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Comment s’appellent les terres de fallout 4 ?

Porte du Vault 111, point d’entrée vers les terres du Commonwealth dans Fallout 4
Sommaire8 parties
  1. Qu’est-ce que le Commonwealth dans Fallout 4 ?
  2. Pourquoi ce nom : Commonwealth et Massachusetts Bay
  3. Géographie in-game : comment la map est découpée
  4. Nord-ouest : Sanctuary, Concord, Lexington
  5. Boston et ses quartiers
  6. Diamond City, Goodneighbor et Bunker Hill
  7. Cambridge et l’Institute
  8. La Mer Luminescente (Glowing Sea)
  9. Côte, sud et autres points chauds
  10. Factions qui tiennent les terres du Commonwealth
  11. DLC : ce qui étend la map au-delà du Commonwealth
  12. Tableau : les « terres » des autres Fallout
  13. Trailer officiel : bienvenue dans le Commonwealth
  14. FAQ : autres façons de poser la question
  15. Où se passe Fallout 4 ?
  16. Comment s’appelle la map / la région de Fallout 4 ?
  17. Fallout 4 se passe-t-il à Boston ?
  18. C’est quoi la différence avec le Mojave ou la Capital Wasteland ?
  19. Far Harbor fait-il partie du Commonwealth ?

Réponse courte : les terres de Fallout 4 s’appellent le Commonwealth (The Commonwealth). C’est l’ancienne région du Massachusetts, centrée sur Boston et ses environs, en 2287. À ne pas confondre avec le Mojave (Fallout: New Vegas), la Capital Wasteland (Fallout 3) ou l’Appalachia (Fallout 76).

Si tu tapes « comment s’appellent les terres de Fallout 4 », « map Fallout 4 » ou « où se passe Fallout 4 », tu cherches en fait le nom de la région jouable. On te déroule ici le Commonwealth : pourquoi ce nom, comment la carte est découpée, quelles factions la tiennent, et comment les DLC élargissent le terrain. Pour le lien chronologique côté Bethesda, on a aussi suivi l’annonce de l’extension Raven Rock sur Fallout 76, qui reconnecte Appalachia à la Capital Wasteland.

Terres du Commonwealth Fallout 4 : Survivant unique et Dogmeat face aux ruines de Boston
Les terres du Commonwealth : wasteland, Vault suit et skyline de Boston au loin.

Qu’est-ce que le Commonwealth dans Fallout 4 ?

Le Commonwealth, c’est la map principale de Fallout 4. Géographiquement, la région englobe en grande partie l’ancien État du Massachusetts, sur la côte Est des États-Unis, avec Boston comme cœur urbain. Le jeu se déroule en 2287, soit deux siècles après la Grande Guerre nucléaire du 23 octobre 2077.

Concrètement, quand on sort du Vault 111 près de Sanctuary Hills, on met les pieds dans un Massachusetts compressé : banlieues, autoroutes surélevées, villages, côte, et le bloc dense de Boston. La carte n’est pas à l’échelle réelle : Bethesda a resserré les distances pour qu’on puisse enchaîner Concord, Lexington, Cambridge et le centre-ville sans traverser un vrai État. Historiquement, Emil Pagliarulo (lead designer) a confirmé dès 2009 que « the Commonwealth is indeed Massachusetts ».

Avant Fallout 4, le Commonwealth existait déjà dans le lore : on en parle dans Fallout 3 (notamment via Dr Zimmer et les synths de l’Institute). Ici, on ne le mentionne plus, on le visite. C’est la différence clé avec les autres « terres » de la série : chaque jeu majeur a sa région nommée, et celle de FO4, c’est bien le Commonwealth.

Pourquoi ce nom : Commonwealth et Massachusetts Bay

Le nom n’est pas inventé pour faire joli. Dans le monde réel, le Massachusetts s’appelle officiellement le Commonwealth of Massachusetts. « Commonwealth » désigne ici une forme historique d’État (comme la Virginie ou la Pennsylvanie), héritée des colonies anglaises. La Massachusetts Bay Colony, fondée au XVIIe siècle, est le berceau colonial de la région : Boston, Lexington, Concord, les batailles de 1775… tout ça irrigue l’identité du lieu.

Dans l’univers Fallout, cette mémoire coloniale est partout : Freedom Trail, Old North Church, Massachusetts State House, Bunker Hill, Paul Revere. Bethesda s’en sert pour ancrer le post-apo dans une Amérique reconnaissable. Le Commonwealth, ce n’est donc pas un surnom de fans : c’est le nom in-universe de la région, calqué sur le nom officiel de l’État, et repris par les PNJ, les loading screens et les documents du jeu.

Petit piège de lore : dans la chronologie Fallout, les États-Unis pré-guerre sont aussi découpés en « Thirteen Commonwealths » (fédérations régionales). Le Commonwealth de Fallout 4, lui, désigne bien la zone Massachusetts / Boston, pas une autre fédération. Quand un personnage dit « the Commonwealth », il parle de chez toi sur la map FO4.

Géographie in-game : comment la map est découpée

Le guide officiel (Vault Dweller’s Survival Guide) découpe le Commonwealth en grandes zones. On n’a pas besoin de les apprendre par cœur, mais ça aide à situer les lieux qu’on croise tout le temps.

Nord-ouest : Sanctuary, Concord, Lexington

C’est la zone de départ. Sanctuary Hills, Red Rocket, Concord, Lexington : menaces plus faibles au début, quelques colonies à allier, et l’autoroute surélevée qui sert de frontière visuelle vers le grand Boston. Si tu cherches « map Fallout 4 » en image mentale, c’est souvent cette entrée : route craquelée, herbe sèche, skyline au loin.

Carte du Commonwealth Fallout 4 : autoroute surélevée en ruine et panneau Red Rocket
Autoroutes surélevées et panneau Red Rocket : le visage typique de la map Commonwealth.

Boston et ses quartiers

Boston concentre densités, combats et quêtes. On y retrouve des quartiers inspirés du vrai Boston : Cambridge, Charlestown, The Fens, Back Bay, Beacon Hill, North End, Financial District, Theater District, South Boston, Boston Common… Le tissu urbain mélange architecture coloniale, buildings pré-guerre et ruines. Trois « oasis » économiques structurent la ville : Diamond City, Bunker Hill et Goodneighbor.

Diamond City, Goodneighbor et Bunker Hill

Diamond City s’est installée dans les restes de Fenway Park : la « Great Green Jewel of the Commonwealth ». C’est le hub commercial et politique le plus visible, avec sa propre sécurité et ses tensions (synths, presse, maire). Bunker Hill vit du trafic caravanier. Goodneighbor, plus libre et plus sale, accueille ceux que Diamond City exclut : ghouls, contrebandiers, Memory Den, et le synth détective Nick Valentine comme figure locale.

Goodneighbor dans le Commonwealth de Fallout 4, rue nocturne près du Memory Den
Goodneighbor la nuit : Memory Den, néons et ambiance noir dans le cœur urbain du Commonwealth.

Cambridge et l’Institute

Cambridge abrite les ruines du Commonwealth Institute of Technology (CIT), équivalent fictionnel du MIT. Sous ces ruines, l’Institute : société scientifique souterraine fondée en 2110 par les descendants des survivants du CIT. C’est de là que viennent les synths, et c’est le vrai nœud politique du jeu. Tu n’y mets pas les pieds dès l’intro : l’Institute, on le trouve (ou il te trouve) plus tard dans l’histoire.

La Mer Luminescente (Glowing Sea)

Au sud-ouest, la Glowing Sea (Mer Luminescente) est le ground zero local. Une ogive de très forte puissance a frappé la zone le jour de la Grande Guerre ; le paysage reste saturé de radiations, de tempêtes radioactives et de créatures extrêmes (Écorcheurs, radscorpions). Natick marque la lisière plus « viable ». C’est l’endroit le plus hostile de la map de base, et un passage obligatoire pour certaines quêtes liées à l’Institute.

Mer Luminescente (Glowing Sea) du Commonwealth Fallout 4 avec un Écorcheur sous ciel irradié
La Mer Luminescente : zone ultra-irradiée du Commonwealth, loin de Boston et de Diamond City.

Côte, sud et autres points chauds

Côté est : Salem, Nahant, Revere, aéroport de Boston (arrivée de la Prydwen Brotherhood). Au sud : Quincy, Jamaica Plain, Spectacle Island, marais et présence forte des Gunners. À l’ouest : Fort Hagen, Graygarden, Vault 81, foothills. L’ensemble donne l’impression d’un Massachusetts « miniature » : assez large pour l’exploration, assez dense pour qu’on croise toujours une faction ou une colonie.

Factions qui tiennent les terres du Commonwealth

Quatre factions majeures structurent le récit et le contrôle du territoire :

Minutemen du Commonwealth : milice de protection des colonies, en déclin au début (Quincy tombée, Castle perdu face aux mirelurks en 2240). On peut les reconstruire. Confrérie de l’Acier : arrive avec la Prydwen, s’installe à l’aéroport, cible l’Institute et sa techno. Railroad : réseau clandestin qui aide les synths à fuir l’Institute. Institute : pouvoir souterrain, synths de 3e génération, influence politique (dont l’échec du Commonwealth Provisional Government). Autour : Raiders, Gunners, Super Mutants, Children of Atom (surtout vers la Glowing Sea).

Il n’y a pas de gouvernement unifié stable. Le projet de Commonwealth Provisional Government a échoué après le massacre des représentants à Diamond City (un synth envoyé par l’Institute). Résultat : chaque colonie se débrouille, et le joueur bascule l’équilibre selon ses alliances.

DLC : ce qui étend la map au-delà du Commonwealth

La map de base, c’est le Commonwealth. Deux DLC majeurs ajoutent de vraies zones séparées :

Far Harbor (2016) : île au nord-est, inspirée de Mount Desert Island / Bar Harbor (Maine). On y accède via un ferry depuis la côte du Commonwealth. Brouillard radioactif, forêt morte, village de Far Harbor, Acadia, Children of Atom. Ce n’est plus le Massachusetts : c’est une extension maritime distincte, la plus grosse landmass DLC de Bethesda à l’époque.

Nuka-World (2016) : parc d’attractions Nuka-Cola dans une vallée à l’ouest du Commonwealth proprement dit, accessible par monorail depuis la Nuka-World Transit Station. Trois gangs de raiders (Operators, Pack, Disciples). Automatron, lui, ajoute quêtes et robots sans nouvelle map dédiée ; les workshops (Wasteland, Contraptions, Vault-Tec) enrichissent la construction dans le Commonwealth existant (dont Vault 88).

En résumé SEO : « terres de Fallout 4 » = Commonwealth. Far Harbor et Nuka-World = terres additionnelles DLC, pas le nom de la région principale.

Tableau : les « terres » des autres Fallout

JeuNom des terres / régionAncienne zone réelle (approx.)
Fallout / Fallout 2New CaliforniaCalifornie (et alentours NCR)
Fallout 3Capital WastelandWashington D.C., Maryland, Virginie
Fallout: New VegasMojave WastelandDésert Mojave (Nevada / Californie / Arizona / Utah)
Fallout 4The CommonwealthMassachusetts (Boston et alentours)
Fallout 76Appalachiasurtout Virginie-Occidentale (+ bords VA / OH)
DLC FO4 Far HarborThe Island / Far HarborMount Desert Island, Maine
DLC FO4 Nuka-WorldNuka-WorldParc fictionnel à l’ouest du Commonwealth

Si tu mélanges les noms, tu te trompes de jeu : le Mojave, c’est New Vegas ; la Capital Wasteland, c’est FO3 ; Appalachia, c’est 76. Les terres de Fallout 4, encore une fois, c’est le Commonwealth.

Trailer officiel : bienvenue dans le Commonwealth

Pour caler l’ambiance avant de relancer une partie, le launch trailer officiel Bethesda Softworks pose déjà Diamond City, l’Institute, les Minutemen et la Confrérie, le tout ancré dans ces terres bostoniennes :

Fallout 4 - Launch Trailer

FAQ : autres façons de poser la question

Où se passe Fallout 4 ?

Dans le Commonwealth, région post-apocalyptique correspondant surtout à l’ancien Massachusetts, autour de Boston, en 2287.

Comment s’appelle la map / la région de Fallout 4 ?

La map s’appelle le Commonwealth (The Commonwealth). Les DLC Far Harbor et Nuka-World ajoutent des cartes séparées.

Fallout 4 se passe-t-il à Boston ?

Oui, Boston est le cœur urbain du Commonwealth, avec une map compressée qui inclut aussi banlieues, côte, Cambridge et la Glowing Sea.

C’est quoi la différence avec le Mojave ou la Capital Wasteland ?

Ce sont d’autres régions d’autres jeux : Mojave = New Vegas, Capital Wasteland = Fallout 3. Le Commonwealth = Fallout 4 uniquement (en tant que map jouable).

Far Harbor fait-il partie du Commonwealth ?

Non. Far Harbor est une île du Maine accessible depuis le Commonwealth, mais ce n’est pas la même région. Nuka-World non plus : parc à l’ouest, hors de la map de base.

En une phrase : les terres de Fallout 4 s’appellent le Commonwealth, l’ancien Massachusetts autour de Boston. Tu as maintenant le nom, le pourquoi historique, la géo in-game, les factions et le tableau pour ne plus confondre avec le reste de la série.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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