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Dark Souls 2 fins : comment obtenir les 2 fins (et la meilleure)

Dark Souls 2 fins : le Porteur de la malédiction face au coucher de soleil de Majula
Sommaire7 parties
  1. Combien de fins dans Dark Souls 2 ?
  2. Fin 1 : Prendre le trône (la fin par défaut)
  3. Fin 2 : Quitter le trône (la fin alternative)
  4. Condition 1 : les 3 rencontres avec Aldia
  5. Condition 2 : tuer Vendrick (sans y laisser 300 fioles)
  6. L’astuce pour vérifier que tout est bon
  7. Le combat contre Aldia et le choix final
  8. Voir les 2 fins de Dark Souls 2 (vidéo)
  9. Après le générique : NG+ et deuxième fin
  10. Quelle est la meilleure fin de Dark Souls 2 ?
  11. FAQ : les fins de Dark Souls 2
  12. Combien de fins dans Dark Souls 2 Scholar of the First Sin ?
  13. Faut-il battre Vendrick pour la vraie fin ?
  14. J’ai raté une rencontre avec Aldia, c’est fichu ?
  15. Combien d’Âmes de Géant faut-il pour Vendrick ?

Vous venez d’ouvrir la porte du Trône du Désir et vous vous demandez si Nashandra est vraiment le dernier mot de Drangleic ? Pas forcément. Dans Dark Souls 2, la fin que vous verrez dépend de choses faites (ou ratées) bien avant le boss final : trois rencontres avec un certain Aldia et un roi qu’il faut aller chercher au fond d’une crypte. Voici les fins de Dark Souls 2, les conditions exactes pour débloquer la fin alternative, les pièges qui la font sauter et mon avis sur la meilleure.

Combien de fins dans Dark Souls 2 ?

Dark Souls 2 compte 2 fins, toutes deux jouées au Trône du Désir :

  • Prendre le trône (la fin classique) : les golems forment un pont, vous marchez jusqu’au trône et vous vous y asseyez. C’est Shanalotte qui raconte la scène.
  • Quitter le trône (la fin alternative) : après avoir battu Aldia, vous tournez le dos au trône et ressortez par le brouillard. C’est Aldia qui narre cette fin.

Point important : la fin alternative n’existe que dans Scholar of the First Sin (la version vendue aujourd’hui sur PS4, Xbox One et PC) ou dans le jeu d’origine mis à jour avec le patch 1.10. Sur une version de base non patchée, vous n’aurez que la fin du trône.

Côté trophées et succès, il n’y a qu’un seul trophée de fin, Légataire du trône, qui tombe quelle que soit la fin choisie.

Dark Souls 2 fins : ruines envahies par la végétation dans le royaume de Drangleic
Drangleic cache bien son jeu : la fin alternative se prépare des heures avant le boss final.

Fin 1 : Prendre le trône (la fin par défaut)

C’est la fin que tout le monde finit par voir, même sans rien préparer. Le chemin :

  1. Allumez les 4 Prime-Feux (ou franchissez le Sanctuaire de l’Hiver autrement, j’y reviens plus bas).
  2. Battez le Seigneur Géant dans la Mémoire de Jeigh : il vous donne de quoi ouvrir les portes du Trône du Désir.
  3. Au Trône du Désir, battez le duo Défenseur et Surveillant du Trône, puis Nashandra.
  4. Si les conditions d’Aldia ne sont pas remplies, la cinématique se lance directement : les golems s’animent et vous prenez le trône.

Attention : si vous voulez la fin alternative, c’est aussi le scénario à éviter. Une fois Nashandra tombée sans les conditions d’Aldia, le jeu enchaîne sur cette fin et il n’y a plus de choix possible pour cette partie.

Fin 2 : Quitter le trône (la fin alternative)

Pour avoir le choix entre les deux fins, il faut faire apparaître Aldia, Érudit du Premier Péché comme vrai boss final. Il y a deux conditions, et elles doivent être remplies avant de battre Nashandra :

  • Avoir parlé à Aldia (dialogue épuisé) dans ses 3 apparitions.
  • Avoir tué le roi Vendrick dans la Crypte des Morts-Vivants.

Condition 1 : les 3 rencontres avec Aldia

Aldia est cette masse de flammes et de racines avec un grand œil rouge qui jaillit du sol près d’un feu de camp. Il est invulnérable à ce moment-là, inutile de le frapper. Parlez-lui jusqu’à ce qu’il n’ait plus rien à dire à chaque fois :

  1. 1. Au dernier Prime-Feu que vous allumez : les quatre Prime-Feux sont ceux du Ravin noir, de l’Éminence du Péché, de la Carrière de Vivepierre de Tseldora et de la Forteresse de Fer. Vous pouvez les faire dans n’importe quel ordre, Aldia apparaît au quatrième.
  2. 2. À l’entrée de la Crypte des Morts-Vivants : en descendant par l’ascenseur depuis le Sanctuaire d’Amana, le premier feu de camp de la crypte a été déplacé au centre du hall principal. Aldia vous y attend. Il vous pose une question à la fin : répondez oui ou non, peu importe, l’important est d’aller au bout du dialogue.
  3. 3. Au Sanctuaire Draconique : il surgit quand vous allumez le feu de l’entrée du sanctuaire, juste après le pont. Même chose, épuisez le dialogue (une question oui ou non vous attend aussi).

Le piège classique, c’est le Sanctuaire de l’Hiver : si vous l’ouvrez avec la grosse réserve d’âmes au lieu d’allumer les quatre Prime-Feux, vous sautez la première rencontre. Pas de panique : retournez allumer un Prime-Feu restant, Aldia y apparaîtra et la suite de sa quête se débloquera normalement, même aux feux déjà allumés.

Dark Souls 2 fins : exploration d'un souterrain éclairé à la torche
Les rencontres avec Aldia se font toutes près d’un feu de camp : ne zappez aucun dialogue.

Condition 2 : tuer Vendrick (sans y laisser 300 fioles)

Vendrick erre dans la dernière salle de la Crypte des Morts-Vivants, derrière Velstadt, l’Égide du Roi. Il n’est pas hostile au départ : profitez-en pour ramasser l’Anneau du Roi au fond de la salle avant de le provoquer. Le vrai problème, c’est sa défense, qui dépend des Âmes de Géant présentes dans votre inventaire :

  • 0 âme : défense multipliée par 32 (autant taper dans un mur)
  • 1 âme : x16, 2 âmes : x8, 3 âmes : x4, 4 âmes : x2
  • 5 âmes : défense normale (au-delà, plus aucun bonus)

Surtout, ne consommez pas les Âmes de Géant, il suffit de les garder dans l’inventaire. Les cinq de votre première partie se récupèrent ici :

  • Mémoire d’Orro : sur le corps d’un géant, après deux géants et deux chevaliers à la baliste.
  • Mémoire de Vammar : tout au bout du souvenir, gardée par un géant.
  • Mémoire de Jeigh : sur un corps de géant, après le Seigneur Géant.
  • Ravin noir : dans une grotte cachée où il faut battre deux géants, non loin de la porte de Grandahl.
  • Dragon Ancien : il en lâche une à sa mort, au sommet du Sanctuaire Draconique.

Les trois Mémoires s’ouvrent avec le Cœur de Brume cendrée, que le Dragon Ancien vous donne en lui parlant. Notez que battre le Dragon Ancien n’est pas obligatoire : avec les quatre autres âmes, Vendrick n’a qu’une défense doublée et reste faisable. Pour le combat, restez dans son dos en tournant par sa gauche : vous évitez l’essentiel de ses coups d’épée. Ne vous éloignez pas trop, sinon il vous arrose de sorts de ténèbres.

Dark Souls 2 fins : un guerrier affronte un dragon sur un pont
Le Dragon Ancien lâche la cinquième Âme de Géant, celle qui remet la défense de Vendrick à la normale.

L’astuce pour vérifier que tout est bon

Avant d’entrer dans l’arène finale, regardez au sol près du brouillard du Trône du Désir : en Scholar of the First Sin, le signe d’invocation de Bradley de la Vieille Garde n’apparaît que lorsque les conditions d’Aldia sont remplies. Pas de signe de Bradley ? Il vous manque une rencontre ou Vendrick est toujours debout. Faites demi-tour avant Nashandra.

Le combat contre Aldia et le choix final

Conditions remplies, Nashandra tombe puis Aldia prend la parole et devient le dernier boss. Quelques conseils pour le passer proprement :

  • Ne le frappez pas au corps à corps quand il est entouré de flammes : l’aura vous brûle en continu et il encaisse beaucoup moins.
  • Ses vraies ouvertures : quand il charge sa grosse boule de feu (les flammes s’éteignent, vous avez plusieurs secondes pour taper, puis sprintez et roulez au moment de l’impact) et juste après une téléportation.
  • Ses racines qui sortent du sol en ligne tournent mal : courez en arc de cercle sur son flanc et elles vous ratent.
  • Il résiste au feu, aux ténèbres et au poison, mais il est faible à la foudre, à la magie et aux dégâts tranchants.
  • Benhart de Jugo, la Tête de Vengarl et Bradley peuvent être invoqués devant le brouillard. Et si vous mourez contre Aldia, pas besoin de refaire Nashandra.

Une fois Aldia battu, il vous laisse le choix. Avancez vers le trône pour la fin classique, ou ressortez par le brouillard par où vous êtes entré pour la fin alternative. Inutile d’essayer de fuir avec un os de retour ou en mourant : le jeu vous renvoie dans la salle, il faut trancher.

Dark Souls 2 fins : combat près d'un squelette de dragon géant
Aldia, frère aîné de Vendrick, a passé sa vie à chercher une autre voie que le cycle du feu.

Voir les 2 fins de Dark Souls 2 (vidéo)

Si vous voulez revoir les deux cinématiques ou vérifier ce qui vous attend avant de faire votre choix :

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - All Endings

Après le générique : NG+ et deuxième fin

Bonne nouvelle par rapport aux autres Souls : Dark Souls 2 ne lance pas automatiquement la Nouvelle Partie+. Après le générique, vous revenez à Majula et vous pouvez continuer à explorer, finir vos quêtes ou farmer. Le NG+ se déclenche quand vous le décidez, au Feu lointain de Majula.

Pour voir l’autre fin, le plus simple est donc de la jouer en NG+ en refaisant les trois rencontres avec Aldia et le combat contre Vendrick. Les Âmes de Géant se conservent d’une partie à l’autre, ce qui rend Vendrick bien plus abordable au cycle suivant. Attention en revanche : l’Anneau du Roi disparaît de l’inventaire au passage en NG+, comme les autres objets clés.

Dark Souls 2 fins : duel contre un fantôme rouge envahisseur
En NG+, gardez vos Âmes de Géant : elles affaiblissent Vendrick dès la deuxième partie.

Quelle est la meilleure fin de Dark Souls 2 ?

Pour moi, c’est sans hésiter Quitter le trône. D’abord parce qu’elle demande un vrai effort (Vendrick, les Mémoires, Aldia), ce qui la rend plus méritée. Ensuite parce qu’elle colle parfaitement au message du jeu : le Porteur de la malédiction refuse d’être un monarque de plus dans le cycle des royaumes qui naissent et s’effondrent, et part chercher une autre voie, au-delà de la lumière et des ténèbres. La fin du trône reste belle, mais elle laisse tout en suspens.

Mon conseil pratique : faites la fin alternative dès votre première partie. Récupérer les Âmes de Géant et tuer Vendrick vous rapporte au passage son âme et son armure, et vous débloquez le choix complet au Trône du Désir.

FAQ : les fins de Dark Souls 2

Combien de fins dans Dark Souls 2 Scholar of the First Sin ?

Deux : Prendre le trône et Quitter le trône. La seconde demande d’avoir vu Aldia trois fois et d’avoir tué Vendrick avant Nashandra.

Faut-il battre Vendrick pour la vraie fin ?

Oui. Sans Vendrick mort, Aldia n’apparaît pas après Nashandra et le jeu lance directement la fin du trône.

J’ai raté une rencontre avec Aldia, c’est fichu ?

Non, tant que vous n’avez pas battu Nashandra. Retournez au feu concerné (dernier Prime-Feu, entrée de la Crypte des Morts-Vivants ou Sanctuaire Draconique) pour terminer son dialogue.

Combien d’Âmes de Géant faut-il pour Vendrick ?

Cinq pour lui retirer tout bonus de défense. Avec quatre, sa défense est seulement doublée et le combat reste jouable.

Vous aimez les fins cachées des jeux FromSoftware ? Jetez aussi un œil à mes guides sur les fins de Dark Souls Remastered, les fins de Dark Souls 3 et les fins de Bloodborne.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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