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Xbox Nano : Microsoft sort une manette de poche à 49,99 € en novembre

Xbox Nano : la manette compacte devant une Xbox Series, un PC et un écran affichant Minecraft Dungeons II, visuel officiel
La Xbox Nano Controller, compatible Xbox, PC, mobile et TV connectées. Visuel officiel Microsoft.
Sommaire2 parties
  1. Une vraie manette Xbox, juste plus petite
  2. Pensée pour le cloud, la télé et le casque

Plus courte qu’un smartphone, et pourtant rien ne manque. Microsoft a dévoilé ce mercredi 14 octobre 2026, sur Xbox Wire, la Xbox Nano Controller, présentée comme « our smallest controller ». Un peu plus de 13 cm de long, environ 100 grammes, et les 18 commandes d’une manette Xbox classique. Elle est déjà en précommande en France à 49,99 €, pour une sortie en novembre.

Play Minecraft Dungeons II with the new XBOX Nano Controller

La vidéo officielle la met en scène sur Minecraft Dungeons II, en coop canapé à quatre. Ce n’est pas un hasard : la cible est écrite noir sur blanc.

Une vraie manette Xbox, juste plus petite

« Younger players, smaller hands », écrit James Hunter, general manager des accessoires Xbox. Autrement dit, les enfants, les petites mains, et ceux qui veulent glisser une manette dans un sac. Microsoft insiste : elle est « lighter and shorter than most modern smartphones ». Ce n’est pas pour autant une manette au rabais avec la moitié des boutons. Deux sticks, croix directionnelle, A, B, X, Y, gâchettes et bumpers : la disposition reste celle qu’on connaît.

La batterie lithium-ion est intégrée, donc fini les piles AA de la manette standard. Un bouton d’action programmable sert aux captures d’écran, à l’enregistrement ou à un raccourci au choix, et les touches se réattribuent dans l’application Accessoires Xbox. Petit bémol relevé sur la fiche officielle : le câble USB-C pour la recharge est « vendu séparément ».

Xbox Nano : la manette compacte posée à côté de la manette sans fil Xbox standard, visuel officiel
La Xbox Nano, à droite, face à la manette sans fil Xbox standard. Visuel officiel Microsoft.

Le visuel parle de lui-même. À côté de la manette Series, la Nano ressemble à un pad rétro des années 90, en plus épais au niveau des poignées.

Pensée pour le cloud, la télé et le casque

La connectivité dit tout du plan. Xbox Wireless pour les Xbox Series X|S et Xbox One, Bluetooth pour les PC Windows, les smartphones iOS et Android et certaines TV connectées. Microsoft pousse depuis des années le Game Pass et le cloud gaming sur tous les écrans possibles, et la Nano en est l’accessoire logique : une manette qu’on sort sans avoir de console sous la télé. Aux États-Unis, elle sera d’ailleurs proposée avec deux mois de Game Pass Ultimate (nouveaux abonnés) à l’achat de certaines TV Samsung, et une offre du même genre accompagnera les Meta Quest. Rien d’annoncé pour l’Europe à ce stade.

Le prix fait le reste. À 49,99 €, la Nano passe 15 € sous la manette sans fil standard, vendue 64,99 € par Microsoft selon Numerama. Sur le créneau de la manette compacte, 8BitDo ou CRKD sont déjà installés, mais aucune ne se connecte nativement en Xbox Wireless à la console. C’est l’avantage maison.

La sortie est prévue en novembre dans 36 pays, dont la France, la Belgique et la Suisse, et Numerama avance la date du 4 novembre. La précommande passe par la page officielle de la manette et les revendeurs habituels. Le calendrier tombe juste avant les 25 ans de la marque, le 15 novembre. Reste la question qu’aucune vidéo ne règle : ce que donnent 13 cm de plastique entre des mains d’adulte après deux heures de Forza Horizon 6. Réponse en novembre.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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