Sommaire15 parties
- Tableau rapide : 12 astuces Gears of War: E-Day pour débuter
- 1. Commence en Normal, garde le Hardcore pour plus tard
- 2. La moyenne portée, c’est ton terrain de jeu
- 3. Ne reste jamais planté derrière la même couverture
- 4. Les snipers d’abord, le reste ensuite
- 5. Remplis ta jauge de Rage (et garde-la pour les coups durs)
- 6. Utilise la fente et le corps à corps, oublie les vieux réflexes
- 7. Saute, escalade, glisse : joue à la verticale
- 8. Une frag dans chaque trou d’émergence
- 9. Face aux Boomers, recule au lieu de foncer
- 10. Maîtrise l’Active Reload (même au Gnasher)
- 11. Traite les objectifs secondaires comme obligatoires
- 12. Joue en escouade, et pense au co-op et à Horde Siege
- La bande-annonce de lancement
- Le mot de la fin
Le Jour de l’Émergence ne pardonne rien, surtout si tu joues comme en 2006. Tu te fais déborder dès les premières rues de Kalona dans Gears of War: E-Day ? Normal : The Coalition et People Can Fly ont revu une bonne partie des règles du combat, et les vieux réflexes de la série peuvent te coûter cher. Voici ma soluce Gears of War: E-Day pour débutant : 12 astuces concrètes pour survivre, progresser plus vite et profiter de la campagne, sans spoiler l’histoire.
Sorti le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PC (Steam et Windows), dans le Game Pass et en Cloud Gaming (pas de version PS5), le jeu se déroule 14 ans avant le premier Gears, le jour où la Horde Locuste surgit du sous-sol de Sera (on en parlait dans notre article sur la sortie de Gears of War: E-Day). Compte environ 14 heures pour l’histoire et 16 heures et plus si tu veux tout compléter, réparties entre un prologue, 5 actes (26 chapitres) et un épilogue. Et rassure-toi : pas besoin d’avoir joué aux anciens épisodes pour suivre.
Tableau rapide : 12 astuces Gears of War: E-Day pour débuter
| N° | Astuce | Pourquoi ça change tout |
|---|---|---|
| 1 | Joue en Normal pour ta première partie | Tu apprends le nouveau combat sans te faire punir à chaque erreur |
| 2 | Bats-toi à moyenne portée | Trop près, les Locustes sortent de couverture et te submergent |
| 3 | Change souvent de couverture | L’IA contourne vite un joueur qui reste immobile |
| 4 | Les snipers d’abord | Ce sont eux qui te clouent derrière ton abri |
| 5 | Remplis ta jauge de Rage | Un burst de dégâts ou une porte de sortie quand tu es délogé |
| 6 | Utilise la fente et le corps à corps | Pour combler la distance et esquiver les coups lourds des élites |
| 7 | Saute, escalade, glisse | Les contournements par les toits et les véhicules changent tout |
| 8 | Une frag dans chaque trou d’émergence | Tu coupes les renforts à la source |
| 9 | Recule face aux Boomers | Le rush au fusil à pompe, c’est l’écran de mort assuré |
| 10 | Maîtrise l’Active Reload | Recharge plus rapide et bonus de dégâts |
| 11 | Fais les objectifs secondaires | Ce sont eux qui financent tes améliorations d’armes |
| 12 | Joue en escouade (et en co-op) | Écran scindé, co-op en ligne à 4 et Horde Siege |
1. Commence en Normal, garde le Hardcore pour plus tard
Même si tu as retourné les anciens Gears, lance ta première partie en Normal. Les Locustes d’E-Day sont plus vicieux, plus mobiles, et le système de combat a assez changé pour que tu aies besoin de quelques chapitres d’adaptation. Le Normal te laisse le temps d’apprendre la Rage, la fente et la nouvelle mobilité sans recommencer chaque affrontement trois fois.
Bonne nouvelle : la difficulté se change en cours de partie. Une fois à l’aise, passe en Hardcore pour retrouver la tension des anciens épisodes. Et si un passage te bloque vraiment, redescendre d’un cran n’a rien de honteux.
2. La moyenne portée, c’est ton terrain de jeu
C’est LE changement qui piège les vétérans. Dans les anciens Gears, on pouvait foncer au Gnasher et régler la plupart des combats au fusil à pompe. Dans E-Day, si tu colles trop les Locustes, l’IA sort de couverture et te submerge à plusieurs. Le sweet spot, c’est la moyenne portée : assez près pour toucher juste, assez loin pour voir venir les contournements.
Le Lancer (le fameux fusil à tronçonneuse) est parfait pour ça : polyvalent, gros chargeur, et efficace jusqu’au corps à corps si un Drone s’approche trop. Garde le Gnasher pour les situations de dernier recours. Et pense au tir à l’aveugle depuis ta couverture : il est de retour et reste très utile pour grappiller des dégâts sans t’exposer quand ta santé est basse.

3. Ne reste jamais planté derrière la même couverture
Le combat à couverture reste le cœur du jeu, mais rester immobile, c’est te faire contourner. Les Locustes repèrent vite un joueur statique et envoient des unités sur tes flancs pendant que les autres te clouent sur place. Prends l’habitude de changer d’abri régulièrement, en avançant ou en reculant selon la pression, et garde toujours une voie de repli en tête.
Certains combats demandent même d’oublier la couverture. Le Brumak de la fin de l’Acte 1 en est le meilleur exemple : face à lui, aucun abri ne tient longtemps. Écarte-toi de tes coéquipiers, reste en mouvement et occupe-le pendant que les autres tirent.
4. Les snipers d’abord, le reste ensuite
Dès que tu entres dans une zone de combat, cherche les tireurs d’élite Locustes. Ce sont eux qui te punissent à chaque fois que tu sors la tête pour viser, et ils rendent tous tes déplacements de couverture en couverture dangereux. Tant qu’ils sont en vie, tu joues avec un handicap.
Mon ordre de priorité : snipers, puis les ennemis qui mettent la pression sur ta couverture (ceux qui avancent ou tentent de te contourner), puis le reste. Le Longshot est idéal pour les sortir à distance avant qu’ils ne te repèrent.
5. Remplis ta jauge de Rage (et garde-la pour les coups durs)
Nouveauté d’E-Day : la jauge de Rage. Elle se remplit quand tu enchaînes des tirs précis et soutenus à moyenne portée. Encore une raison de ne pas foncer au contact : c’est en jouant propre, à bonne distance, que tu la charges le plus vite.
Une fois pleine, elle sert à deux choses : envoyer un burst de dégâts pour faire tomber une grosse menace, ou survivre quand tu es délogé de ta couverture et que tout s’écroule autour de toi. Mon conseil : ne la grille pas sur un groupe de Drones que tu peux gérer normalement. Garde-la pour les élites, les Boomers ou les moments où tu te retrouves à découvert.
6. Utilise la fente et le corps à corps, oublie les vieux réflexes
Autre ajout : la fente (lunge). Elle te permet de réduire la distance d’un coup sec et surtout d’esquiver les attaques lourdes des élites. Apprends à la déclencher au bon moment, elle te sauvera souvent quand un gros ennemi arme une frappe.
Le corps à corps en général est précieux : le jeu te l’apprend d’ailleurs avant même de te donner une arme. Prends le temps de sentir le poids des coups, devant comme derrière toi. En revanche, certaines mécaniques historiques ont disparu, donc ne les cherche pas :
- les duels à la tronçonneuse
- les boucliers humains
- le marquage de grenades (grenades collées sur les murs)
- le vault kick et le Yank and Shank
7. Saute, escalade, glisse : joue à la verticale
Grosse nouveauté pour la série : tu peux désormais sauter et escalader sans passer par une couverture, et glisser après un sprint. Ça ouvre une vraie dimension verticale aux combats. Une rangée de Locustes bien installée derrière des barricades ? Regarde autour de toi : un toit, un véhicule renversé ou un muret à escalader offrent souvent un angle de tir sur leur flanc.
La glissade, elle, sert à rejoindre une couverture en t’exposant le moins longtemps possible. Combine les deux et tu prends l’initiative au lieu de subir. C’est aussi grâce à cette mobilité que tu échappes aux tentatives de contournement de l’IA vues plus haut.
8. Une frag dans chaque trou d’émergence
Les trous d’émergence sont la signature des Locustes : tant qu’un trou est ouvert, des renforts en sortent. Le bon réflexe : te placer à moyenne portée derrière une couverture et lancer une grenade frag dedans dès que possible pour le refermer avant que la vague ne grossisse.
Du coup, garde toujours au moins une frag sur toi. Ne les gaspille pas sur deux Drones isolés. Attention quand même : certains trous liés à l’histoire sont scriptés et ne se ferment pas. Si ta grenade n’a aucun effet, inutile d’insister : concentre-toi sur les ennemis qui en sortent et sur l’objectif de la séquence.
9. Face aux Boomers, recule au lieu de foncer
Le Boomer et son lance-roquettes, c’est l’ennemi qui fait le plus de victimes chez les débutants, surtout chez ceux qui tentent le rush au fusil à pompe. Mauvaise idée : à courte portée, il te pulvérise. La bonne méthode : reculer de couverture en couverture en gardant la distance, et le cribler de tirs soutenus. Bonus : ça remplit ta jauge de Rage au passage.
Si tu as un Longshot, c’est le moment de le sortir : quelques balles bien placées avant qu’il ne s’approche font une énorme différence sur ces ennemis très résistants.

10. Maîtrise l’Active Reload (même au Gnasher)
L’Active Reload est toujours là et il compte énormément. Quand tu recharges, appuie une deuxième fois au bon moment : tu récupères ton arme plus vite et tu profites d’un bonus de dégâts temporaire. Rate le timing, en revanche, et ton arme s’enraye, ce qui peut te coûter la vie en plein combat.
Petite subtilité : le Gnasher recharge cartouche par cartouche, et ce rechargement peut être interrompu. Pas besoin d’attendre d’avoir le magasin plein pour tirer si un ennemi débarque. Entraîne-toi sur les premiers affrontements faciles pour que le bon timing devienne un réflexe.
11. Traite les objectifs secondaires comme obligatoires
La campagne reste linéaire, mais Kalona cache de grandes zones ouvertes avec plusieurs chemins et des objectifs secondaires : aider d’autres escouades, sauver des civils, etc. Ils sont surtout nombreux à partir de l’Acte 2, dans le chapitre « Tenir la position », qui en propose six et regorge d’objets à collectionner.
Pourquoi c’est important ? Parce que ces missions récompensent souvent avec des mods d’armes et des ressources, et que la personnalisation des armes pèse lourd dans E-Day. Un bon setup de départ : le Lancer pour la moyenne portée, le Longshot pour les snipers et les grosses cibles, et des frags pour les trous d’émergence. Des caches réparties dans la ville te permettent de changer d’équipement, alors n’hésite pas à expérimenter.
Astuce exploration : quand tu entres dans une nouvelle zone (bâtiment, ruelle), tends l’oreille. Un carillon sonore signale qu’un objet à collectionner se trouve tout près.
12. Joue en escouade, et pense au co-op et à Horde Siege
Dès le début, tu choisis ton personnage dans l’escouade Bravo : Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter ou Lucas Reyes, que tu joues en solo ou à plusieurs. Le jeu est pensé pour le jeu en équipe : sortir seul à découvert met en danger le coéquipier qui devra venir te relever.
Côté coopération, tu as le choix : écran scindé à deux sur console, ou co-op en ligne jusqu’à 4 joueurs en crossplay entre Xbox et PC. Le co-op rend les gros combats bien plus lisibles, avec un joueur au Longshot et les autres à moyenne portée.
Une fois la campagne bouclée (ou pour faire une pause), file sur Horde Siege : jusqu’à 12 joueurs répartis en 3 escouades, 50 vagues à tenir et quatre classes au choix (Assault, Marksman, Medic, Breacher). La règle d’or reste la même qu’en campagne : fermer les trous d’émergence au plus vite, sinon la partie dégénère.

La bande-annonce de lancement
Le mot de la fin
Retiens l’essentiel : moyenne portée, mobilité et grenades dans les trous. Avec ces 12 astuces, tu as de quoi encaisser les premières nuits de Kalona, du Brumak de l’Acte 1 jusqu’au Corpser des tunnels et à l’Impaler qui t’attend plus tard. Petit bonus pour le pont Legacy Bridge : élimine les Locustes sur la travée centrale pour faire baisser le pont. On se retrouve bientôt pour d’autres soluces sur Gears of War: E-Day. Bonne chance, Gear !

