SolucesJeux Vidéo

Well Dweller soluce : les 7 plumes dorées (château de la Reine)

Well Dweller soluce : Glimmer explore le royaume

Le garde du château te renvoie parce qu’il te manque une plume ? Normal : dans Well Dweller, les plumes dorées ne sont pas des collectibles cachés au fond d’une pièce. Chacune vient d’un boss ou d’un événement majeur. Voici la soluce claire pour atteindre 7/7 et entrer au château de la Reine — sans spoiler d’histoire inutile.

Sorti le 22 septembre 2026 (PC, PS5, Xbox Series, Switch 2 — aussi day one sur Game Pass), le Metroidvania de Kyle Thompson (Crypt Custodian, Islets) te met dans les plumes de Glimmer. Objectif principal : rassembler les sept Golden Feathers, puis continuer après la Reine. Sources croisées : guides post-sortie et page Steam.

Tableau rapide : les 7 plumes dorées Well Dweller

L’ordre du milieu de jeu est flexible. Ce qui compte, c’est de terminer l’événement jusqu’au bout — pas seulement d’entrer dans la zone.

# Événement Zone Quand la plume tombe
1 Lady of the Drains The Drains Après le boss de l’ascenseur (3 pièces)
2 Shrine of the Seven Sons Midnight Drench Fin de l’objectif Stormy Night
3 Starsinger Lookout Tower Sommet de la tour (Song of the Stars)
4 Reconstruire Lutter 4 régions Les 4 morceaux rendus à Whisper
5 Anniversaire de Squinton Burial Vault À la fête (pas au Gravedigger)
6 Forest King Autumn Forest Combat + scène d’offrande
7 Webdrench Inn Auberge Après l’échappée (Late Night Guest)
Well Dweller soluce : vue d ensemble du royaume sombre
Le royaume s’ouvre en branches : priorise les gros objectifs plume, pas chaque recoin.

Route de progression avant les plumes

Avant de chasser les plumes, le début suit un ordre assez linéaire :

  1. Night Garden → bats le Groundskeeper, soigne-toi aux fioles d’huile.
  2. Hunter’s Cabin → aide Looter (vaisseau enflammé), récupère le Slingshot, ramène les baies à Mother, puis fuis le Hunter.
  3. The Bog → rencontre Ilda (carte), bats The Swarm pour débloquer Climb, puis le Tent Travel (voyage entre tentes).
  4. The Drains → Wind Ride, puis les 3 pièces d’ascenseur pour Lady of the Drains (1ʳᵉ plume).

Tu peux voir l’entrée du château de la Reine très tôt dans The Bog (zone jaune). Le garde exige 7/7 : ce n’est pas encore ta destination.

Astuce débutant : active la minimap (Options → Gameplay → Minimap On). Chez Looter, priorise tôt Glass Eye (passages cachés) et Weathered Coin (plus de monnaie).

1. Lady of the Drains (The Drains)

Répare l’ascenseur avec 3 Elevator Parts (routes hautes et basses des Drains ; la 3ᵉ se trouve via la branche basse tout à gauche). Monte, descends, bats Lady of the Drains : la plume est donnée juste après le combat.

Si le compteur d’ascenseur affiche encore 1/3 ou 2/3, finis d’abord la réparation — pas de raccourci vers le boss.

2. Shrine of the Seven Sons (Midnight Drench)

Côté Midnight Drench, parcours avec traversées aquatiques. Au carrefour « continuer à gauche / monter », prends la voie du haut. Tu trouves un petit sanctuaire avec l’inscription :

« My seven sons, where have you gone? I will wait inside until you return to me. »

Entre, bats le Shrine of the Seven Sons : l’objectif Stormy Night se termine et la plume apparaît. Pas de seconde plume cachée dans le sanctuaire.

3. Starsinger (Lookout Tower)

Starsinger attend au sommet de la Lookout Tower. Tu peux entrer dans la tour avant d’avoir assez de mobilité : si un long vol échoue, continue les sections accessibles — la tour contient des améliorations de temps de vol (Hover).

  • Repère utile : autour de Lookout Tower Page 4, puis monte en travaillant les boucles.
  • Une tente sûre se trouve juste avant l’ascension finale : c’est le point de convergence.
  • Bats Starsinger → objectif Song of the Stars + plume.
Well Dweller soluce : combat à l allumette contre un ennemi
Les boss changent souvent de pattern à mi-vie (la musique le signale) : traite la 1ʳᵉ tentative comme de la reconnaissance.

4. Reconstruire Lutter (4 morceaux)

Parle à Whisper : la Reine a déchiré Lutter en quatre. Whisper te donne la clé des portes dorées. Emplacements :

  • Tête : sous le tuyau du château de la Reine, The Bog
  • Bras : profond dans le Desiccated Palace
  • Jambes : haut de Graven Valley
  • Torse : profond dans The Drains

Utilise le Tent Travel pour hop entre zones. 1, 2 ou 3 morceaux = 0 plume. Il faut ramener les quatre à Whisper : elle recoud Lutter, qui te donne une plume volée au carrosse de la Reine.

5. Anniversaire de Squinton (Burial Vault)

La route du Burial Vault mène à la fête — mais le Gravedigger bloque le chemin. Bats-le, puis continue vers le haut jusqu’à la salle de fête. Laisse la conversation se jouer : un invité sans cadeau te donne une plume.

Piège classique : Gravedigger mort ≠ plume. Si tu es à 6/7, vérifie que tu as bien atteint la party.

6. Forest King (Autumn Forest)

Au Festival of the Sleeping King, Glimmer offre de vieilles baies du Hunter’s Cabin… mauvaise idée. Le combat démarre. Après la victoire, reste pour la scène d’offrande : une meilleure offrande est présentée, l’objectif Win Over the Forest King se termine, puis la plume. Ne quitte pas l’événement trop tôt.

7. Webdrench Inn (échappée)

L’aubergiste te prend pour la Reine. Avance jusqu’au livre d’or / signature… le déguisement tombe et l’objectif devient : fuis. Ce n’est pas un combat à gagner en échangeant des coups. Atteindre le livre d’or ne compte pas : la plume arrive quand tu termines l’échappée (Late Night Guest).

Bloqué à 6/7 plumes dorées ? Checklist

Ne cherche pas une plume « perdus dans une pièce ». Compare ce que tu as vraiment fini :

  • Lady of the Drains : ascenseur 3/3 + boss + plume récupérée
  • Shrine : Stormy Night terminé
  • Starsinger : Song of the Stars terminé
  • Lutter : 4/4 morceaux rendus (pas 3)
  • Squinton : fête atteinte (pas seulement Gravedigger)
  • Forest King : combat + offrande
  • Webdrench : échappée complète (pas seulement le livre d’or)

Les trois plus trompeurs : Lutter, Squinton, Webdrench Inn.

Après 7/7 : château, Reine et post-crédits

Reviens à l’entrée du château dans The Bog. À 7/7, le garde te laisse passer. Suite typique : objectifs famille restants, Silver Doll, puis la Reine. Il n’y a pas de point de non-retour : après la Reine, tu recharges la même sauvegarde.

Post-Reine : une nouvelle route dans le château donne Soar, puis cinq fragments d’esprit marqués sur la carte. Ramène-les au Night Garden pour Reunite the Flock. Pour le 100 % : 32 trinkets, 20 esprits « ordinaires », 22 Story Pages, slots et upgrades — les marqueurs de carte tardifs aident au nettoyage.

Trailer officiel Well Dweller

Well Dweller - Official Launch Trailer

FAQ rapide Well Dweller plumes dorées

Les plumes dorées sont-elles missables ?

Non au sens « collectible oublié dans un coin ». Ce sont des récompenses d’événements. Tant que tu finis les sept événements, tu peux y revenir.

Faut-il les 20 esprits avant le château ?

Non pour entrer. En revanche, les ramener au Night Garden facilite l’objectif final post-Reine. Collecte au fil de l’eau plutôt qu’en backtrack massif.

Combien de boss au total ?

Environ 13 boss majeurs (Groundskeeper, Swarm, Lady of the Drains, Lida the Terrible, Shrine, Starsinger, Forest King, Creature from the Deep, Colony, Dollmaker’s Mirror, Gravedigger, Silver Doll, Queen…). Seuls certains événements donnent une plume — pas chaque boss.

Tu es coincé sur un boss précis (Starsinger, Forest King, Reine) ? Dis-moi lequel en commentaire et on fera la fiche dédiée. Bonne chasse aux plumes — et n’oublie pas de sauvegarder dans chaque tente violette.

Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

Laisser une réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *