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Shogun 2 Complete Edition : Sega retire son remaster de la vente après deux jours

Shogun 2 Complete Edition : charge de cavalerie face à une ligne de yari ashigaru, capture officielle
Sommaire2 parties
  1. Des mains à six doigts sur les cartes d’unités
  2. L’original de 2011, remis en rayon

Deux jours en boutique, puis le rideau. Sega et Creative Assembly ont retiré de la vente, ce jeudi 15 octobre 2026, Total War: Shogun 2 Complete Edition, le remaster PC sorti le mardi 13 octobre sur Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store à 39,99 €. En face, le Shogun 2 original de 2011 revient en rayon, alors qu’il avait justement été retiré pour laisser la place à cette nouvelle version. Ceux qui ont déjà acheté la Complete Edition la gardent et peuvent continuer d’y jouer.

Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition - Launch Trailer

Le trailer de lancement promettait le Japon du Sengoku en version 2026. Sur le papier, la liste avait de quoi faire saliver : passage en 64 bits, interface repensée pour le 1440p et la 4K, DLSS et FSR 3.1, moteur de rendu repris de Three Kingdoms et Warhammer III, doublage japonais complet, plus de 50 clans mineurs jouables et tous les DLC inclus, Fall of the Samurai compris.

Des mains à six doigts sur les cartes d’unités

Sur Steam, la sanction est tombée en quelques heures. Ce samedi matin, la fiche affiche toujours « Overwhelmingly Negative » : à peine 16 % d’avis positifs sur près de 4 000 évaluations. Les reproches s’empilent. Des performances en dents de scie, des bugs connus de la version 2011 toujours là, et quelques nouveaux venus pour leur tenir compagnie.

Shogun 2 Complete Edition : écran de déploiement avec les cartes d’unités illustrées, capture officielle
L’écran de déploiement et ses cartes d’unités, au cœur de la polémique. Capture officielle Sega.

Le point qui a mis le feu, ce sont justement ces cartes d’unités. Les joueurs y ont repéré des illustrations déformées et des mains à six doigts, signe classique d’un agrandissement d’image par IA générative passé sans retouche. Ajoutons le remplacement du Steam Workshop par mod.io, qui rend les mods de l’original incompatibles, alors que la scène de modding de Shogun 2 fait vivre le jeu depuis quinze ans. Sega n’a ni confirmé ni démenti l’usage de l’IA. Le communiqué évoque un « development partner » : le studio MATABOO, crédité comme développeur aux côtés de Creative Assembly sur la page Steam.

L’original de 2011, remis en rayon

Le communiqué, publié par Sega sur X et repris sur le forum officiel de Creative Assembly, ne tourne pas autour du pot.

« Total War: Shogun 2 – Complete Edition has fallen short of both your expectations and our own standards », reconnaissent les deux sociétés. Autrement dit, l’édition n’est à la hauteur ni des attentes des joueurs, ni de leurs propres exigences. C’est rare, un éditeur qui écrit noir sur blanc qu’il est d’accord avec ses notes Steam.

Le vrai faux pas, pourtant, se joue en amont. Le 28 septembre, Sega avait cessé de vendre le jeu de base seul sur Steam, pour pousser les nouveaux venus vers la Complete Edition. Les possesseurs de l’original avaient bien reçu tous les DLC gratuitement et une remise de 75 % sur le remaster, mais ceux qui voulaient simplement découvrir le jeu n’avaient plus le choix. Le Shogun 2 de 2011 est de nouveau disponible sur sa page Steam, à 29,99 €, où il reste « Very Positive ».

Pour la suite, Sega dit travailler avec son partenaire pour identifier les causes et « deliver improvements ». Aucune date de retour, aucun détail sur l’ampleur du chantier : simple série de correctifs ou refonte des illustrations, on ne sait pas. Mauvais timing pour Creative Assembly, qui prépare Total War: Warhammer 40,000 et Total War: Medieval III, et qui sait déjà ce que coûte une sortie ratée depuis Hyenas et Pharaoh.

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Lucas Rolland

Rédacteur web professionnel spécialisé dans l’univers du gaming, de la pop culture et de la tech. Passionné par l’actualité vidéoludique, les tendances e-sport et l’analyse de jeux.

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