Sommaire11 parties
- Combien d’avions compte Ace Combat 8 ?
- Comment fonctionne l’arbre des avions
- Liste de tous les avions d’Ace Combat 8 et leur prix en MRP
- Avions multirôles
- Avions chasseurs
- Avions d’attaque
- Avions de guerre électronique
- Les avions gratuits et les avions bonus
- Route conseillée : débloquer le F-35C Lightning II
- Vous préférez le F-22A ou le Su-57 ?
- Débloquer le FA-36 Game, l’EA-36 Barricader et le X-40 Nightmare
- Acheter des avions pour vos ailiers
- Comment farmer des MRP rapidement
- La bande-annonce d’Ace Combat 8 en vidéo
- Mes conseils pour bien dépenser vos MRP
- FAQ : les avions d’Ace Combat 8
- Quand se débloque l’arbre des avions ?
- Combien de MRP faut-il pour débloquer tous les avions ?
- Comment débloquer le X-40 Nightmare ?
- Les avions de la campagne sont-ils disponibles en ligne ?
- Pourquoi je ne trouve pas l’ADFX-02 Morgan dans ma campagne ?
- Quelle est la meilleure mission pour farmer des MRP ?
Vous lorgnez sur le F-22A, le Su-57 ou le fameux X-40 Nightmare mais votre hangar se limite encore au bon vieux F/A-18C ? Dans Ace Combat 8: Wings of Theve, presque tous les avions se débloquent dans l’arbre des avions (Aircraft Tree), accessible après la Mission 02, en dépensant des MRP (Military Result Points) gagnés en campagne et en Mission libre. Le jeu compte 34 appareils jouables : 30 s’achètent en MRP, 2 sont gratuits (le F/A-18C de départ et l’A-6E après la Mission 14) et 2 sont des bonus (le F-14A et l’ADFX-02 Morgan).
Le piège ? Le prix affiché sur un avion n’est jamais ce que vous payez vraiment, car il faut acheter tous les nœuds qui le précèdent. Je vous donne ici la liste complète des avions avec leur prix, la route la plus propre vers le F-35C, les conditions des trois avions post-campagne et les meilleures missions pour farmer des MRP.
Petite précision : je garde les noms anglais des missions, des pièces et des armes spéciales pour que vous les repériez facilement, ils peuvent apparaître traduits selon la langue de votre jeu. Les prix sont ceux de la version de lancement et peuvent bouger avec les mises à jour.
Combien d’avions compte Ace Combat 8 ?
Le jeu de base propose 32 avions. Deux appareils bonus portent le total à 34 : le F-14A Tomcat et l’ADFX-02 Morgan -PIXY-. Chaque avion appartient à l’un des quatre rôles, et l’arbre les distingue par couleur :
- Multirôle (13 avec le Morgan) : air-air et air-sol, les plus polyvalents, parfaits pour une première campagne.
- Chasseur (12 avec le F-14A) : spécialistes du dogfight et de l’interception.
- Attaque (6) : lents mais très stables et costauds, taillés pour les cibles au sol et les navires.
- Guerre électronique (3) : brouillage et soutien grâce à des armes spéciales dédiées.
Certains appareils que vous croiserez (A-50, E-2D, Tu-160 ou le vaisseau aérien Podarge) ne sont pas pilotables : ils servent d’ennemis, d’alliés ou de décor.
Comment fonctionne l’arbre des avions
L’arbre des avions s’ouvre après la Mission 02 (Nomad). On y achète trois types de choses avec ses MRP : des avions, des pièces d’amélioration et des armes spéciales (SP). Voici les règles à connaître avant de dépenser le moindre point :
- Tout est relié par des lignes : un nœud ne se débloque que si vous avez acheté celui qui le précède. Si plusieurs nœuds partent d’un même achat, ils s’ouvrent tous en même temps.
- Les pièces se répartissent en trois familles : Body (vitesse, maniabilité, stabilité), Arms (efficacité des armes) et Misc (effets divers). Une pièce achetée s’équipe sur n’importe quel avion, dans la limite de ses emplacements. Les appareils les plus avancés en ont davantage.
- Chaque avion a trois armes spéciales : celle par défaut est offerte à l’achat, les deux autres se paient à part. Vous n’êtes pas obligé de les acheter tout de suite, sauf si l’une d’elles se trouve sur la route de l’avion que vous visez.
- Repérez le symbole d’ancre en haut à gauche de certaines icônes : il signale un avion embarqué. Certaines missions de la campagne n’acceptent que ce type d’appareil.
- Vos achats sont définitifs : ils restent disponibles en Mission libre et dans vos nouvelles campagnes.
- La campagne et le mode en ligne sont séparés : ce que vous débloquez dans l’arbre ne sert qu’en campagne (et en Mission libre). Ace Combat Online a sa propre progression.
Liste de tous les avions d’Ace Combat 8 et leur prix en MRP
Les prix ci-dessous correspondent au nœud de l’avion lui-même, pour votre premier exemplaire. Ils ne comptent pas les pièces et armes à acheter en chemin : voyez-les comme un minimum.
Avions multirôles
| Avion | Prix | Déblocage |
|---|---|---|
F/A-18C Hornet | Gratuit | Avion de départ |
F-4E Phantom II | 25 000 MRP | Arbre des avions |
Mirage 2000-5 | 130 000 MRP | Arbre des avions |
Su-33 Flanker-D | 180 000 MRP | Arbre des avions |
Su-47 Berkut | 180 000 MRP | Arbre des avions |
F/A-18E Super Hornet | 240 000 MRP | Arbre des avions |
F/A-18F Super Hornet | 240 000 MRP | Arbre des avions |
Gripen E | 240 000 MRP | Arbre des avions |
Rafale M | 350 000 MRP | Arbre des avions |
Su-35S Flanker-E | 350 000 MRP | Arbre des avions |
F-35C Lightning II | 550 000 MRP | Arbre des avions |
X-40 Nightmare | 1 000 000 MRP | Arbre, après la Mission 30 |
ADFX-02 Morgan -PIXY- | Aucun | Premium Ace Pass (saison 1) |
Avions chasseurs
| Avion | Prix | Déblocage |
|---|---|---|
MiG-21bis Fishbed | 25 000 MRP | Arbre des avions |
F-14D Super Tomcat | 90 000 MRP | Arbre des avions |
MiG-29A Fulcrum | 130 000 MRP | Arbre des avions |
MiG-31B Foxhound | 130 000 MRP | Arbre des avions |
F-16C Fighting Falcon | 180 000 MRP | Arbre des avions |
F-15C Eagle | 240 000 MRP | Arbre des avions |
F-15J Eagle | 240 000 MRP | Arbre des avions |
Typhoon | 350 000 MRP | Arbre des avions |
F-22A Raptor | 550 000 MRP | Arbre des avions |
Su-57 Felon | 550 000 MRP | Arbre des avions |
FA-36 Game | 750 000 MRP | Arbre, après la Mission 30 |
F-14A Tomcat | Aucun | Bonus de précommande |
Avions d’attaque
| Avion | Prix | Déblocage |
|---|---|---|
A-6E Intruder | Gratuit | Terminer la Mission 14 |
Su-25SM Frogfoot | 90 000 MRP | Arbre des avions |
F-2A | 130 000 MRP | Arbre des avions |
A-10C Thunderbolt II | 180 000 MRP | Arbre des avions |
Su-34 Fullback | 240 000 MRP | Arbre des avions |
F-15E Strike Eagle | 350 000 MRP | Arbre des avions |
Avions de guerre électronique
| Avion | Prix | Déblocage |
|---|---|---|
EA-6B Prowler | 90 000 MRP | Arbre des avions |
EA-18G Growler | 350 000 MRP | Arbre des avions |
EA-36 Barricader | 750 000 MRP | Arbre, après la Mission 30 |
Au total, les 30 avions payants coûtent 8 900 000 MRP, avant même de compter les pièces et les armes spéciales. Autant dire qu’on ne vide pas l’arbre en une seule campagne : il faut choisir une direction.

Les avions gratuits et les avions bonus
Quatre appareils échappent à l’achat classique en MRP :
- F/A-18C Hornet : votre avion de départ, à la racine de l’arbre. Bien équipé en pièces, il fait parfaitement le travail en début de campagne.
- A-6E Intruder : il apparaît dans l’arbre après la Mission 14 (Two on the Run) et votre premier exemplaire est gratuit. C’est votre avion d’attaque offert, inutile donc de vous ruiner tout de suite dans la branche attaque.
- F-14A Tomcat : bonus de précommande, livré avec Ace Combat Zero: The Belkan War. Sur Steam, il est aussi proposé à part en DLC. C’est un chasseur taillé pour le missile longue portée, version d’origine du F-14D vendu 90 000 MRP dans l’arbre.
- ADFX-02 Morgan -PIXY- : récompense du Premium Ace Pass de la saison 1 d’Ace Combat Online. Le bon Premium Ace Pass Plus inclus dans l’édition Deluxe n’est pas lié à la saison 1, et l’avion devrait être vendu séparément une fois la saison terminée. Attention : même si vous le possédez, il ne devient utilisable en campagne qu’après avoir terminé toutes les missions.

Route conseillée : débloquer le F-35C Lightning II
Si vous n’avez pas encore d’avion fétiche, le F-35C est une excellente destination pour une première campagne : la route ne passe que par des appareils utiles, et il compte parmi les trois avions qui ouvrent l’accès au X-40 après le générique. Voici le chemin à suivre :
- Partez du F/A-18C Hornet (gratuit, déjà dans votre hangar).
- Achetez le Mirage 2000-5 (130 000 MRP) et les pièces qui le relient au palier suivant.
- Prenez un Super Hornet, le F/A-18E ou le F/A-18F (240 000 MRP chacun). L’un ou l’autre suffit pour ouvrir la suite.
- Achetez l’EA-18G Growler (350 000 MRP) et les pièces qui suivent.
- Débloquez enfin le F-35C Lightning II (550 000 MRP).
Côté avions, cela fait 1 270 000 MRP, mais la facture réelle est plus salée à cause des pièces intermédiaires. Exemple concret : pour atteindre un Super Hornet, les joueurs ont relevé huit pièces à acheter avant l’avion, soit environ 410 000 MRP au total au lieu des 240 000 affichés. Vérifiez toujours les liaisons dans votre propre arbre avant de dépenser.
Vous préférez le F-22A ou le Su-57 ?
Foncez. Les deux chasseurs coûtent aussi 550 000 MRP et remplissent exactement la même condition que le F-35C pour le X-40. La méthode ne change pas : sélectionnez l’avion dans l’arbre, remontez ses lignes jusqu’à ce que vous possédez déjà, puis achetez les nœuds manquants dans l’ordre.
Débloquer le FA-36 Game, l’EA-36 Barricader et le X-40 Nightmare
Les trois avions originaux les plus chers du jeu restent cachés tant que vous n’avez pas terminé la Mission 30 (Song of Wings), la dernière de la campagne. Après le générique, ils apparaissent dans l’arbre :
- FA-36 Game (750 000 MRP) : chasseur furtif embarqué sans empennage, avec poussée vectorielle 3D et bouts d’ailes repliables.
- EA-36 Barricader (750 000 MRP) : la variante guerre électronique du FA-36, avec des nacelles de brouillage en bout d’aile.
- X-40 Nightmare (1 000 000 MRP) : multirôle furtif de sixième génération, avec drones de combat et canon électromagnétique.
Pour le X-40, il y a une condition en plus : vous devez posséder un F-22A, un F-35C ou un Su-57. D’où l’intérêt de viser l’un de ces trois avions pendant votre première campagne. Si un de ces nœuds reste verrouillé alors que vous avez fini la Mission 30, remontez ses lignes : il vous manque sans doute un achat intermédiaire.
Acheter des avions pour vos ailiers
Quand vous achetez un avion, vous n’obtenez qu’un seul exemplaire, le vôtre. Pour que vos ailiers volent sur le même modèle, il faut racheter une copie par ailier. Bonne nouvelle : une fois le premier exemplaire acquis, les copies coûtent environ un huitième du prix. Un Super Hornet supplémentaire revient ainsi à 30 000 MRP, et un avion à 550 000 MRP à 68 750 MRP.

Mon conseil : attendez d’avoir trouvé l’avion qui vous plaît vraiment avant d’équiper toute l’escadrille, sinon vous allez semer des MRP dans des copies qui finiront au fond du hangar.
Comment farmer des MRP rapidement
Les MRP tombent quand vous détruisez des cibles, mais ils ne sont crédités que si vous terminez la mission. Abandonner une sortie bien remplie, c’est tout perdre. Voici comment optimiser vos gains :
- Montez la difficulté : le multiplicateur de MRP va de x0,8 dans la difficulté la plus basse jusqu’à x1,5 en Ace. Restez toutefois sur le niveau le plus élevé que vous bouclez sans échec : une mission ratée ne rapporte rien.
- Avancez dans l’histoire pendant la première campagne : les missions suivantes offrent plus de cibles, et la campagne terminée ouvre le mode Mission libre, idéal pour farmer avec n’importe quel avion de votre hangar.
- Mission 28 (A Thousand Points of Light) : c’est la mission qui rapporte le plus en un seul passage. Le ciel est saturé d’avions ennemis et vous pouvez vous poser sur la piste de Cima Island pour réarmer autant que nécessaire. Prenez un avion air-air avec une arme multicible (4AAM ou 6AAM). Le run est long, mais aucune autre mission ne rapporte autant en un seul passage.
- Mission 16 : le farm le plus rapide. Une fois qu’on la connaît, elle se boucle en 3 à 4 minutes pour environ 70 000 MRP (selon la difficulté et votre rang). Le secret : repérer vite les trois porte-conteneurs déguisés, reconnaissables à leurs trois grues sur le pont et à l’emblème de soleil sur la coque, puis nettoyer les drones.
- Mission 27 (Fatsia) : un excellent compromis pour les longues sessions avec un bon avion d’attaque, autour de 200 000 à 250 000 MRP pour 12 à 15 minutes de vol, avec beaucoup de cibles au sol à raser.

Pour les chasseurs de trophées : acheter l’arbre complet (avions, pièces et armes spéciales) débloque un trophée dédié, et un autre récompense 25 000 000 MRP gagnés au total sur toutes vos parties. Dépenser vos MRP ne fait pas reculer ce compteur, donc ne thésaurisez pas.
La bande-annonce d’Ace Combat 8 en vidéo
Pour voir quelques-uns de ces avions en action avant de vous lancer, voici la bande-annonce de date de sortie :
Mes conseils pour bien dépenser vos MRP
- Choisissez une destination et travaillez à rebours : dézoomez l’arbre, trouvez l’avion qui vous fait envie et remontez ses lignes. Acheter un peu partout, c’est se retrouver bloqué à trois nœuds du jet qu’on veut vraiment.
- Au début, misez sur les pièces : quelques pièces Body et Arms rendent le F/A-18C nettement plus efficace pour pas cher, en attendant un vrai nouvel avion.
- Un avion à 25 000 MRP n’est pas forcément une affaire s’il se trouve sur une branche que vous ne comptez pas suivre.
- Gardez un œil sur les missions embarquées : ayez au moins un avion avec le symbole d’ancre dans votre hangar pour ne pas être pris de court.
- Ne gardez pas tout pour le post-game : le FA-36 et le X-40 n’arrivent qu’après la Mission 30. Dépensez de quoi rendre la campagne agréable, vous aurez la Mission libre pour compléter le reste.
FAQ : les avions d’Ace Combat 8
Quand se débloque l’arbre des avions ?
Après la Mission 02 (Nomad). Vous pouvez ensuite y dépenser les MRP gagnés en campagne, en entraînement puis en Mission libre.
Combien de MRP faut-il pour débloquer tous les avions ?
8 900 000 MRP pour les 30 avions payants, rien qu’en comptant leurs nœuds. Avec les pièces et armes spéciales obligatoires sur les routes, il en faut nettement plus.
Comment débloquer le X-40 Nightmare ?
Terminez la Mission 30 (Song of Wings), possédez un F-22A, un F-35C ou un Su-57, puis achetez le X-40 dans l’arbre pour 1 000 000 MRP.
Les avions de la campagne sont-ils disponibles en ligne ?
Non. L’arbre des avions et les MRP ne concernent que la campagne et la Mission libre. Ace Combat Online possède sa propre progression.
Pourquoi je ne trouve pas l’ADFX-02 Morgan dans ma campagne ?
Même si vous l’avez obtenu via le Premium Ace Pass, le Morgan ne devient utilisable en campagne qu’après avoir terminé toutes les missions.
Quelle est la meilleure mission pour farmer des MRP ?
La Mission 28 offre le plus gros gain par passage grâce à ses nombreux avions ennemis et au réarmement sur Cima Island. Pour le meilleur rendement à la minute, la Mission 16 est imbattable une fois que vous savez repérer les trois navires.
Et si vous voulez en savoir plus sur le jeu lui-même, relisez notre article sur la sortie d’Ace Combat 8: Wings of Theve. Bon vol, et que votre hangar se remplisse vite !

