Sommaire8 parties
- Combien de fins dans Kingdom Come Deliverance 2 ?
- Les 5 choix qui décident de la fin
- 1. Semine : se taire ou trahir (Retour en selle et Un mal nécessaire)
- 2. Malechov : refuser le plan du Diable Sec (Danse avec le diable)
- 3. Markvart von Aulitz : le laisser mourir (Représailles)
- 4. Vauquelin Brabant : l’épargner (Représailles)
- 5. Le bilan final avec vos parents (Jour du jugement dernier)
- Comment obtenir la bonne fin de Kingdom Come Deliverance 2
- Comment obtenir la mauvaise fin
- Fin par exécution : Henry pendu par Bergow
- La fin secrète : tuer le roi Sigismond (Le jeu du roi)
- Romance, Samuel et scène secrète de Theresa
- Sauver Samuel
- La scène de Theresa après le générique
- Les scènes après le générique
- FAQ : fins de Kingdom Come Deliverance 2
- Combien y a-t-il de fins dans Kingdom Come Deliverance 2 ?
- Quelle est la meilleure fin ?
- Peut-on rater la bonne fin à cause d’un seul mauvais choix ?
- Le jeu continue-t-il après la fin ?
Après des dizaines (voire des centaines) d’heures entre Trosky et Kuttenberg, vous vous demandez quelle fin vous attend dans Kingdom Come Deliverance 2 ? Bonne nouvelle : le jeu de Warhorse suit l’Histoire, donc le grand final du siège de Suchdol se déroule toujours de la même manière. Mais vos choix décident du regard que les parents d’Henry portent sur lui, du sort de Samuel, de la personne avec qui il veut finir sa vie… et certaines décisions peuvent même couper court à l’aventure. Voici comment obtenir toutes les fins de Kingdom Come Deliverance 2 : la bonne fin, la mauvaise, la fin secrète du roi Sigismond, l’exécution d’Henry et la scène cachée avec Theresa.
Attention, ce guide contient de gros spoilers sur l’histoire principale, jusqu’à la toute dernière quête.
Combien de fins dans Kingdom Come Deliverance 2 ?
Il n’y a pas de fins radicalement différentes comme dans un RPG à embranchements. La campagne se termine toujours par la quête Jour du jugement dernier, la libération de Suchdol, puis par un rêve où Henry retrouve sa mère et son père adoptif Martin. C’est cette conversation qui fait le bilan de votre partie. Au total, on peut distinguer :
- La bonne fin : les parents d’Henry sont fiers de lui.
- La mauvaise fin : ils sont déçus et le comparent à ceux dont il voulait se venger.
- La fin secrète : Henry assassine le roi Sigismond pendant la quête Le jeu du roi, ce qui met fin à la partie avec un texte d’histoire alternative.
- La fin anticipée par exécution : Henry est pendu par Otto von Bergow après l’affaire de Semine.
- La variante Theresa : une courte scène après le générique où Henry rentre auprès de Theresa.
Bon à savoir : les romances et le sort de Samuel modifient les dialogues du final, mais ce sont surtout une poignée de choix clés et votre comportement général (vols, crimes) qui pèsent dans la balance.

Les 5 choix qui décident de la fin
1. Semine : se taire ou trahir (Retour en selle et Un mal nécessaire)
C’est le choix le plus précoce, et le plus dangereux. Pendant Retour en selle, Henry enquête pour Otto von Bergow autour de Nebakov. Plus tard, dans Un mal nécessaire, l’interrogatoire d’un brigand révèle que le jeune seigneur de Semine aide les bandits. Vous avez alors trois façons de gérer l’affaire :
- Ne rien dire à Bergow (meilleure option) : lors des rapports, gardez le silence sur Semine et rejetez la faute sur les brigands de Nebakov. L’attaque de Semine n’a jamais lieu et vous débloquez le succès Le silence est d’or.
- Dénoncer Semine puis tourner le dos à Hašek : vous accompagnez Hašek, le lieutenant de Bergow, à Semine. Si vous prenez le parti du seigneur, vous devez éliminer Hašek et ses hommes. Le domaine part en fumée pour maquiller l’affaire, mais Semine et son fils s’en sortent. C’est un choix honorable, à condition de ne jamais avouer ce massacre à Bergow (voir la fin par exécution plus bas).
- Suivre Hašek jusqu’au bout : le seigneur de Semine, son fils et les habitants sont tués. C’est le pire choix pour la fin, les parents d’Henry vous le reprocheront.
2. Malechov : refuser le plan du Diable Sec (Danse avec le diable)
Pendant Danse avec le diable, Jan Zizka vous envoie prendre la forteresse de Malechov. Le Diable Sec propose d’incendier le village pour faire diversion. Accepter rend l’assaut plus simple, mais des innocents meurent. Pour la bonne fin, refusez fermement : Henry rappelle que sa propre famille a été massacrée lors d’un raid de ce genre, et la discussion se termine par un duel contre le Diable Sec. Gagnez-le et il renonce à son plan. L’infiltration est ensuite plus corsée (plus de gardes sur place), mais votre relation avec le Diable Sec n’en souffre pas.

3. Markvart von Aulitz : le laisser mourir (Représailles)
Dans Représailles, Henry s’infiltre dans le camp ennemi pour voler des chevaux et aller chercher des renforts. Conseil : enfilez un uniforme pragois pour circuler sans déclencher les gardes. Markvart von Aulitz, gravement blessé, se trouve dans la taverne au centre du village (porte à crocheter). Le rencontrer débloque le succès Nez à nez. Vous avez quatre issues possibles :
- L’ignorer : il meurt de ses blessures hors écran, sans que vous ayez de sang sur les mains.
- Le laisser vivre : vous discutez puis partez, il meurt de ses blessures, pas de votre main. C’est le choix idéal pour la bonne fin.
- Lui offrir une mort digne : Henry l’aide à se lever avant de le frapper. Plus honorable, mais cela reste un meurtre aux yeux de vos parents.
- L’achever dans son fauteuil : la vengeance la plus brutale, et la pire pour la fin.
4. Vauquelin Brabant : l’épargner (Représailles)
Toujours dans Représailles, rendez-vous à la grange au sud-ouest du village : grimpez à l’échelle et laissez-vous tomber par l’ouverture. Brabant y torture Samuel, le demi-frère d’Henry. Après l’avoir vaincu, il implore votre pitié. Épargnez-le pour la bonne fin, en sachant qu’il va aussitôt donner l’alerte : les gardes ne seront plus dupes de votre déguisement et la fuite sera bien plus difficile. Le tuer facilite l’évasion, mais vos parents ne l’oublieront pas.
5. Le bilan final avec vos parents (Jour du jugement dernier)
Une fois Suchdol libéré, sortez du château et rejoignez Radzig au sud du village. Une cinématique lance le rêve : la mère d’Henry et Martin passent en revue vos choix de vengeance et votre façon de vivre. Si vous avez beaucoup volé et pillé, ils vous diront que vous vous êtes comporté comme un brigand. Le jeu tient en effet compte de vos crimes (vous pouvez consulter vos statistiques de crimes dans le menu du personnage).
Le moment décisif arrive quand ils vous interrogent sur vos erreurs : choisissez la réplique où Henry dit qu’il est désolé. Même avec un passé chargé (vols, Brabant ou von Aulitz tués), le repentir permet d’obtenir leur pardon. Les répliques où Henry affirme ne rien regretter ou n’avoir pas eu le choix déclenchent leur colère.
Comment obtenir la bonne fin de Kingdom Come Deliverance 2
Pour voir les parents d’Henry fiers de leur fils, voici la check-list complète :
- Ne dénoncez pas Semine à Bergow (ou, à défaut, tuez Hašek pour sauver le seigneur et taisez votre implication).
- Refusez d’incendier Malechov et battez le Diable Sec en duel.
- Ne tuez pas Markvart von Aulitz (ignorez-le ou laissez-le mourir seul).
- Épargnez Vauquelin Brabant.
- Limitez les vols et les crimes pendant toute la partie.
- Pendant le rêve final, répondez que vous êtes désolé.
Les parents vous demandent ensuite ce que vous comptez faire de votre vie (devenir guerrier, partir à l’aventure, fonder une famille…) et avec qui, puis Martin évoque Samuel. Au réveil, Henry discute avec Radzig autour de l’épée de son père. Vous reprenez ensuite le contrôle à l’auberge de l’Antre du diable avec le succès La fin, et vous pouvez continuer à explorer le monde pour boucler les quêtes annexes.

Comment obtenir la mauvaise fin
La mauvaise fin, c’est le chemin de la vengeance : suivre Hašek à Semine, accepter l’incendie de Malechov, achever von Aulitz, exécuter Brabant, voler à tour de bras… et surtout refuser de vous repentir face à vos parents. La mère d’Henry lui dit alors qu’il ne vaut pas mieux que ceux qu’il a pourchassés, et les deux esprits le quittent déçus. Le siège de Suchdol se termine de la même façon, seule la conclusion morale change.
Fin par exécution : Henry pendu par Bergow
Il existe aussi un game over scénarisé, assez tôt dans l’aventure. Pour le voir :
- Pendant Un mal nécessaire, révélez à Bergow le lien entre Semine et les brigands.
- À Semine, prenez le parti du seigneur et tuez Hašek et les soldats de Bergow.
- Au retour, quand Bergow cherche qui a attaqué ses hommes, avouez le meurtre au lieu de laisser Hans Capon parler.
Henry et Hans finissent au cachot, puis la corde au cou dans la cour : l’écran de fin annonce que vous avez été exécuté pour vos crimes. Pour éviter ça, laissez Capon mener la discussion et gardez le secret.
La fin secrète : tuer le roi Sigismond (Le jeu du roi)
C’est la fin la plus folle du jeu. Pendant Le jeu du roi, Henry infiltre le conseil de Kuttenberg déguisé en serviteur royal. Comme vous devez déposer vos armes pour entrer, il faut récupérer une lame sur place :
- Servez le vin aux conseillers normalement pour ne pas vous faire remarquer.
- Quand le bailli Andreas Plumel vous demande d’aller chercher une coupe confisquée dans son bureau, acceptez.
- Entrez dans la chapelle à côté des pichets de vin, tournez à droite et passez la porte qui monte vers le bureau. La coupe est posée sur une table.
- Allez jusqu’au bureau du fond : un poignard est caché dans un rouleau de parchemin, entre la fenêtre et le poêle. Prenez-le et équipez-le.
- Si vous l’avez raté, Franz Rosenthal vous envoie plus tard chercher ses gants : c’est votre dernière chance, la porte sera ensuite verrouillée. Au passage, s’il vous demande combien d’anges compte la chapelle, la bonne réponse est 24.
- Quand Sigismond arrive, l’histoire bascule un moment sur Godwin à Raborsch. Une fois cette séquence terminée, vous reprenez Henry : approchez le roi par derrière et faites une élimination furtive.
Un texte de fin apparaît : Henry a tué Sigismond mais meurt aussitôt sous les coups des gardes, Venceslas retrouve son trône, Jan Hus n’est jamais brûlé et les guerres hussites n’ont jamais lieu. Une fin d’histoire alternative savoureuse, mais qui met un terme à votre partie : faites une sauvegarde avant pour reprendre normalement ensuite. Tuer Markvart à la place ne donne qu’un simple écran de mort.

Romance, Samuel et scène secrète de Theresa
Sauver Samuel
Après Brabant, Samuel vous demande de l’abandonner pour aller aux chevaux. Si vous le laissez, il est exécuté avant votre retour et vous retrouverez son corps dans la grange. Pour le sauver, chargez-le sur votre dos et longez le bord droit du camp jusqu’aux écuries, puis choisissez de partir avec lui. Avec un uniforme pragois, vous pouvez prétendre transporter le corps de l’espion. Ce choix ne pèse pas sur l’honneur d’Henry, mais Samuel vous remercie à Suchdol et Martin s’en réjouit dans le rêve final.
La scène de Theresa après le générique
Les fidèles de Theresa, l’amour d’Henry dans le premier épisode, peuvent débloquer une courte scène après le générique où Henry la retrouve à Rattay. Pour la voir :
- Dans le prologue, autour du feu de camp, présentez Theresa comme votre bien-aimée (et pas simplement comme une brave fille).
- N’allez pas au bout des romances avec Rosa, Katherine ou Hans Capon.
- Dans le rêve final, choisissez de poser vos valises et de fonder une famille plutôt qu’une vie de guerrier ou d’aventurier.
- Laissez défiler tout le générique.
Pour Rosa, Katherine et Hans, la romance se conclut par une discussion dédiée pendant le final (Katherine et Hans sont à Suchdol), et vous pouvez citer l’élu de votre coeur face à vos parents.
Les scènes après le générique
Restez jusqu’au bout : une scène de fête à Suchdol montre Jan Zizka défier le Diable Sec de tirer dans une pomme posée sur sa tête (avec une conséquence douloureuse qui fait écho au surnom du futur chef borgne), puis une dernière séquence revient sur le roi Sigismond et son départ de Bohême.
FAQ : fins de Kingdom Come Deliverance 2
Combien y a-t-il de fins dans Kingdom Come Deliverance 2 ?
Trois fins principales (bonne, mauvaise et secrète avec Sigismond), auxquelles s’ajoutent la mort d’Henry par pendaison après l’affaire de Semine et la scène cachée de Theresa après le générique.
Quelle est la meilleure fin ?
Celle où les parents d’Henry sont fiers de lui : épargnez Semine, Malechov, Brabant et von Aulitz, évitez les crimes et répondez que vous êtes désolé dans le rêve final. Sauvez aussi Samuel pour la version la plus complète.
Peut-on rater la bonne fin à cause d’un seul mauvais choix ?
Pas forcément. Le repentir dans la conversation finale peut rattraper beaucoup de choses : même avec Brabant et von Aulitz tués et de nombreux vols, répondre que vous êtes désolé suffit à obtenir le pardon de vos parents.
Le jeu continue-t-il après la fin ?
Oui. Après Jour du jugement dernier, vous reprenez le contrôle à l’Antre du diable et pouvez continuer l’exploration. La plupart des quêtes annexes restent disponibles, quelques-unes échouent automatiquement.
Et vous, quelle fin avez-vous obtenue pour Henry ? Si vous débutez encore l’aventure, jetez un oeil à nos 12 astuces pour bien débuter dans Kingdom Come Deliverance 2.

