Sommaire2 parties
Ni remaster, ni mini-console à cartouches virtuelles. Le vrai matériel revient. Analogue a présenté le 16 octobre 2026 la Super Nt+ et la Mega Sg+, versions retravaillées de ses consoles FPGA qui lisent les cartouches originales Super Nintendo, Super Famicom, Mega Drive et Master System. Les précommandes ouvrent le lundi 19 octobre à 17 h (heure de Paris), à 219,99 dollars pièce, pour des livraisons prévues en décembre.
Même puce, nouvelle peau
Rappel du dossier : la Super Nt avait été annoncée en 2017, la Mega Sg en 2018, et les deux étaient vendues autour de 189,99 dollars avant de devenir introuvables neuves. Leur principe ne change pas. Pas d’émulation logicielle : le comportement des consoles d’origine est recréé directement dans un FPGA Altera Cyclone V, la même famille de puce qu’à l’époque, avec une sortie HDMI jusqu’en 1080p.
À lire aussi : Xbox Nano : Microsoft sort une manette de poche à 49,99 € en novembre
Ce qui bouge, c’est tout le reste. Le Bluetooth et une liaison sans fil 2,4 GHz sont désormais intégrés, avec un bouton d’appairage dédié pour les manettes 8BitDo et la plupart des pads modernes. L’alimentation passe en USB-C, un port USB-A s’ajoute pour le DAC maison (la sortie analogique vers un CRT) ou la recharge des manettes, et on peut enfin changer de cartouche sans éteindre la console, en quittant le jeu depuis le menu. Coque redessinée, nouvel OS, nouvel emballage : Analogue parle de « Reimagining continued ».
Côté Nintendo, la Super Nt+ revendique plus de 2 200 cartouches compatibles, NTSC comme PAL, sans zonage, en trois coloris : Classic, SF (façon Super Famicom) et Black.
Introducing Super Nt+ and Mega Sg+
The definitive way to play original Super Nintendo, Super Famicom, Sega Genesis, Mega Drive, and Master System.
– Analogue (@analogue) October 16, 2026
La Mega Sg+ couvre plus large que la Mega Drive seule. L’adaptateur Master System est dans la boîte, le connecteur Mega-CD est toujours là (il faut évidemment le lecteur d’origine), et des adaptateurs vendus à part ouvrent la porte à la Game Gear, au Mark III ou à la SG-1000. Elle existe en versions USA, EU et JP, de quoi coller au look de la console qu’on avait sous la télé.

Ce qu’il faut savoir avant de cliquer lundi
La liste des absents est assez longue pour être lue en entier. Aucune manette n’est fournie : les 8BitDo SN30 et M30 sont vendues 29,99 dollars à côté. Les jeux offerts des premiers modèles, Super Turrican Director’s Cut et Ultracore, disparaissent. Pas d’openFPGA, pas de sauvegardes instantanées, pas de captures d’écran, pas de 4K : tout ce que propose l’Analogue 3D, sortie fin 2025 pour les cartouches Nintendo 64, reste réservé à elle. Analogue assume : la Super Nt+ a été « designed explicitly for the 2D, 16-bit era », écrit le constructeur sur sa fiche technique.
Petit détail pour les acheteurs français : le bloc d’alimentation USB-C fourni (30 W) est livré avec une prise de type USA/Japon. Un adaptateur ou un chargeur USB-C maison fera l’affaire. Les deux consoles incluent aussi deux nettoyeurs de cartouches, utiles pour des jeux qui ont souvent plus de trente ans.
Trente dollars de plus qu’à l’époque, pour une même puce et la même limite à 1080p : la hausse se discute. Face aux prix de l’occasion des modèles originaux, elle passe beaucoup mieux. Les précommandes ouvrent le 19 octobre à 17 h sur la boutique d’Analogue, seul point de vente annoncé, et les fiches détaillées sont sur la page Super Nt+ et la page Mega Sg+. Reste à connaître la facture finale une fois la livraison vers la France et les taxes ajoutées, et le volume des stocks alors que d’autres machines Analogue ont déjà connu des ruptures très rapides.

