdala (70), Rat Noir (108), Cérémoniale (134) | Frigostine (149), Cantile (156), Tengu Givrefoux (177) |
Eau (Chance) | Kwak de Glace (42), Akwadala (43) | Craqueleur (64), Rat Blanc (109), Ancestrale (114) | Grozilla (158), Minotot (160), Guten Tak (177) |
Pour le Iop Feu, vise le niveau 45 et Tempête de Puissance, qui frappe une deuxième cible et monte en puissance si tu le lances deux fois de suite sur le même ennemi. Le Iop Air devient intéressant au niveau 70 avec Épée Céleste, puis à 130 avec Anneau Destructeur qui attire les cibles au centre de la zone. Le Iop Eau vit de ses boucliers (Ferveur, Endurance, Fendoir) : c’est la voie la plus solide en solo, un peu moins explosive en groupe.
Les sets hybrides sont tes amis : Rat Noir (Force/Agilité), Rat Blanc (Intelligence/Chance), Chêne Mou et Obsidiantre (Force/Intelligence). Ils te laissent jouer deux voies avec le même stuff, ce qui aide beaucoup contre les monstres qui résistent à un élément.
Ce qui a changé pour le Iop jusqu’à Dofus 3.7
Bonne nouvelle si tu as un Iop rangé depuis un moment : entre la 3.3 (septembre 2025) et la 3.7, aucun sort n’a été ajouté ni retiré. La classe a seulement reçu des ajustements, onze sorts touchés au total. Voici le récap daté, d’après les données de jeu de chaque version.
| Version | Date | Changements Iop |
|---|---|---|
3.4 | décembre 2025 | Bond : dommages subis 110 % puis 115 %. Agitation donne 20 Puissance par PM utilisé (au lieu de retirer de la Fuite). Vindicte : portée max 6 puis 5. Détermination : 3 PA puis 2 PA |
3.5 | mars 2026 | Précipitation et Colère de Iop reçoivent une relance globale de 1 tour. Tumulte : le bonus de dégâts s’applique en zone croix de taille 1 |
3.6 | juin 2026 | Colère de Iop : dégâts critiques 97-120 puis 107-130, relance globale retirée. Précipitation : relance globale retirée. Pugilat : le bonus ne vaut plus que pour le tour en cours. Tumulte : 1 lancer par tour, sans relance |
3.7 | 6 octobre 2026 | Retouches de description : Précipitation applique désormais l’état Précipité (même effet, empêche l’allié d’utiliser son arme), Zénith reformulé |
Conséquence pour ton stuff : rien à jeter en 3.7. Le changement qui compte le plus reste celui de Pugilat en 3.6, qui récompense les tours où tu le lances plusieurs fois. Plus de PA, toujours plus de PA. La 3.7 a surtout touché le Crâ, le Xélor, le Sadida et le Pandawa côté classes, et revu les trophées et plusieurs objets légendaires.
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– DOFUS (@DOFUSfr) 6 octobre 2026
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Pense à revérifier ton stuff à chaque grosse mise à jour : Ankama ajuste régulièrement les objets et les panoplies (des centaines d’objets ont bougé en 3.7). Ce guide sera mis à jour à chaque équilibrage qui touche le Iop.
Les bons réflexes pour optimiser ton Iop
- PA d’abord : le Iop vit de ses enchaînements. Vise 10 PA au niveau 100 et 11 PA en fin de leveling. Tu as 7 PA de base à partir du niveau 100.
- PM ensuite : 4 PM minimum pour aller au contact, 5 ou 6 PM idéalement. Bond et Déferlement aident, mais un PM de plus évite bien des tours perdus.
- Vitalité : au contact, tu prends des coups. Ne sacrifie pas toute ta Vitalité pour 30 de Force en plus.
- Arme : sous le niveau 60, ton arme fait une bonne partie de tes dégâts. Choisis-la dans ton élément.
- Hybride : un set Force/Agilité ou Force/Intelligence te permet de changer de voie selon les résistances des monstres.
- Encyclopédie : filtre les objets par niveau et par caractéristique directement en jeu pour trouver la pièce qui te manque.

L’encyclopédie est ton meilleur outil pour compléter un set : mets ton niveau, coche Force dans les caractéristiques primaires, et compare les pièces. Le prix moyen affiché te dit si une pièce vaut le détour ou s’il vaut mieux la crafter.
Notre avis : la route la plus simple pour un Iop
Le Iop Terre reste le meilleur point d’entrée sur Dofus Unity : panoplies abondantes, sorts de zone dès 60, puis un gros pic de puissance à 160 avec Pugilat. Monte en Bouftou, Kwak de Terre, Abraknyde, Terrdala et Meulou, puis finis en Obsidiantre et sets Terre de niveau 200. Une fois à 200, teste une voie secondaire avec un set hybride : le Iop est l’une des rares classes qui jouent bien dans les quatre éléments.
Une fois ton Iop équipé, enchaîne avec notre guide de la chasse au trésor Dofus pour l’XP quotidienne, et retrouve toutes nos soluces et guides de jeux.
FAQ stuff Iop Dofus Unity
Quel est le meilleur élément pour un Iop sur Dofus Unity ?
La Terre (Force) est le meilleur choix pour débuter et pour le PvM : c’est la voie la mieux fournie en équipements à tous les niveaux, avec Épée de Iop (niveau 60), Pugilat (160) et Colère de Iop (200). L’Eau est plus solide en solo, le Feu et l’Air sont plus orientés zone et placement.
Quel stuff pour un Iop niveau 200 sur Dofus 3 ?
En Terre, combine les pièces des panoplies Brouce Boulgoure (198), Comte Harebourg (200) et Tréfonds (200). Chacune donne un PA en complet. Complète avec un Dofus et des trophées pour atteindre 11 PA. Les stuffs les plus poussés utilisent des objets légendaires et des exos, à envisager une fois ton perso bien installé au niveau 200.
Le Iop a-t-il été modifié dans la mise à jour 3.7 ?
Très peu. En 3.7 (6 octobre 2026), seuls les textes de Précipitation et Zénith ont changé, l’effet de Précipitation restant le même. Les vrais ajustements datent de la 3.6 (juin 2026) : Colère de Iop plus forte en critique, Pugilat qui monte en puissance dans le tour, Tumulte limité à un lancer par tour.
Combien de PA et PM pour un Iop ?
Vise 11 PA et 5 PM en fin de leveling, 6 PM si ton budget le permet. Au milieu du jeu, 10 PA et 4 PM suffisent pour enchaîner tes sorts principaux. Les bonus de panoplie complète (Kwak de Terre, Abraknyde, Terrdala, Meulou, Obsidiantre) sont le moyen le moins cher d’y arriver.
Iop Terre ou Iop Air pour monter de niveau ?
Les deux marchent. La Terre est plus simple grâce à ses panoplies Force très nombreuses. L’Air demande plus de placement mais profite d’Épée Céleste dès le niveau 70 et d’Anneau Destructeur au niveau 130. Beaucoup de joueurs montent en Terre puis testent l’Air au niveau 200 avec un set hybride comme le Rat Noir.
Où vérifier les statistiques d’un équipement ?
Directement en jeu, dans l’Encyclopédie (onglet Équipements). Tu peux filtrer par niveau, par caractéristique et par catégorie, et voir le prix moyen en hôtel des ventes. C’est toujours la source la plus fiable après une mise à jour.

